vendredi 31 août 2007

Monsieur Trintignant

Monsieur Trintignant a définitivement choisi une bien mauvaise journée pour visiter son ami le Docteur Ignus. Il y a quelque chose qui sent le roussi et il ne s'agit pas des habituels scones de 15h!

Un vieil aventurier de Metal Magic, aujourd'ui réédité en prépeint par EM-4 miniatures. Je ne me suis pas encore acheté de figurines de l'Appel de Cthulhu de Bob Murch, mais celui-çi ira très bien avec eux.

jeudi 30 août 2007

Cognac

Le premier de mes 4 policiers génétiquement modifiés. Ils viennent d'un paquet de "Coalition Dogs" pour le jeu Rifts, faits par RAFM. Les "Dog Boys" sont des hybrides de canins à l'intelligence améliorée, une posture bipède, la capacité de parler, une affinité naturelle avec les humains et un talent inné pour la traque. Pour couronner le tout, ils ont même des pouvoirs psychiques et la capacité de sentir le surnaturel! Quoi demander de mieux! Celui-là est un épagneul, évidemment peint en honneur de mon pitit chien, Cognac.

Fire Dragons

Les space-marins, les Terminators et les Titans, ils pourront maintenant manger du meltagun! Courtoisie du Craftworld!

Je n'ai pas négligé non plus mes gardiens. Pour me faire pardonner de les avoir laissés affronter un Titan au corps à corps puis avoir brièvement pensé les séparer étant donné la perte d'une partie de leur Wave Serpents, je leur en ai peint 3 nouveaux, un Farseer supplémentaire et 6 nouvelles unités de guardians. Ça me donne la possibilité de faire jusqu'à 4 formations.

mercredi 29 août 2007

Courtisans

On a essayés notre nouveau jeu, les Courtisans de Versailles. M De Latourette a terminé à -6000 livres, donc très loin de la victoire, mais j'ai quelques morts de courtisans adverses à mon actif, ce qui appaise mon coeur de wargamer. Longue vie à la Hollande! J'étais bien populaire auprès du premier couple Royal, mais comme ils sont morts très rapidement, j'ai dû végéter dans les bas-fonds pour pas mal tout le reste de la partie. J'avais même pas l'option de me marier pour m'en sortir parcequ'il n'y avait qu'une seule courtisane en début de partie et en fin de partie, j'étais tout juste assez populaire pour éviter la bastille...

On a joués à 7 alors que le jeu est censé être fait pour 6. Mais ça ne change rien, c'est juste une question de trouver quelque chose pour représenter le ou les joueurs supplémentaires. Malgré tout, jouer à 4 ou 5 aurait laissé un peu moins de temps entre les tours. C'était rapide, mais ça aurait pu l'être encore plus.

mardi 28 août 2007

Ange

Ma deuxième partie d'Epic n'a pas été plus glorieuse! Je suis parvenu à prolonger jusqu'au tour 4 grâce à l'intervention de mes valeureux Swooping Hawks, occupant à eux seuls l'objectif de Blitz et un deuxième objectif pour 2 buts atteints.

J'avais pourtant une liste solide. Bon, comme l'autrefois, les Nightwings n'ont pas été très efficaces, mais le reste a bien performé. Même sans avions, les Firestorm sont parvenus à tuer une unité de terminators, ce qui a permis aux Howling Banshees d'en achever une formation. En gros, je crois avoir perdu justement parceque j'ai beaucoup trop ignoré ces Terminators. Dans ma tête, c'était de l'infanterie solide, mais je ne m'attendais pas à une telle puissance de feu. Au lieu d'en gaspiller à tenter d'abattre le Titan adverse, j'aurais dû les éradiquer. Je dois toutefois féliciter mon adversaire pour leur utilisation. Le déploiement était idéal pour provoquer des tirs croisés et aussi pour nuire à mes jets de ralliement. La seule erreur de ma liste, c'est que je n'ai pas pris l'Autarch, qui aurait fait une bonne différence avec son reroll. Toujours des réflexes IG je suppose... 75 pts, c'est cher payé pour un simple upgrade. Presque le prix de deux falcons...

