mardi 25 mai 2010

Oktoberfest Fraulein

Une autre sculpture de Werner Klocke, pour Reaper. Ouais, je sais, c'est pas le modèle féminin le plus positif de l'univers, mais ça reste amusant à peindre. Puis une efficace Fraulein de bar, c'est toujours pratique! Il fait chaud, j'ai soif, je veux une bière!

En plus de la très existentielle question "comment peindre une bière", je me demandais vraiment où la classer, tellement elle représente un archétype millénaire ancré dans l'inconscient tavernier. J'ai opté pour Pulp, on peut tout mettre dans Pulp.

dimanche 23 mai 2010

CSO/IG vs APAC

J'ai ressorti mes APAC pour tester les règles "universelles" de No Limits. Les règles sont simples, des stats assez intuitives, sur D10. Activation alternée, mais avec la structure de jets "GW" de toucher, blesser, sauvegarde.

Le gros plaisir vient donc de prendre toutes les figurines qui nous tentent et essayer de leur donner des stats qui les représenten le mieux. Je suis certain qu'il doit être possible d'abuser du système de pointage, mais utilisé comme ça, sans trop de compétitivitée, c'est vraiment bien.

Mon adversaire s'est fait un petit détachement de garde impériale améliorée (je vais assumer que c'est le CSO). Il avait deux squads de 8 soldats (un avec lance-missiles, l'autre avec lance-flamme) plus un gros tank très solide.

Moi je suis allé pour un TAG (powersuit volant), une Arashi (psyker élémentaliste), deux squads d'enforcers et un de ninja.

L'Arashi était à peu près intouchable, mais en même temps, ne parvenait pas à rattraper ses points, alors j'imagine qu'elle n'était pas particulièrement bien conçue. Comme c'était la seule qui pouvait déranger un peu le tank, j'ai essayé de la mettre là-dessus. Mais le terrain était grand et son blast psychique de force 6 seulement contre une toughness de tank de 8 + grosse armure. Les enforcer n'étaient pas assez rapides ou n'avaient pas une assez bonne portée pour être une réelle menace, à part le Sumo avec lance-missile, qui a généralement toujours ramené ses points. Les ninjas sont d'excellents spécialistes. Très fragiles si pris hors du couvert, mais leur habileté de parade, d'infiltration et leur mobilitée en terrain difficile les rends particulièrement dominants au corps à corps.

Bon, bien hâte de triturer un peu ma liste. Si seulement je pouvais rouvrir mes boîtes et relire leur background...

Montreal Roller Derby

Je ne savais même pas que ça existait, encore moins à Montréal! Ben il semblerait qu'on a une ligue de Roller Derby. Fan de tout ce qui est vaguement apocalyptique, je suis allé voir le match hier et c'était surprenant. J'avais peur que ce soit un peu "exploitation" mais pas du tout. Il y a des règles, de la stratégie et je dois avouer que quand il y avait une belle échappée, une percée ou un bon placage, j'étais assez content!

Le premier match opposait les Vixens de Rideau Valley aux Sexpos de Montréal. Montréal a clairement dominé, l'équipe avait de meilleures jammeuses et des joueuses avec beaucoup de persévérance. J'ai été particulièrement impressionné par ***** *** ** *** Pie IX. Pas la plus costaude, mais celle qui avait le plus de coeur au ventre.

J'ai pas vu la fin du deuxième match, les New Skids on the Block de Montréal, contre le Boston Massacre. C'était beaucoup plus serré. On est parti à la demie et Boston menait quelque chose comme 33 contre 26. Boston avait de meilleures patineuses et des bloqueuses plus musclées. Les skids avaient d'excellentes jammeuses, mais leurs bloqueuses peinaient à lui faire un chemin. Le site web n'affiche pas encore si Montréal est parvenu à remonter la pente.

La prochaine rencontre est encore un double match, le 29 may. La Racaille vs Boston B Party et les Contrabanditas vs les Tri City Thunder. Le tout à l'aréna St-Louis. Il y a de la bière en vente et on y découvre entre autre que la Pabst Blue Ribbon n'est pas juste la bière des rednecks, mais aussi celle des hipsters.

jeudi 20 mai 2010

Taldalise

On ne peut pas toujours être satisfait. Je ne voulais pas la peindre en métalique, je voulais faire original, mais en fin de compte, je n'aime pas trop le résultat final. L'encre mauve a ses limites. Souhaitons que ma phase mauve soit terminée.

