lundi 16 novembre 2009

Ile perdue

Je ne suis pas certain mais je soupçonne fortement cette figurine d'être de RAFM, peut-être un modèle discontinué. Au début, je croyais que c'était la figurine Verseau des enfants du zodiac de Reaper. Le couteau aurait dû me faire réaliser qu'elle n'a rien à voir avec l'astrologie. Je me suis dit que pour faire plus intéressant, j'en ferais une femme d'une tribu perdue sur une île tropicale, d'où ses vêtements rustiques au lieu du blanc new-age. Comme ça, les explorateurs ou naufragés assoiffés auront un objectif clair pour leur rafraîchissement.

En parlant de rafraîchissement, je ne sais pas si j'ai fait lever le marché de la bière de dégustation à Ouagadougou, mais le compétiteur du Scimas tient maintenant une bière blanche et la Leffe blonde. C'est quand même bien, avec la rousse, la tripel et la brune du Scimas. Faudrait ajouter une noire bien amère, quoi que c'est pas trop le climat pour ça.

J'ai utilisé de la colle ciment pour faire l'eau qui tombe. J'ai pensé faire un filet complet, mais ça se serait cassé pendant le transport.

Mr Frodon

Mr Frodon, dans tout ses états. Le sac de figurines dont un ami ne voulait plus avait ces deux figurines dedans. Comme j'avais de la difficultée à recommencer à peindre depuis Battle of the Five Armies, j'ai commencé par quelque chose de facile, question de souffler sur les braises ardentes de la passion des petits cossins à peindre. Contrairement à mon petit poêle à charbon, je peux pas y mettre de l'essence pour que le feu prenne plus vite.

Je les ai aussi fait parceque j'avais envie de faire des bases, ce qui les rends bien sympathiques. J'ai essayé un lavis bleu pour rendre Frodo dans la toile maladif. J'ai aussi essayé de garder les yeux du Frodon avec bague fermés, avec plus ou moins de succès. Je me demande si c'est censé être le Frodon qui quitte à la fin de sa fête ou celui qui tente de fuir les Barrowights. Tant de questions.

lundi 2 novembre 2009

Le Roi des Elfes

Té qui toé? Le Roi des Elfes! Voilà qui termine joyeusement la boîte de BOFA et qui me fait sentir moins coupable d'avoir acheté Space Hulk. J'ai pas encore identifié l'espace idéal pour essayer le jeu, mais prochain congé, je vais faire un test. Ne serait-ce que pour sortir la petite rivière en carton et voir l'effet d'ensemble.

dimanche 1 novembre 2009

Le Serment #31

Un très bon mois, c'est encourageant, sans parler que je vais terminer BOFA ce week-end et lancer une partie de rpg. Bah, ça me donnera un plus beau mois de novembre.

Achetés : 0 (Tu m'auras pas, Foundry!)
Peints : 20
Balance : +20
Reste à peindre (RaP, en Teq) : 183 + epic

Je vais être conservateur pour novembre, disons que je peux essayer de terminer mes figurines d'Hasslefree et faire les couches d'apprêt sur les trucs de Copplestone et les petits vaisseaux de Babylon 5. J'aurais normalement dit que je dois le faire avant qu'il ne se mette à neiger, mais ça arrivera pas de si tôt!

samedi 31 octobre 2009

Valaska Syn

Valaska Syn, d'Hasslefree. J'aurais dû terminer BOFA, mais après toutes les courses de ce matin, j'étais épuisé. Pas facile le retour à Ouaga.

J'ai essayé de travailler fort à améliorer ma technique de peinture, notamment en diluant d'avantage, en construisant sur plus de dégradés, mais j'ai encore pas mal de croutes à manger. Mes ombrages sont pas pires par contre.

Faut quand même l'admettre, c'est chouette peindre des guerrières du chaos, peu importe à quel point elles sont anatomiquement improbables. Hé, ça me redonne le goût du Heavy Metal Fantasy.

Insylum

Un jeu de rôle bien spécial sorti en 2006 par Denis Detwiller, que je vais peut-être essayer de jouer par correspondance, question de garder la main...

Vous êtes à l’asile pour quelque chose que vous avez fait. Mais vous êtes incapables de vous rappeler quoi. Vous êtes ici pour travailler de manière constructive à passer au travers vos problèmes. D’apprendre de vos erreurs passées pour éventuellement poursuivre votre vie dans ce qu’ils appellent « le monde ». Artisanat, bricolage, goûter, médicaments, thérapie. La vie d’un animal. Entretenu, soigné, mais interdit de sortie au-delà des frontières menant à l’extérieur.
Vous êtes un Interné.

Quelque chose de précieux a été perdu. Quelque chose de plus important que tout ce que vous avez connu auparavant.

Tard le soir, après la thérapie et la session de télévision, vous restez assis sur votre lit et essayez de vous rappeler.
C’est comme mettre la main dans un sombre tiroir remplis d’outils chirurgicaux pointus et rouillés. C’est facile de vous blesser. C’est facile de saigner.