J'ai aussi plutôt mal joué mes Revenant. J'ai pas pu résister à les prendre à nouveau, bien que ma tentation vers les Cobras aurait été plus payante étant donné la présence d'un Titan ennemi. Le problème, c'est que je les ai envoyés à découvert pour tenter de faire très mal à ce dernier, mais ça n'a pas vraiment marché, puis ils ont été brisés grâce aux tirs combinés des Terminators et d'une formation de Devastators. Bien que je n'en ai pas perdu un seul, ils ont été brisés deux tours, ce qui représente beaucoup de puissance de feu!

En tout cas, c'était vraiment très chouette comme bataille, j'y repense encore et les options tactiques me fascinent toujours. J'ai oublié un petit squad de scouts d'Alaïtoc, peut-être qu'il pourra m'informer en avance du prochain déploiement de troupes!

dimanche 26 août 2007

Vanir

Les Vanir pour Death in the Dark. Les mystérieux guerriers des sous-terrains, cousins et ennemis des elfes, amants des araignées, intolérants face aux nains, mais qui ne sont pas des Drow. Même que ce serait une grave insulte de les traiter d'elfe noir...

Je savais pas trop quelle couleur faire leur peau. Au début, je pensais les faire très foncés, question de faire différent de mes elfes noirs "pâles" de GW. Mais en regardant les images de la section background de Death in the Dark, je me suis apperçu que les Vanirs sont caucasiens, sauf pour leurs oreilles pointues et leurs coupes de cheveux cyberpunkesques.

Au début, je les avais pas comptés comme des achats de miniatures, me justifiant pathétiquement que c'était plus un jeu de société que des miniatures, mais ça ne me semble pas super honnête finalement, je vais donc les compter normalement. C'est pas trop grave, j'ai eu un mois très raisonnable côté achats, ce qui m'a permis de réduire ma pile de plomb à un niveau acceptable.

Comme miniatures, ils n'ont pas le charme des nains prussiens. Oui, les coupes de cheveux et leurs tiares leurs donnent un style, mais ça ne compense pas entièrement pour les armes très mal sculptées et les membres un peu carrés. Des figurines honnêtes, fonctionelles, mais qui manquent un peu d'éclat. Ils font un peu trop "rencontre aléatoire d'un soir"...

samedi 25 août 2007

Portes drapeaux d'Alaïtoc

J'ai quand même pas oublié complètement mes guardians. Comme je disais, c'est une des rares unité eldar à pouvoir encaisser, surtout avec l'ajout de waitguards ou de wraithlords. Les 4 unités au fond de la photo sont d'anciens miniatures des tous premiers eldars 6mm, avec drapeaux et armes lourdes. J'ai décidé de m'en servir comme armes de support. J'aurais pu utiliser mes vibrocanons, mais ceux-là donnent plus de cachet à mon armée.

Créatures de la nuit

Des Dark Reapers et des Howling Banshees pour donner plus de punch à mon infanterie. C'est bien les guardians, mais parfois, ça prends des spécialistes pour rapidement briser une unité et passer à autre chose. Ils sont efficaces, mais peu nombreux, peut-être que ça va encourager l'adversaire à ouvrir le feu sur de plus grosses formations pour ne pas gaspiller de puissance de tir?

IG vs IG

Une autre petite partie IG vs IG. Des combattants de jungle tentent de mettre la main sur du ravitaillement parachuté à leurs oppresseurs mécanisés. Mon adversaire s'est même permis de porter un joli chapeau de paille style asiatique qui a sûrement augmenté sa moyenne aux dés (mais qui n'a pas su stopper mes incroyables jets de sauvegarde!). Je suis pas très fier, une défaite écrasante pour mes forces. J'ai encore ignoré l'objectif pour me concentrer sur le tabassage de troupes. Je dois admettre que mon armée a bien performée dans l'ensemble, mais ce ne fut pas suffisant pour compenser l'avantage numérique adverse et sa plus grande ouverture face aux mouvements d'infanterie!

