lundi 31 décembre 2012

Groupés

Une autre tentative hier pour les survivalistes de sortir de leur bunker. Ça avait bien commencé, avec Wanda et Dave partis ouvrir des portes pendant que  Machete et Bruce Willis retardaient les zombies. On est restés groupés, mais probablement trop. On a mal utilisé la mécanique de bruit et la horde nous a vite assiégé.

Ce qui n'a pas vraiment aidé, c'est les deux Toxic abominations qui sont arrivés très tôt dans la partie et la réalisation qu'il est très difficile, malgré une lampe de poche, de trouver les ingrédients pour un cocktail molotov.

Dans les futures parties, je vais laisser tomber les abominations. Ce sera le "niveau de difficulté élevé" pour lorsqu'on sera capable de passer au travers des missions de base!

samedi 29 décembre 2012

Scanner Whitely

Avec la campagne Paradiso qui débute, je me devais de donner aux nomades quelques chose où évacuer les blessés. Ce scanner Ultra-TQ d'Antenocity's Workshop est à la fine pointe de la technologie: scan moléculaire, holo-projection en acétate et coussin d'air pour ces brûlures de lance-flamme souvent subies par les camos...

J'aime beaucoup le décor atmosphérique et celui-là aide vraiment à se sentir dans le futur. Puis ça donne de la couverture correcte, selon le positionnement.

Comme on peut le voir avec les figurines de science-fiction générique, ça va aussi très bien avec une ambiance moins "commando" qu'Infinity.

dimanche 23 décembre 2012

Alguacil hacker

Un des hacker les moins cher chez les nomades, c'est aussi un des rares cyber-spécialiste disponible pour Corrégidor. Avec l'arrivée des Wildcats, cette liste sectorielle me tente de plus en plus.

samedi 22 décembre 2012

Vertigo

Il ne lance pas d'oiseaux, mais des obus! Je voulais apprendre à me débrouiller sans un des premiers traumatismes d'Infinity pour nouveau joueur: les missiles téléguidés. C'est aussi une béquille qui peut handicaper l'apprentissage du jeu. Ces missiles sont menaçants, clairement dangereux, mais un joueur expérimenté n'est pas plus inquiété par ça que par un remote avec Total Reaction. N'empêche... j'ai bien hâte moi aussi de connaître la joie d'éclater des adversaires hors de toute ligne de vue!

Zero hacker

Un hacker nomade à la recherche de signatures électroniques dans les parages. Qui sait ce qui peut se cacher dans les parages.

Un deuxième zero pour mes nomades, en attendant d'en avoir trois! Ils sont pas chers, polyvalents et plein de surprises. On a peut-être pas énormément d'éclaireurs dans la faction, mais ceux qu'on a sont tous appréciés. Je pourrai enfin tester une liste avec des tonnes de mines... un jour...

L'ennemi est à l'est!

L'illustration est de Gabriel. Dans le feu de l'action, j'ai encore oublié de prendre des photos.

Deux excellentes parties d'infinity, une contre un Haqqislamite et l'autre contre un sectoriel japonais. J'affronte rarement ces factions, alors c'est amusant de voir ce qu'ils ont comme combinaisons inhabituelles.

Pour ma part, je voulais faire différent de ma dernière partie, alors pas de camo ou de "cheerleaders"! Lieutenant interventor (un classique), un Moran Masai, une Riot Grrl, Carlotta, un Hellcat, un Sin eater HMG, un EVO, une daktari et un Morlock.

J'ai perdu l'initiative à la première partie contre Haqqislam, mais de toute façon, ça m'a permis de prendre le meilleur côté de table pour le terrain. Après avoir savamment posté mon Sin Eater pour menacer les voies d'approches centrales, j'ai positionné le reste pour supporter l'arrivée des paras.

