samedi 27 juin 2015

Sheskin

Un autre 200pts d'Annihilation, contre l'armée combinée cette fois. On a pu y voir un Skiavoro lieutenant, Sheskin, un hacker Morat, deux cadmus parachutistes dont un avec lance-grenade léger, deux R-Drones et deux Ikadrons.

J'étais convaincu qu'il y aurait un impersonateur, avec son choix de l'initiative. Je me suis donc déployé très défensivement, avec mes figurines en deux groupes. Les remotes et zoé à l'est, le minelayer, la Riot Grrrl et l'Interventor à l'ouest. J'avais Datascan et la mission qui demande de réparer un remote, pas trop difficile. Il a eu Sabotage et quelque chose à propos de ma civile.

Je lui ai enlevé deux ordres et ai attendu pour le pire. Il a commencé par un ordre coordonné pour avancer et découvrir ma mine, en milieu de terrain. Son hacker a procédé à un assisted jump avant de faire venir un premier para en AD4. Mes hackers ont été à la hauteur, battant son parachutage. J'avais oublié que ça fait en sorte que c'est moi qui le déploie, mais comme son scatter l'a sorti de la table, il s'est retrouvé dans sa zone avec un boarding shotgun... j'aurais difficilement trouvé mieux!

Le deuxième para est venu en AD2 et a balancé une grenade sur ma Riot Grrl, de dos. Elle a pris une blessure. Par chance, l'armure de mon Interventor à côté a tenu bon... Faudra que je change de lieutenant, trop évident...

À mon tour, je ne me suis pas cassé la tête. La Riot Grrl est allée exploser le hacker et le parachutiste avec son spitfire. Mon alguacile a tenté de s'en prendre à la Sheskin, mais son Aro l'a tué. J'ai repositionné mon lunhokod vers le centre, déployant ses crazy koala de manière à freiner Sheskin. Le remote est ensuite parti seul dans un assaut kamikaze au heavy shotgun en direction du Skiavoro. Il a essuyé plusieurs Flash Pulse des drones et Ikadrons, mais son BTS a tenu bon. Il a fini par triompher du Skiavoro alors qu'un Ikadron lui décapait la peinture au lance-flamme. Vraiment solides ces petits remotes d'assaut nomades!

Il a perdu quelques ordres à tenter de flash-pulser le Lukhokhod jusqu'à ce que son Ikadron en vienne à bout au lance-flamme. Sheskin a attaquée la Riot Grrl qui a esquivée une première salve en hyperdynamique. La deuxième lui fut fatale. Je crois qu'on a oublié de le jouer, mais il a pris son dernier ordre pour mettre Sheskin en sustained fire.

Pour ma riposte, j'ai Datascanné Sheskin pour deux points. Mes hackers n'ont pas été à la hauteur pour la cibler ensuite, me gaspillant plusieurs ordres. Le Zéro sur le toit s'est donc déplacé pour l'attaquer mais a été découvert en chemin. Malgré l'absence de surprise, il est parvenu à abattre Sheskin grâce à deux critiques avec son combi!

Il a pris son 3e tour pour faire un spectacle de lumière. De mon côté, j'ai envoyé mon total reaction HMG à la chasse, mais il a été rapidement aveuglé. Le servitor bot a manqué d'ordres pour se rendre au Lunhokod, mais Pi-well est parvenu à abattre un Ikadron.

Victoire nomade 6-2, je suis très satisfait de ma liste que je craignais débalancée par trop d'affrontements contre les japonais... Elle est solide, sauf pour le lieutenant, à changer avant qu'un parachutiste ou un impersonateur ne me l'éradique au premier tour!

mercredi 24 juin 2015

Oniwaban

Question de protéger les secrets d'état, pas de liste d'armée "claire" aujourd'hui, juste les points forts de l'affrontement. On a roulé au hasard entre supremacy et annihilation et c'est la baston pure qui l'a emportée. J'ai roulé comme objectif secondaire Datascan et l'objectif qui demande deux forward observer sur le civil adverse. De son côté, il devait forward observer une de mes figurines et possiblement tuer ma civile, pas clair, mais je l'ai bien protégée...