Mon Griffon a été particulièrement efficace et même si mes Stormtroopers n'ont pas pu ouvrir le feu dès leur deepstrike, ils sont quand même parvenus à immobiliser puis à anéantir le Leman Russ Catachan, un exploit en soi. Je crois aussi qu'ayant gagné le premier tour, mais n'ayant pas de search lights alors que celui-çi s'est déroulé de nuit ne m'a pas trop aidé non plus. Bah, c'était très cool! 40K, c'est pas le jeu du siècle, mais ça reste un des seuls où on performe aussi bien avec ou sans bière.

vendredi 24 août 2007

Swooping Hawks

Je vais me faire quelques Aspects pour mon armée d'Epic, ça va peut-être m'aider à me sortir de ma mentalité très IG. Non, c'est pas des unités qui peuvent absorber des pertes, qui offrent un bon rapport durabilité-prix ou qui sont efficaces pour occuper des objectifs, mais ils sont très fiables avec une initiative de 1+ et ils ont généralement des habiletés spéciales qui permettent d'élargir mon éventail tactique et les possibilités de l'armée.

D'ailleurs, ces Swooping Hawks (avec Exarch) ne sont pas vraiment meilleurs dans des engagements rapprochés que les guardians, mais la hausse de prix est justifiée par leur habileté de descendre sur le terrain où ils le veulent (teleport) et leur grande mobilité. Je compte sur eux pour s'attaquer à l'artillerie adverse sans devoir risquer mes précieux Nightwings, mais aussi pour mettre en place des crossfire. J'avais essayé d'en faire avec mes jetbikes, mais ça avait lamentablement échoué. Faut dire aussi que j'hésitais à donner des ordres de "march". Des jetbikes en march, ça bouge quand même de plus d'un mètre...

jeudi 23 août 2007

Terraformage

Il y a pas mal de rénovations dans mon quartier et j'ai mis la main sur un surplus de 3 panneaux d'isolation en mousse. C'est pas mal ce que je cherchais depuis un petit bout (ben, sans payer) pour enfin me faire une vraie table de jeu!

Les panneaux font 2x8. Je vais les couper en deux et les coller pour doubler leur épaisseur à 3.5 pouces. Ensuite, je vais creuser la surface pour obtenir mon décor. Des cratères, une rivière, un canyon, chais pas encore, je pourrai toujours me faire un petit dessin. Ça va donc me faire 3 panneaux de 2x4 pieds, donc la table standard de 6x4 bouts à bouts. Je vais faire comme ça pour un rangement plus facile. Je vais aussi essayer de garder ça "sans échelle" pour que ça puisse être utilisé en 6mm ou en 28mm.

Je pourrais toujours changer d'idée. Je pourrais garder une seule épaisseur pour avoir 6 panneaux et rendre ça un peu plus modulaire. Ou bien me gosser un donjon dedans, j'ai déjà vu une table comme ça pour Dark Age et ça pourrait aussi servir pour Death in the Dark ou juste des dungeon crawl vieille école. Je me demande aussi s'il est possible d'utiliser les deux surfaces sans rien abîmer. Une standard avec rien dessus et l'autre avec du terrain "sculpté" dedans. Je vais me renseigner sur la résistance de ces peintures texturées. Ça pourrait être le fun d'avoir un terrain urbain en plus du classique champ vert pour faire brouter les moutons.

mercredi 22 août 2007

Gloria Piktoria

Petits jeu de société à l'ETS. J'ai bien aimé Gloria Piktoria, simple, mais bien fait et la pièce du renard est jolie. J'étais quasiment content de l'avoir chez-moi. Un jeu de gestion de collection d'objets de luxe pour poules, avec des points d'action à allouer à chaque tour. Le but est d'avoir les plus beaux atours pour attirer les coqs. C'est le genre de jeu où tu dois "pousser ta chance" et voir jusqu'où tu peux aller avant que ça plante.