La figurine est de Werner Klocke, pour Reaper. Comme plusieurs de ses sculptures, elle regarde vers le bas, le visage partiellement couvert. Taldalise est censée être une elfe chasseuse. Le vert aurait pu être mieux que le mauve en fin de compte. J'ai des capes vertes, mais pas d'armures vertes.

mercredi 19 mai 2010

Darkspawn Cultist

Avec minion et calmars japonais en boîte! Je réserve les trois pour des occasions spéciales, mais il y a toujours quelque chose à faire avec un cthuluesque cultiste et son mini-moi.

Sculptés par Bob Ridolfi pour Reaper. Leur collection d'armes les rends un peu médiévaux, mais en même temps je comprends, faut vendre...

dimanche 16 mai 2010

Titanesque retraite impériale

Ça faisait très longtemps et comme chaque fois, je suis époustouflé par l'élégance des règles d'épic. Sérieusement, dans tous mes jeux de figurines, avec bloodbowl, c'est un des rares que je peux dire que la victoire est plus une question de talent, de décisions tactiques pendant la partie, que de chance ou de liste d'armée.

Pour faire changement, on s'est concoctés un scénario de points de victoire, déploiement en coins. Dommage, j'avais pas mal de garnisons, pour une fois. Pas grave, la grandeur de la table compensait amplement. La vitesse est une force des eldars sur les impériaux.

Je devais me déployer en premier alors je suis allé un peu partout, profitant de la couverture. J'avais des projets de faire du "hit and run" en utilisant des ordres de double, mais j'ai dû réviser ma tactique. Les impériaux avaient trop d'artillerie et comme ça devait être une partie d'intro (en fin de compte ce ne fut pas le cas) on avait pas le droit de prendre des unitées aériennes pour garder honnêtes les grosses Berthas.

Mon adversaire a profité du gros vaisseau de transport qui devait assurer sa fuite pour couvrir la majorité de ses troupes. J'ai gagné l'initiative, mais bon... je ne voulais pas faire l'erreur habituelle en étant trop agressif. J'ai envoyé un sword of Vaul botter le cul aux sentinelles. Il a riposté en envoyer un détachement de Leman Russ les anéantir. J'ai envoyé mes scouts sortir de leur couverture pour canarder un peu les rough riders, mais il a riposté avec son énorme command squad, qui les a réduits de moitié et mis en fuite.

Inquiétant pour les eldars, mais ce n'était encore que de petites unitées d'avant-garde. Le Warlock titan arriverait bientôt pour calmer tout ce beau monde. Il commença par ouvrir le feu sur le command squad, ce qui eut très peu de succès. Il fut légèrement canardé par les Shadowsords ennemis, mais sans grand dégât non plus. Par contre, les eldars gagnèrent l'initiative du deuxième tour et c'est là qu'ils frappèrent fort. Le Sword of Vaul encore intact charcutta les boucliers des titans scouts impériaux. Les Fire dragons arrivèrent à toute vitesse dans leurs wave serpents pour les arroser. Peu de touches, mais assez pour mettre les titans en déroute. Avec leur incroyabe prescience, les eldars activèrent à nouveau, le Warlock Titan engageant le command squad ennemi en firefight (l'équivalent d'une partie de 40K de 5 tours). Le résultat fut serré, mais le titan l'emporta et fit battre en retraite l'imposant contingent.

Une des forces des eldars, c'est également leur mouvement de réorganisation après les assauts. Le Titan battit en retraite, hors de portée d'une partie des tirs des super heavy impériaux. Les Roughriders fâchés décidèrent de se lancer à l'assaut des fire dragons et de l'autarque en leur sein. Malheureusment, ils ne parvinrent à vaincre les soldats d'élite eldar. Le Warlock Titan ajouta donc son support, éradiquant les pauvres cavaliers à coups de Psychic Lance. Les Fire Dragons consolidèrent juste à côté des titans en fuite, dans l'espoir de les empêcher de revenir à eux.