Encore 200pts de chaque côté, 3 tours de 15 minutes, désolé pour le manque de photos! J'ai gagné l'initiative et lui ai laissé la table. Elle était assez symétrique et il n'avait que 6 ordres déployés. Seulement quatre ordres, c'est pratiquement un demi tour et à mon avis, ça lui ferait aussi mal que ce que je pourrais lui faire avec 7 ordres. Mon adversaire Yu-Jing a bien répondu à la tactique en utilisant deux ordres combinés pour déplacer des troupes. Malheureusement, l'ingénieure Oda est entrée dans la ligne de tir de mon total reaction HMG qui l'a explosée sur son 2e mouvement, pas de dodge pour son hyperdynamics. Il a tenté de forward observer mon Reaktion Zond avec son Karakuri. Il a échoué, mais son armure a encaissée le coup. Le dernier ordre fut utilisé pour un Fairy Dust.

Zoé a donnée Assisted Fire à Pi-well qui est parti à la chasse par le flanc droit. Il s'en est pris d'abord au Karakuri, investissant 2-3 ordres pour lui infliger une blessure et le forcer à se mettre à couvert. Il a poursuivi pour attaquer le Guided Missile Launcher au loin, qui a malheureusement triomphé sur le deuxième ordre. Craignant un parachutiste ou un ninja, mon lieutenant Interventor a dépensé son ordre pour se cybermasquer pendant que Zoé changeait son Assisted Fire pour supporter le Reaktion.

Le deuxième Karakuri a justement tenté à nouveau de le forward observer et a été déchiqueté par la mitrailleuse. J'avais déployé les Crazy Koalas de mon Lunokhod sur le toit du garage et le remote près de mon lieutenant, comme garde du corps. Malheureusement, les petits koalas étaient trop loin de l'Oniwaban, infiltré juste à côté de ma Riot Grrl. Il l'a tranchée en deux avec son monofilament avant de tenter de charger le lunokod, esquivant un Koala et le heavy flamer du remote. On a d'ailleurs découverts qu'il n'y a plus de pénalités pour esquiver les templates, à moins de ne pas avoir de ligne de vue ou d'être un remote / TAG.

J'ai commencé mon 2e tour en réalisant mon Datascan sur l'Oniwaban avec Zoé. 2 points, c'est déjà ça de fait. Wip 15, ça vaut son pesant d'or parfois. J'aurais dû ouvrir le feu sur le super ninja au heavy shotgun, mais j'ai sorti le flamer du Lunokhod dans l'espoir de brûler le camo (ou de toucher). Son engage a réussi et il s'est retrouvé au contact de mon robot, le protégeant du reste de mon armée. J'ai dépensé le reste de mes ordres à envoyer le servent de Zoé réparer Pi-well, son remote adoré.

L'Oniwaban a coupé le Lunhokod en deux sur sa deuxième attaque avant de contourner la bâtisse et mon lieutenant en impersonation (mais oui! on est amis!) pour s'en prendre à Zoé au boarding shotgun. Elle est tombée au combat malgré le soutien d'un Alguacile, lui tirant dans le dos!

J'ai tenté d'attaquer à nouveau de dos avec mon alguacile, mais le 6e sens du ninja a failli faire disparaître le pauvre troupier... bref. l'Oniwaban était un adversaire trop coriace pour ce qui me restait d'options, mon creusage de méninges n'y changerait rien. Mon Transductor est parti déposer un sniffer près de la HVT adverse et Pi-well l'a forward observé avec son sensor pour me donner un autre deux points. Il me restait 108 pts en vie et lui en avait encore autour de 75 donnant un score final de 8 - 2 en faveur des nomades. La partie m'a semblée beaucoup plus serrée que le score ne l'indique et la trainée de sang qu'a laissée le super ninja va hanter mon Interventor pour encore quelques jours!

samedi 20 juin 2015

Trop spécial!