Malheureusement, des gens pensaient que j'allais emmener Courtisans of Versailles, mais comme j'ai appris les règles d'Epic cette semaine, je me sentais pas l'âme à me bourrer le crâne encore plus. Ouin, ça paraît que ça fait un bout que je suis pas étudiant à temps plein! Je vais l'essayer prochaine fois, je devrais pouvoir apprendre ça d'ici là!

Bref, on a donc joués à de petits jeux de poche, incluant Piranha Pedro (joli, mais trop léger) et Fluxx que j'avais emporté (moi je trouve ça drôle... mais c'est pas pour tout le monde, chaotique et surréaliste).

Reach out and touch someone

Le slogan de l'artillerie.

Pour ma première partie d'Armageddon, comme je n'en avais jamais utilisé avant, j'ai décidé de me faire une force d'eldars avec deux détachements de Night Spinners. Le centre de l'armée était composé de 3 warhosts de guardians et de deux warhosts de Rangers. Comme support, ils avaient droit à du musclé sous forme de deux Revenant, d'un Scorpion, d'une formation de Nightwings et d'une petite troupe de jetbikes. La photo montre le positionnement de départ, avec les valeureuses forces de l'empereur qui les opposaient. Ces derniers étaient constituées de deux grosses compagnies d'infanterie, une de Leman Russ, une autre de Baneblades, le tout supportés par un détachement de Rough Riders, de Vultures, de Manticores et enfin un petit détachement d'Hydras.

Premièrement, je dois dire que c'est un jeu INCROYABLE! C'est encore meilleur que dans mes souvenirs. Non seulement ça a gardé toute l'ambiance de destruction massive qui faisait le charme du jeu, mais l'activation alternée par formation, les nouveaux choix d'ordres et le concept très moderne de disruption ajoutent une incroyable profondeur tactique à l'ensemble. Puis c'est extrêmement rapide. Notre partie a durée 2 heures et mon collègue a dû prendre un peu de temps pour m'expliquer certains trucs de temps à autres.

Les Eldars ont gagnés tous les jets de stratégie, donc j'ai toujours eu les premières activations. Je ne sais pas si ça aurait été mieux de laisser l'autre se commettre en premier de temps en temps, mais étant donné ma faible expérience de ces nouvelles règles, je me suis basé sur mon expérience de la vieille édition pour prendre mes décisions. Ça devait être quand même pas si mal parceque la partie a été très serrée.

J'ai donc commencé par sortir l'une de mes 3 warhosts de ma wraithgate avant que les Baneblades ne viennent rendre la chose impossible. Pendant ce temps, mes machines de guerre ainsi qu'une des unités d'artillerie s'en prenaient à la plus grosse compagnie d'infanterie adverse, le pillonnage tuant le commandant suprême de la garde impériale et brisant l'unité au deuxième tour. Ce ne fut pas sans pertes puisque les Vultures sont intervenus massivement au sud, anéantissant l'un de mes Titan de reconnaissance. J'aurais pu avoir la maîtrise du ciel étant donné le positionnement initial des Hydras, mais d'horribles problèmes de communication on fait en sorte que mon aviation n'a pu agir qu'au troisième tour! On a beau être Eldars, ya moyen de se perdre faut croire. On a pas encore inventés le GPS.

http://i76.photobucket.com/albums/j26/benoitlescarbeau/DSCN1424.jpg Au deuxième tour, profitant de problèmes de commandement chez les Baneblades, j'ai pu retirer un peu mon infanterie vers les ruines à l'ouest le temps de les regrouper et je suis même parvenu à faire sortir la dernière unité au troisième. Le tout s'est terminé dans un bain de sang d'où les eldars sortirent vainqueurs. Malgré le support des Baneblades, la couverture des ruines leur permit de vaincre haut la main et de leur assurer de conserver la wraithgate. J'ai probablement bien fait d'utiliser quelques tirs pour occire les Hellhounds qui accompagnait cette infanterie mécanisée...
http://i76.photobucket.com/albums/j26/benoitlescarbeau/DSCN1427.jpg