Vous vous rappelez d’une fête. D’un masque. D’une pièce de théâtre…

Parfois vous vous demandez ce que vous faites là. C’est comme essayer de soigner un alcoolique en l’enfermant dans un bar. Vous et vos amis – le peu que vous avez – parlez constamment. À propos du passé. À propos de ce que vous pensez être vrai ou faux. Mais il y a une chose sur laquelle vous vous entendez tous. Qu'il est parfois mieux de ne pas se rappeler.

La première règle que vous devez comprendre, c’est que vous n’êtes plus en contrôle. Votre vie ne vous appartient plus. Vous et les autres Internés êtes sous la gouverne du Facilitateur. Il décide du cours des événements, décide ce qui est réel ou non et essaie de vous soigner. Vous n’avez pas le choix de suivre. Les docteurs, les murs, les chambres, les gourdins, c’est tout ça le Facilitateur. Il n’y a rien que vous puissiez faire qui échappe à son attention. Aucun de vos sentiment n’est secret pour lui.

Vous n’êtes pas certain de ce qui est vrai et de ce qui ne l’est pas. C’est pour ça que vous êtes ici. Comme patient, votre progrès et votre santé sont mesurés par 3 caractéristiques, qui sont en ordre:
  • Mémoire
  • Lucidité
  • Fatigue
Ces caractéristiques varient de 1 à 20. La Mémoire trône en haut, suivi de la Lucidité et finalement, la Fatigue. Il coûte 5 points d'une caractéristique pour faire monter celle qui lui est immédiatement supérieure. Par exemple, 5 points de lucidité peuvent être échangés pour 1 point de mémoire. 5 points de Fatigue peuvent être échangés pour 1 point de Lucidité.

Inversement, il coûte 1 point d'une caractéristique pour faire monter d'un point la caractéristique qui lui est inférieure. Par exemple, un point de mémoire peut être échangé pour un point de Lucidité. Un point de Lucidité peut être échangé pour un point de Fatigue.

Les Patients commencent tous avec 1 point de Mémoire, 3 de Lucidité et 5 de Fatigue

Votre objectif est d'obtenir 20 points de mémoire. Lorsque c'est fait, vous êtes guéri et vous vous rappelez de tout, que vous le vouliez ou non.

La Fatigue mesure votre ténacité, votre volontée et votre force physique. Certaines actions peuvent vous en faire perdre de façon temporaire, mais 10 minutes de repos vous redonnent l'un de ces points temporaire. Si vous tombez à 0 de fatigue, vous êtes inconscient. En bas de 0, vous êtes mort.

La Lucidité est entre la fatigue et la mémoire. C'est ce qui vous permet de déterminer ce qui est vrai et ce qui ne l'est pas. Parfois, vous verrez des choses à l'internat qui ne devraient pas être là. La lucidité vous permettra peut-être de les faire disparaître.

La Mémoire est votre objectif. Vous aurez parfois le choix de dépenser un point de mémoire pour savoir si quelque chose vous est familier ou a un lien avec votre présence à l'internat.

jeudi 22 octobre 2009

Abondance

Comme le mentionne l'éditeur dans la nouvelle parution du Blogurizine, je ne me retrouve plus dans toutes les sorties de nouveaux jeux de figurines. Je suis aussi d'avis que du générique commencerait à faire du bien, c'est un peu tannant ces jeux super alléchants, qui disparaissent du marché presqu'aussi vite qu'ils sont apparus, sans jamais avoir le temps de lever un peu. C'est comme se faire apôtre d'une secte apocalyptique. L'emploi est à durée limitée.


En début d'année, je m'étais fait quelques règles d'acquisition. Pour rester raisonnable, je crois que je vais devoir faire de même pour l'année qui arrive. En ce moment, j'ai quand même pas mal de trucs à terminer, alors c'est d'avantage une question de rester en contrôle que de choisir dans la masse.


Si Copplestone fait une vente de noël, je crois que je vais me laisser encore tenter. Il a ce privilège car il réponds à plusieurs dépendances. Quelques figurines pulp, des scavengers pour Rézolution ou du post-apo et un peu de leurs figurines 10mm pour varier les scénarios qu'offrent Bofa. Je veux un petit Nazgul et probablement une unitée de gros orcs, pour mieux représenter les gardes du corps du général gobelin.

Je crois que je me laisserai tenter par Malifaux en 2010. C'est le nouveau jeu de skirmish de Wyrd. J'ai déjà quelques figurines, mais ce serait bien de compléter pour avoir une faction. Ou deux. Le livre de règles a l'air bien beau et jouer avec des cartes au lieu de dés, ça peut être amusant.

Si une occasion se présente, j'ajouterais à ma collection de Dark Age. Il y a de très chouettes nouvelles figurines et même une nouvelle faction. Avec Rézolution, c'est le jeu de figurines qui me plaît le plus en ce moment.

À part ça, je crois qu'il y a juste Reaper qui pourrait me convaincre d'acheter cette année. J'ai toujours pas touché à leur ligne Chronoscope.