En préparation du prochain tournoi, on a fait un 200pts généraliste. C'était vraiment bien, avec 7 joueurs venus pour se pratiquer. Malgré l'embarras du choix, c'est les japonnais qui ont décidés de se venger de mes troupes. Ils sont persévérants!

Je voulais prendre tout ce que les nomades ont de plus irritant, soit Zoé, Pi-well, Interventor, Meteor Zond, Missile téléguidé, zéro FO, total reaction HMG, Morlock et un Intruder lieutenant pour le protéger des impersonateurs, infiltrateurs et paras de ce monde qui doivent pulluler en tournoi.

De son côté, il avait aussi une liste différente de son habitude. Un truc très solide Yu-Jing (à saveur japonaise) supporté des 3 spécialistes de base. Un Hsien MSV2 avec tinbot, un docteur, un ingénieur, un hacker, un Karakuri Mk12 FO, un Guilang multi-sniper. Il devait y avoir une ou deux troupes de base quelque part, son bassin d'ordres était confortable. Je n'ai pas beaucoup de photos ou une mémoire en détails car on s'est imposé de jouer à 15 minutes par tour, avec horloge.

Il a gagné l'initiative et m'a donné le premier tour avec l'habituel -2 ordres. En considérant mon Météor Zond en déploiement aérien, ça ne me laissait que 4 ordres normaux et un irrégulier... Mon hacker a lancé un programme de parachutage assisté, suivi de l'entrée orbitale du météor Zond, derrière un bâtiment du flanc droit abritant son karakuri et son ingénieur. Il a ensuite ciblé par sensor l'ingénieur (en deux essais). J'ai converti mon ordre irrégulier en régulier avec un commandement et balancé un missile sur le petit groupe, explosant l'ingénieur et endommageant le Karakuri.

Il a tenté d'envoyer son Karakuri à l'attaque, mais il a été aveuglé par le Flash Pulse du Meteor Zond et par quelques attaques de hacker. Il a fini par décamoufler son Guilang qui a abattu mon total reaction remote pour permettre au Hsien de prendre du terrain. 3 - 0 Yu-Jing.

J'ai été extrêmement inefficace en ordres, malgré le peu de pertes subies. J'ai déplacé Pi-well pour lui mettre un white noise sur le répéteur. Ça aurait détraqué le MSV2 du Hsien, permettant au petit remote d'attaquer avec impunité. Mon Interventor a malheureusement raté par 3 fois son jet de wip. Irrité, j'ai envoyé Pi-well à l'attaque, qui a perdu l'affrontement. Mon Morlock a tenté de chaingunner le karakuri, un poil trop loin... Mon dernier ordre a servi à déplacer mon zero en camo pour lui causer du stress et éventuellement miner le terrain. Mon immobilisme allait me coûter la partie.

Il a poursuivi son avancée en déployant ses troupes en ordre coordonné, sans réelle opposition sauf le dépôt d'une mine entre le Hsien et le zéro qui allait le faire réfléchir avant de charger. Le Morlock a été abattu par son Karakuri et le Meteor zond par son Guilang. 6 - 0 Yu-Jing.

Mon Interventor s'est cybermasqué et a tenté de prendre du terrain. Incapable de se rendre au Hsien pour le hacker, il a tiré dans le tas, abattant le Hsien. Ça restait insuffisant pour contester assez de terrain, victoire facile 9 - 0 de Yu-Jing.

J'avais un coffre à outil extrêmement bien garni mais beaucoup trop fragile, dépendant de différentes tactiques fourbes pour vaincre. Le problème, c'est que c'était très peu effectif en terme d'ordres et quelques mauvais jets, malgré le wip 15 et il ne restait plus rien pour avancer. Bref, j'ai surtout eu le même défaut que d'habitudes, je n'ai pas assez investi d'ordres sur les objectifs. Je pourrais possiblement changer le Meteor+missile guidé pour un Tsyklon plus solide et agressif. Avec lui, pour tuer, faut avancer. À 200 pts, il n'y a pas de TAG et très peu de HI, c'est probablement moins nécessaire d'avoir des munitions AP + DA.