Malheureusement, il n'y eut pas que des réussites pour l'Autarch. Mes unités, bien que puissantes, étaient peu nombreuses et de plus en plus suppressées. Certaines étaient carrément incapables de se battre et étaient sur le bord de briser. Je suis parvenu à stopper la grosse unité de Leman Russe qui tenta de percer par les ruines du centre essentiellement grâce à mon dernier Titan et à mon Scorpion, mais la bataille me coûta mes deux unités de scouts. De plus, un assaut infructueux de mes jetbikes contre les Roughriders, assaut qui m'aurait donné la victoire en allant chercher l'objectif adverse en plus de contester son territoire, échoua lamentablement. Ces chevaux d'aciers réussirent leurs deux jets de sauvegarde à 6+ et mirent mes jetbikes en déroute. Non contents de cet exploit, ils consolidèrent sur l'autoroute sud et telle la cavalerie polonaise se mit en tête de charger mon dernier Titan!

http://i76.photobucket.com/albums/j26/benoitlescarbeau/DSCN1425.jpg Malgré leur courage manifeste, cette fois, la chance tourna du bon côté et c'est le Titan qui les écrabouilla, son Holofield fourvoyant aisément les pauvres Roughriders. Dans un élan d'optimisme, je consolidai directement sur l'objectif que je convoitais en occultant complèment de mon petit cerveau que la deuxième grosse unité d'infanterie occupait les ruines voisines. L'unité s'activa et anéantit le pauvre Revenant à coups de lascanons. Non seulement je ne pouvais plus contester d'objectifs, mais je venais de perdre ma plus grosse unité, un objectif en soit! Je tentai une rétaliation en parvenant finalement à activer mon aviation. Ils éradiquèrent les Manticores adverses pendant que mon artillerie faisait taire à jamais les Hydras qui auraient pu leur poser problème. Je ne pu malheureusement profiter de la brèche, puisque je n'ai pas été capable de suppresser suffisamment l'unité de Baneblades pour permettre à ma dernière Warhost de guardians de prendre la montagne sans être charcutée. Dans tout ça, j'ai oublié d'invoquer mon avatar (oups!) mais je doute qu'il aurait pu faire une grosse différence. Peut-être détruire un Baneblade, mais sûrement pas l'unité au complet.

Bref, une super bataille et une défaite qui ne peut que m'encourager à retourner combattre les Mong'key. J'ai été impressionné par les performances des guardians dans les wave serpents. Pas qu'ils soient aussi efficaces que les puissantes unités de support, mais leur grande mobilité m'a parmis de m'en servir comme réserve pour aller cherche la supériorité locale dans les zones menacées lorsque requis. Ma seule déception, c'est que je me suis pas mal battu comme la garde impériale... Essentiellement défensif, en négligeant ma vitesse autrement que pour venir supporter mes unités entre elles. J'ai eu des pertes très modestes, ce qui est noble pour une race mourante, mais ça aurait probablement été mieux de m'occuper un peu plus des objectifs!

dimanche 19 août 2007

Nains prussiens

Mon escouade de pionners nains de la Forge Enflammée. 6 solides Bümmer Truppen avec un Flammjägger dirigés par le Graf Merten.

Ce sont les soldats d'une compagnie minière à la recherche de nouvelles concessions pour le jeu Death in the Dark. Les miniatures sont très chouettes ainsi que les "quadrillés". Malheureusement, les murs de carton font un peu plus pitié, c'est la principale faiblesse du jeu (qui reste malgré tout un excellent deal). Étant donné le prix de véritables murs 3d, je crois que je vais attendre un peu avant de me mettre à fabrique des donjons deluxe. Mais si je le fais un jour, je crois que je me commanderais les moules de Hirst Arts ( http://www.hirstarts.com/index.html ) pour m'en mouler en plâtre. De mes recherches sur le web, ça semble être le meilleur rapport qualité/prix/flexibilité.

Vente monstre

Étant donné une récente expansion familiale, je me retrouve comme entrepôt unique de nos anciens costumes de Cthulhu. Ça fait beaucoup de trucs. Comme on a pas l'intention de refaire de larp après les Rois d'Ontario ou encore d'armer une milice de mitraillettes de plastique et de s'emparer du quartier, on va probablement en mettre sur ebay. Si quelqu'un a une offre avant que de riches américains s'en emparent, nous évitant de passer au bureau de poste, hésitez pas.