Malheureusement, j'ai été un peu impétueux. D'ailleurs mon Morlock avec Super Jump s'est fait flinguer en bondissant sur le toit du bâtiment devant lui. Carlotta a tentée de flamber un docteur, son assistant remote et un troupier. Le docteur est allé inconscient, mais Carlotta a été déchiquettée par un remote posté plus loin, avec total reaction et un HMG... Mon Masaï s'est déplacé à l'intérieur de la bâtisse pour le mettre à portée de mon Interventor. Après un petit hack, le Hellcat, plus prudent que Kowalski, est arrivé au même endroit pour éliminer le robot puis éventuellement le fond de terrain adverse. Son para aurait pu être un gros problème, mais il tenait à entrer en AD : 3 malgré une bonne couverture d'ARO de ma part, le forçant à se déployer dans sa zone. Je crois qu'en AD : 2, en arrivant au bon moment (tour 2 - 3), il aurait eu un bel élément de surprise.

La Riot Grrl a échangé des tirs avec des troupiers pendant que le Sin Eater se débarassait, avec de la chance, je l'admets, du Djanbazan et du sniper viral adverse. 3 - 1 côté objectifs, les miens étaient très faciles, essentiellement d'envahir sa zone et de l'empêcher d'entrer dans la mienne. Ça s'est bien passé, mais je suis un peu terrifié à l'idée de devoir affronter un jour l'assassin Fiday. Je ne pourrai probablement plus me tourner vers ma pantoufle de lieutenant Interventor... aussi bien commencer à me pratiquer tout de suite.

La deuxième partie a été plus rude. Avec deux TO camo adverses (heureusement, l'infiltration supérieure sera pour une prochaine partie), c'était un peu inquiétant pour mon sin-eater. Les krazy koalas du Masaï sont parvenus à tuer le premier, le deuxième encore une fois sur un coup de chance de mon Sin-Eater. Ça a compensé pour les performances décevantes de mon Hellcat. Il s'est parachuté (oui, en AD: 3!) dans le dos de tout le monde. Il a tué un troupier et le drapeau adverse, mais a été repoussé par les élites, avertis par les rafales de jets en 18 et 19 sifflant à leurs oreilles. Carlotta est encore morte rapidement, au mains d'un HI tentant de me contourner par la gauche. Je dois la jouer plus prudemment et moins sur l'attitude... La Riot Grrl et le Morlock ont fait le reste du travail, en combat rapproché avec 3 japonnais à l'intérieur d'un bâtiment. Faut dire qu'ils ont ce qu'il faut pour ce genre de nettoyage. Victoire 3 - 1, j'ai tué un docteur, un drapeau et posé une triangulation.

lundi 3 décembre 2012

Scourged Forest

Terminé mon deuxième tapis texturé Zuzzy. Comme toujours, je réalise que c'était beaucoup moins de travail que craint. Une couche de brun, un wash brun foncé, un drybrush beige, puis beige pâle en certains endroits. Quelques roches en gris. Il ne me reste qu'à l'essayer et espérer qu'il porte chance!

samedi 1 décembre 2012

Le Serment #68

Novembre a été un mois de jeu, plus qu'un mois de peinture. C'est quand même agréable de temps en temps! Le tournoi de Malifaux de Chaosludik a dû être cancellé, mais j'ai participé à celui d'Infinity en plus de plusieurs parties dans le mois. J'ai même gagné 3 figurines Ariadna, ce qui me met dans une fâcheuse position...

Il faudrait que je relise les règles en profondeur, question de régler quelques subtilités qui m'échappent parfois et me permettraient des options d'assaut qui me manquent. Le bilan de novembre:

Achetés: 3
Peints: 2
Reste à peindre: 259

En décembre, je n'ai malheureusement pas de congé pour les fêtes. Ah, mon métier n'a pas que des avantages! J'ai assemblé ce matin la majorité de mes trucs qui ramassaient la poussière, dont ma première figurine plastique de Malifaux. 

Je n'ai pas aimé. On sent que le style a été sacrifié pour un côté plus "jouet", avec des membres articulés, de la sculpture par ordinateur et des proportions douteuses. Ça en avait des relents de warhammer.