Malheureusement, les titans ennemis réussirent leur réorganisation et les impérieux saisirent l'initiative. Les Plasma Blastguns et Vulcan Heavy Bolters éradiquèrent le pauvre autarque et sa suite. Le squad de Leman Russ tenta de s'activer, mais échoua son jet d'ordre, malré l'intervention du commandant suprême des forces impériales! Ils canardèrent malgré tout les jetbikes alors que le command squad éradiquait les war walkers.

Le Warlock Titan, écoutant les cris psychiques de toute ses pertes, était de plus en plus assoiffé de sang. Il partit à la chasse de ses adversaires principaux, les Shadowsords et Baneblades impériaux, qu'il éradiqua sans trop d'inquiétude. Sérieusement, le Warlock, trop ignoré des impériaux, fut la première étoile de cet affrontement. J'avais espéré que son mouvement de réorganisation l'emmenerait assez près des leman Russ, mais j'étais légèrement trop loin.

L'artillerie ennemie qui depuis le début bombardait allègrement mes troupes, décida de tenter de nuire au Titan qui s'avérait en fin de compte une menace plus terrible que prévue. Surtout avec la conjuration récente de l'avatar. Une charge combinée serait terrible pour les Leman Russ. Le Warlock essuya les tirs sans broncher, mais l'avatar fut beaucoup moins chanceux. Il élimina un tank, avant d'être explosé en retour du haut de sa colline à coup de Battlecanons.

Le command squad ennemi ouvrit le feu des nombreux multilasers des chimères et parvinrent à détruire l'holofield du Warlock Titan, le rendant bien moins inquiétant (ou téméraire). De chaque côté, les deux forces s'essouflaient. Les scouts échangèrent quelques tirs avec les titans impériaux, plus pour les décontenancer et les suppresser qu'autre chose. L'attrition fit son effet. Les impériaux se replièrent sur leur vaisseau, plièrent bagagent et oublièrent cette planète dorénavant eldar.

En fait, la partie se termina sur une nulle car le seul critère était les points de victoire. Pourtant, avec un scénario standard avec objectifs, les eldars auraient clairement dominés. Merci! Warlock Titan!

samedi 15 mai 2010

Des XPs! Des XPs!

Votre première sortie d'Arcadia vous vaut un beau 1000 pts d'expérience. Ce n'est normalement pas aussi rapide, mais on peut voir que vous apprenez vite.

Au niveau 2, vous gagnez un feat, un pouvoir utilitaire et comme vous êtes maintenant à un chiffre pair, vous aurez un +1 dans plusieurs de vos jets.

Vous avez aussi l'option de vous "ré-entrainer". Vous avez le droit de changer un seul des pouvoir ou feat de votre liste pour un autre qui vous était disponible et qui semble plus intéressant que votre sélection actuelle.

Vous n'avez pas le droit de changer un feat lié à votre classe ou votre race, mais les autres peuvent être échangés (un seul par niveau). Si c'est un pouvoir que vous voulez changer, il doit évidemment être changé par un autre de la même fréquence (at-will, encounter, daily ou utilitaire).

Les pouvoirs utilitaires sont une catégorie "fourre-tout" des pouvoirs de votre classe. Il y a plusieurs options. Certains sont daily, par encounter ou à volontée. Certains remplacent votre mouvement ou comptent comme une action mineure.

Comme pour les autres pouvoirs, ce serait bien de noter quelque part sur votre fiche ses effets précis. Vous sauverez beaucoup de temps durant la partie et pourrez faire vos choix avec la confidence de l'aventurier bien informé!

vendredi 14 mai 2010

Nerea

Étant donné l'heure, l'habituel décor de nappe de noël devra faire l'affaire...

Nerea est une guerrière de Reaper sculptée par Bobby Jackson. Normalement, je ne peins que les figurines de ma collection (je n'en manque pas en ce moment) mais Nerea est un PC pour la campagne d'Arcadia et il faut bien qu'il y ait des avantages à avoir marié le DM. La figurine est simple, mais évoque bien la noblesse un peu rough qu'elle est censée posséder. La base est un surplus de RAFM provenant de leur ligne Death in the Dark. Volée aux Vanirs. Avec un peu de putty pour qu'elle fasse corps avec.