Merci à notre modèle, un odinique avatar de Nyarlatothep. Je le remercie également d'avoir aidé avec la vaisselle de la réception d'hier soir.

vendredi 17 août 2007

Revenant Scout Titan

Bon, ben j'ai fait le ménage de ma table de peinture, c'était les derniers miniatures que j'espérais faire pour le mois.

Ce sont les plus petits Titans que les eldars possèdent, mais leur avantage principal, c'est que même dans les batailles habituelles de 3000 pts, ils laissent assez de jeu pour prendre aussi un escadron de Nightwings. Je sais pas si c'est ce que je vais faire. Étant donné que je suis censé jouer contre la garde impériale ou les orks, je devrais peut-être d'avantage investir dans des trucs anti-horde ou dans les armes anti-titans plutôt que de me soucier du contrôle aérien. D'un autre côté, ce sera ma première partie sous ce système de règles, je suis peut-être aussi bien de choisir ce qui me tente, un peu au hasard...

J'ai commencé à lire les règles d'Epic plus sérieusement et je reste impressionné par les choix tactiques qui s'offrent aux différentes formations. La réputation de ce système de règles est amplement mérité. C'est simple, élégant et ça laisse beaucoup de choix. Dommage que le jeu ne soit pas d'avantage supporté. Au moins, je peux dire que ça ne m'aura à peu près rien coûté. Deux achats sur ebay, des règles gratuites et des miniatures vieux de 12 ans qui ont été une joie à peindre. Ah, puis j'ai utilisé du primer cette fois. Même du vernis...

D'ailleurs, si quelqu'un est intéressé à se joindre éventuellement à des batailles en 6mm, j'ai un tas impressionnant d'infanterie Ork pour une bouchée de pain plus des véhicules de transport et le plus petit type de gargant. Pour être une armée complète, il ne lui manquerait qu'un blister d'avions, un gros gargant et possiblement des tanks plus lourds.

Hoodoo!

Hoodoo fait du trouble! Personne de meilleur pour faire disparaître discrètement certains éléments indésirables chez les forces adverses.

C'était mon dernier miniature de Dark Age en réserve. Quand je vais commander Essence, je m'en ferai peut-être venir un ou deux de plus parcequ'ils sont chouettes à peindre et toujours aussi Bromesques.

Maxime et Crazy J

Deux adolescents, futurs héros urbains, produits par la compagnie Canadienne Rafm. Au début, je pensais les faire en zombie, mais ils sont trop cool nature et pourront servir à toute sorte de trucs, du pulp année 80 (meilleur nom?) ou peut-être comme figurants pour une partie d'underground. Le système de règle favorisait l'utilisation de miniatures, avec toute sa précision au niveau des distances.

Ils font partie de la gamme disparue Fantastique Noir Vampyre de Rafm et servent de victimes à deux zombies. Maxime est la victime de Rogue et Crazy J est la victime de la bête.

La distributrice me vient d'un petit paquet de décors Heroclix que j'avais eu en rabais dans une vente de fermeture. J'avais acheté un paquet de départ de Heroclix, avec Batman vs le Joker suite à la petite convention de Concordia où on m'en avait donné une douzaine gratuitement. J'y ai toujours pas joué, mais bon... une distributrice, c'est toujours pratique. Le paquet venait aussi avec un bureau, une bibliothèque occulte et un genre de vieil ordinateur à bande magnétique qui me fait penser à un bref emploi que j'ai occupé chez IBM, à servir de routeur humain pour une très vieille base de données basée sur cette technologie! Jamais je n'avais été aussi près d'être un serviteur du Dieu Machine!

jeudi 16 août 2007

Chitin

Sa position est un peu statique, puis l'orientation des armes est étrange, mais Chitin, c'est quand même une de mes dreamgirls. Froide, calculatrice comme un insecte prédateur, couverte d'une armure de plaques de chitine et des armes ruisselantes de poison...

Je peux pas m'empêcher d'imaginer une date avec elle, un petit resto-ciné bien romantique, ou encore un week-end bed & breakfast, de l'équitation au bord de la plage... Ah! Chitin! Fais-moi une place dans ton coeur (de métal).

mercredi 15 août 2007

Zooloreto

Je suis enfin allé à une des rencontres de jeu de plateau de l'ETS. C'est une bonne chose, parcequ'il y avait peu de monde qui sont au moins déjà allé à l'ETS!

C'était bien sympathique. Comme il n'y a pas de jeu "scédulé" entre les sessions, on m'en a fait essayé 5 jeux ont été emmenés par des joueurs. Essentiellement des jeux de cartes ultra-légers, mais il y a deux jeux de que j'ai plus aimé.

Le plus léger (bien qu'ils étaient tous assez légers) c'est King Me. En gros, le roi est mort et il faut en choisir un nouveau. On travaille tous secrètement à l'avancement social de 6 personnages du chateau et s'ils parviennent à grimper les échelons sans se faire couper la tête par une tentative trop téméraire pour prendre le trône, ça fait plein de points.

Le deuxième, que j'achèterais bien, éventuellement, c'est Zooloreto. Un descendant de Coloreto. En gros, tu gères un zoo qui part de rien et tu dois te commander des camions d'animaux de manière à remplir les enclos, tout en gagnant un peu d'argent pour faire des déplacements d'animaux et en sécurisant des concessions pour remplir la panse des touristes. Il y a de la stratégie, la possibilité de faire de mignons petits bébés animaux et bien sûr, la possibilité de créer puis de saisir un camion rempli de singes. Ou de flamands. Le matériel était bien beau et pour une fois, le thème passait bien. J'avais un peu peur à cause de l'aspect très familial de la boîte, mais j'ai bien aimé.

Buzzblades

Les Buzzblades sont les guerriers les plus communs chez les Skarrd. Ils se battent et se déplacent en petits groupes, que ce soit pour ramener quelque chose à manger à la tribu ou bien pour se lancer contre les ennemis du clan.

C'est dommage qu'il n'y ait pas d'avantage de sculptures différentes disponibles, surtout pour ce qui peut être qualifié de "troupette". Il existe deux autres versions de Buzzblades, mais dans une boîte de 6. Ceux-là viennent d'une boîte d'intro "Father Warband". Plusieurs boîtes d'intro ont été refaites depuis que la gamme s'est étendue, justement pour assurer qu'il n'y aurait plus de doublons, mais je ne sais pas si celle pour les Skarrd a été refaite.

mardi 14 août 2007

Night Spinners

Je les ai trouvé sur Ebay la semaine passée. Les Night Spinners ne sont pas aussi efficace que l'artillerie disponible aux autres armées... mais je les aime malgré tout, j'ai un grand coeur. Le concept de "toile monomoléculaire" tombant du ciel est assez amusant. Dans le temps, c'était un superbe template fushia en forme de toile d'araignée. Je crois que c'est à cause de la couleur de ce template que je m'en étais jamais procuré... trop psychédélique comme arme futuriste. J'aime bien aussi le côté rétro "Buck Rodgers" du canon.

lundi 13 août 2007

Jade de Vignon

Une jeune baronne et son fidèle destrier, arpentant les frontières dangeureuses de Damara-la-maudite! Qui sait quelles horreurs rôdent dans les forêts et plaines corrompues par les serviteurs du Roi-Sorcier!

Ça fait changement de peindre pour un personnage qui "existe", c'est plus inspirant. C'est un PJ pour mon ancienne campagne de AD&D. Le miniature est une figurine de Reaper sculptée par Sandra Garrity, mais qui a été retirée de la ligne. Je lui ai ajouté une flèche GW et... une corde à son arc. L'avantage de cette sculptrice, c'est qu'elle réussi beaucoup mieux les visages féminins que ses collègues, mais elle semble fixée sur les coiffures bouffantes de l'heroïc fantasy des années 80. Bah, moi j'aime bien et je crois que la principale intéressée aussi.

dimanche 12 août 2007

Bolas

Des Bolas pour mes Skarrds. Je ne crois pas que le tir soit la force des Skarrd, plus le domaine des Forsaken, mais c'est toujours bon de garder l'adversaire sur ses gardes. Sans parler qu'un adversaire ligoté par un lancé efficace ne pourra pas faire grand chose quand Raze ou Chitin décideront de s'en débarasser.