Comme la joueuse en question fait une Tiefflin, je me suis permis une peau rouge démoniaque. Ça fait changement, c'est toujours amusant pour le peintre. Si j'avais fait une peau noire, je me serais peut-être risqué pour une base "source de lumière" verte. Mais comme ça, elle est plus passe-partout, plus originale, certainement plus contrastée et clairement à la hauteur du High Fantasy préconisé par les règles de D&D4e.

mardi 11 mai 2010

Franz Frazetta

Frank Frazetta, connu pour ses illustrations de Conan et de John Carter of Mars, est décédé. C'est quand même un des piliers de l'imagerie associé au fantastique (et au Heavy Métal).

Ma prochaine campagne doit être High Fantasy, mais pas garanti qu'en fin de compte je n'injecterai pas un peu de Sword and Sorcery... Le système n'est pas idéal pour, mais en plus de M Frazetta, on me fournit dernièrement en "comics" de Conan le barbarre. On essaie peut-être de m'influencer, qui sait.

dimanche 9 mai 2010

Squigs

Une deuxième partie de Mordheim. Ça ne démarre pas super vite comme ligue, mais ça permets de varier les jeux!

Cette fois, c'était contre une bande d'orcs (dire que je croyais surtout jouer contre des skavens ou d'autres mercenaires humains). Ils jouent un peu comme les hommes bêtes, mais ils sont plus fort à mon avis. Même si les sorts du shaman sont moins forts, la bande est plus polyvalente, avec accès aux armes de tir, des gobelins et des squigs pour le nombre ou la vitesse et des gros orcs solides qui ont tous 4 d'endurance pour bien bastonner.

Le scénario était celui de percée et comme plus petite bande, j'étais le défenseur. Je devais empêcher les orcs de se rendre de mon côté de la table. Croyant voir une bonne occasion d'utiliser les pièges des Bergjaegers, j'ai miné le côté droit pour forcer tous les orques à aller à gauche. En même temps, c'est des orques... ils ne sont pas particulièrement intéressés à passer, ils veulent surtout bastonner!

Les gobelins sont arrivés en premier, poussant les squigs devant eux. Les squigs ont été abattus par les archers halfling et le pistolet de duel du capitaine. Malheureusement, ça n'a pas ralenti les ardeurs des orques. Le gros chef a résisté à des millions de tirs et mes piquiers ne sont pas venus à bout des orcs moins hauts gradés. Même les gobelins avec leur endurance de 3 étaient trop forts pour mes halfling. J'aurais dû faire moins le brave et effectuer un repli stratégique.

En tout cas, c'était une chouette partie malgré le massacre et c'était intéressant de voir un nouveau scénario.

Ilsa von X

La soeur de Gretel, Ilsa, a eu moins de chance avec les expériences du bon docteur. Elle a la même force et vitesse surhumaine, mais son visage et sa peau ont été horriblement marqués par le processus. Ilsa est en charge de la défense de Gibraltar.

mardi 4 mai 2010

Blitzhund

Injectés d'un dérivé du V-4, les Blitzhund sont une autre des terrifiantes armes ultimes cachées dans les entrailles de Gibraltar.

Xiang Ling

Une autre petite partie d'Alkemy, cette fois avec toutes mes figurines de la Triade et Xiang Ling pour la première fois. Malheureusement, une autre défaite écrasante. Heureusement, avec Xiang Ling, on s'amuse toujours.

Bref, pour avoir de meilleures chances contre les Khalimans, il faudrait que je me concentre sur des figurines plus rapides. Autrement, les différences de points sont trop faibles pour donner un avantage numérique et les figurines Khalimanes sont clairement plus fortes à 1 contre 1. Puis maintenant que j'ai fait la rencontre du Khaliman qui annule les sorts - bourrasque violente est pour le moment le sortilège égalisateur de la Triade - je commence à être à court d'idées tactiques!