J'aime beaucoup ces sculptures, je les trouve très dynamiques, pas les plus flashantes, mais certainement les plus intéressantes. Plus on les regarde, plus on les apprécie et impossible de s'en tanner, contrairement à d'autres figurines plus cartoon.

samedi 11 août 2007

Wraithguard

J'ai aussi peint mes Wraithguards. Comme les Wraithlords, ce sont des upgrades pour les warhosts de guardiens. Je ne me souviens pas d'en avoir utilisé par le passé, mais parait que c'est rendu l'un des must pour les Eldars à Epic, bien plus que les Jetbikes qui dominaient autrefois le champ de bataille. Solides, efficaces contre les véhicules tout comme au corps à corps et pas trop dispendieux. On verra ce que ça donne...

Toxic Mistress

J'ai terminé mon dernier examen de cours du soir ce matin (ouais, un Samedi matin...) alors je peux recommencer à peindre! Voici donc deux Toxic Mistress de Dark Age. À ma grande surprise, une personne en visite chez-moi a demandé si c'était les nouveau Harlequins...

C'est probablement parmi les figurines les plus dérangeantes que j'aurai peinte, alors si ça vous tente de stooler mon blog pour grossièreté, c'est maintenant possible, juste en haut de la page!

jeudi 2 août 2007

Père de la tribu

Le Père de la tribu, celui qui s'assure que même les plus dérangés des siens n'oublie pas de se nourrir ou de veiller à la sécurité du reste de la tribu.

Il peut être augmenté de plusieurs pouvoirs psychogéniques, jusqu'à une douzaine, tous très chouettes: d'Anger's Enthusiasm jusqu'à Bone Wrack. Des pouvoirs très Zen, quoi.

Raze

Même la foi a ses limites... pas grand chose à faire contre un Raze, l'un des plus terrible élément d'une tribu Skarrd. Peut-être une création de Saint Johann? Seul le Père sait vraiment d'où viennent ces créatures inhumaines.

mercredi 1 août 2007

Tabernacle!

Ça va être un été chaud! Le warstore vient de sortir une figurine de Zardos / Sean Connery! Tabernacle! Tabernaaacle!

http://www.thewarstore.com/product26512.html

En plus de ça, Dark Age a finalement sorti Essence, sa version épurée de leurs règles post-apocalyptiques. C'est probablement eux qui ont le background et les miniatures qui me plaisent le plus. J'ai d'ailleurs commencé en douce à peindre le Raze et c'est un vrai... euh... délice?

Rézolution a aussi annoncé la sortie de Outbreak, son supplément pour faire des campagnes qui introduit également une nouvelle faction, de l'expérience, 20 scénarios et plein d'autres trucs. J'aime beaucoup Rezolution. Le jeu a les meilleures mécaniques à mon goût et l'univers est très bien pensé. Ils ont reçus quelques critiques pour leurs premières figurines assez moyennes, mais ça s'est beaucoup amélioré. Rien à reprocher au Vatacina par exemple. http://rezolutiondt.invisionzone.com/index.php?showtopic=2105

Le Serment #4

Pas mal d'achats ce mois-çi à cause de la vente de garage du Valet de Coeur. Heureusement, que ce soit par culpabilité ou procrastination sur d'autres trucs, malgré un début de mois tranquille, je suis parvenu à en peindre suffisamment pour garder mon score annuel à 0.

Statistiques de juillet:

Achetés: 42
Peints: 25
Balance du mois: -17
Total pour l'année en cours: 0

Pour le mois d'août, je vais encore essayer de peindre mes 14 Skarrd pour Dark Age. Ils sont déjà sur ma table de peinture, juré!