Avec plus de vitesse, je pourrais mieux diriger l'action et prendre l'initiative au lieu de simplement réagir et essayer de limiter les dégâts des monstreux super rapides qui anéantissent tout. Pas facile. Avant, dans le doute, je rajoutais des lasfusils ou des meltas. Là, c'est plus compliqué...

dimanche 2 mai 2010

Arbalétrier de Mordheim

Je n'arrive pas à retracer la figurine exacte, mais c'est un marksmen pour Mordheim. Un mercenaire qui arpente la ville maudite à la recherche de malepierre.

Comme ma bande d'Averlandais ne manque vraiment pas de tirs, j'ai décidé d'en faire un mercenaire générique, aux couleurs de base des foundation paints que je n'avais pas encore utilisé. Je vais peut-être le retoucher pour du freehand sur les bottes, ce serait plus intéressant.

Je dois être trop habitué aux sculptures de Reaper, il me semble particulièrement difforme, avec ses poings plus gros que la tête, mais c'est vrai que c'est très facile à peindre. Puis c'est un peu la marque de commerce de GW, qui l'aide à s'identifier et encourage à ne pas utiliser des figurines d'autres manufacturiers pour compléter les armées.

Nalila Goldhammer

Nalila Goldhammer est sculptée par Tom Mason et les hordes de rat par Sandra Garrity, encore une fois pour Reaper.

Je ne sais pas pour la Paladin Naine, mais les rats, c'est essentiel à tout dungeoncrawl. Comme terrifiant monstre à bas niveau, puis décor pittoresque ensuite...

J'ai hésité, mais je suis finalement allé tout métallique pour la naine. Ça manque un peu de subtilitées, mais elle est de la famille Goldhammer! Comment pourrait-elle avoir autre chose que du métallique!

samedi 1 mai 2010

Lanura Windsong

Lanura Windsong, une magicienne aux oreilles pointues sculptée par J. Guthrie, pour Reaper. J'aime beaucoup la figurine, elle est très moderne. Les gants pas de doigt, c'est toujours gagnant. En plus, elle a suffisamment de panache qu'elle pourrait faire une voleuse très correcte. Elle était facile à peindre et je suis très satisfait du visage.

Par contre, la base me déçoit. C'est bien de faire changement des bases gazonnées habituelles, mais elle est tellement étroite que je devrai probablement la refaire. J'imagine que c'est pour couper sur le prix du métal des sculptures plus récentes, mais rendu là, aussi bien de ne pas en mettre, de base.

J'ai voulu faire un peu de main-libre sur le bandeau, l'idée était de faire du vert sans lui donner un air de camouflage militaire. Je continue à pas être trop fort dans cette technique, mais bon... ça va venir. J'aurais dû écouter plus dans la classe sur les motifs en henné.

Le Sermet #37

Dire que j'étais tout fier le mois passé de ma capacité à résister à toute envie de consommation. Mon incroyable résistance à tous les désirs terrestres et mon atteinte prochaine de la sérénité éternelle.

Bref, non seulement je commence à accumuler des cossins pour bébés alors que j'ai pas encore déménagé, mais en plus, je suis allé deux fois à la vente de fermeture du Gamer's World. En plus de toutes sortes de trucs de Reaper, j'ai même acheté deux nouveaux jeux de figurines... J'essaie de rationaliser que je les aurais acheté de toute façon sur l'année, peut-être même plus cher et qu'à 50% en moyenne, comment s'en passer... Mais c'est aussi ce que disent les accros du shopping. Voilà, c'est sorti.

Achetés: 47
Peints: 9
Balance: +38
Reste à peindre: 220

J'aurais aimé pousser plus loin mes allemands, mais j'ai terminé les eldars d'Épic. Ne parlons pas des orques. Puis ma soudaine envie de faire une petite campagne de D&D m'a aussi pris du temps. Du temps précieux que j'aurais pu mettre sur des figurines!!! C'est pas si grave, ça se rejoint un peu, d'une certaine manière. Je parlais de faire du dungeoncrawling. D&D, c'est pas mal ça. Je pourrais utiliser toutes sortes de miniatures chouettes pour anéantir de pauvres joueurs sans défense. Ce mois-çi, je veux continuer un peu les allemands et faire les 4 figurines que j'ai le plus de chance d'utiliser à court terme pour la campagne. Des rats et 3 NPCS.