Valaska Syn, d'Hasslefree. J'aurais dû terminer BOFA, mais après toutes les courses de ce matin, j'étais épuisé. Pas facile le retour à Ouaga.
J'ai essayé de travailler fort à améliorer ma technique de peinture, notamment en diluant d'avantage, en construisant sur plus de dégradés, mais j'ai encore pas mal de croutes à manger. Mes ombrages sont pas pires par contre.
Faut quand même l'admettre, c'est chouette peindre des guerrières du chaos, peu importe à quel point elles sont anatomiquement improbables. Hé, ça me redonne le goût du Heavy Metal Fantasy.
samedi 31 octobre 2009
Insylum
Un jeu de rôle bien spécial sorti en 2006 par Denis Detwiller, que je vais peut-être essayer de jouer par correspondance, question de garder la main...
Vous êtes à l’asile pour quelque chose que vous avez fait. Mais vous êtes incapables de vous rappeler quoi. Vous êtes ici pour travailler de manière constructive à passer au travers vos problèmes. D’apprendre de vos erreurs passées pour éventuellement poursuivre votre vie dans ce qu’ils appellent « le monde ». Artisanat, bricolage, goûter, médicaments, thérapie. La vie d’un animal. Entretenu, soigné, mais interdit de sortie au-delà des frontières menant à l’extérieur.
Vous êtes un Interné.
Quelque chose de précieux a été perdu. Quelque chose de plus important que tout ce que vous avez connu auparavant.
Tard le soir, après la thérapie et la session de télévision, vous restez assis sur votre lit et essayez de vous rappeler.
C’est comme mettre la main dans un sombre tiroir remplis d’outils chirurgicaux pointus et rouillés. C’est facile de vous blesser. C’est facile de saigner.
Vous vous rappelez d’une fête. D’un masque. D’une pièce de théâtre…
Parfois vous vous demandez ce que vous faites là. C’est comme essayer de soigner un alcoolique en l’enfermant dans un bar. Vous et vos amis – le peu que vous avez – parlez constamment. À propos du passé. À propos de ce que vous pensez être vrai ou faux. Mais il y a une chose sur laquelle vous vous entendez tous. Qu'il est parfois mieux de ne pas se rappeler.
La première règle que vous devez comprendre, c’est que vous n’êtes plus en contrôle. Votre vie ne vous appartient plus. Vous et les autres Internés êtes sous la gouverne du Facilitateur. Il décide du cours des événements, décide ce qui est réel ou non et essaie de vous soigner. Vous n’avez pas le choix de suivre. Les docteurs, les murs, les chambres, les gourdins, c’est tout ça le Facilitateur. Il n’y a rien que vous puissiez faire qui échappe à son attention. Aucun de vos sentiment n’est secret pour lui.
La première règle que vous devez comprendre, c’est que vous n’êtes plus en contrôle. Votre vie ne vous appartient plus. Vous et les autres Internés êtes sous la gouverne du Facilitateur. Il décide du cours des événements, décide ce qui est réel ou non et essaie de vous soigner. Vous n’avez pas le choix de suivre. Les docteurs, les murs, les chambres, les gourdins, c’est tout ça le Facilitateur. Il n’y a rien que vous puissiez faire qui échappe à son attention. Aucun de vos sentiment n’est secret pour lui.
Vous n’êtes pas certain de ce qui est vrai et de ce qui ne l’est pas. C’est pour ça que vous êtes ici. Comme patient, votre progrès et votre santé sont mesurés par 3 caractéristiques, qui sont en ordre:
- Mémoire
- Lucidité
- Fatigue
Ces caractéristiques varient de 1 à 20. La Mémoire trône en haut, suivi de la Lucidité et finalement, la Fatigue. Il coûte 5 points d'une caractéristique pour faire monter celle qui lui est immédiatement supérieure. Par exemple, 5 points de lucidité peuvent être échangés pour 1 point de mémoire. 5 points de Fatigue peuvent être échangés pour 1 point de Lucidité.
Inversement, il coûte 1 point d'une caractéristique pour faire monter d'un point la caractéristique qui lui est inférieure. Par exemple, un point de mémoire peut être échangé pour un point de Lucidité. Un point de Lucidité peut être échangé pour un point de Fatigue.
Les Patients commencent tous avec 1 point de Mémoire, 3 de Lucidité et 5 de Fatigue
Votre objectif est d'obtenir 20 points de mémoire. Lorsque c'est fait, vous êtes guéri et vous vous rappelez de tout, que vous le vouliez ou non.
La Fatigue mesure votre ténacité, votre volontée et votre force physique. Certaines actions peuvent vous en faire perdre de façon temporaire, mais 10 minutes de repos vous redonnent l'un de ces points temporaire. Si vous tombez à 0 de fatigue, vous êtes inconscient. En bas de 0, vous êtes mort.
La Lucidité est entre la fatigue et la mémoire. C'est ce qui vous permet de déterminer ce qui est vrai et ce qui ne l'est pas. Parfois, vous verrez des choses à l'internat qui ne devraient pas être là. La lucidité vous permettra peut-être de les faire disparaître.
La Mémoire est votre objectif. Vous aurez parfois le choix de dépenser un point de mémoire pour savoir si quelque chose vous est familier ou a un lien avec votre présence à l'internat.
jeudi 22 octobre 2009
Abondance
Comme le mentionne l'éditeur dans la nouvelle parution du Blogurizine, je ne me retrouve plus dans toutes les sorties de nouveaux jeux de figurines. Je suis aussi d'avis que du générique commencerait à faire du bien, c'est un peu tannant ces jeux super alléchants, qui disparaissent du marché presqu'aussi vite qu'ils sont apparus, sans jamais avoir le temps de lever un peu. C'est comme se faire apôtre d'une secte apocalyptique. L'emploi est à durée limitée.
En début d'année, je m'étais fait quelques règles d'acquisition. Pour rester raisonnable, je crois que je vais devoir faire de même pour l'année qui arrive. En ce moment, j'ai quand même pas mal de trucs à terminer, alors c'est d'avantage une question de rester en contrôle que de choisir dans la masse.
Si Copplestone fait une vente de noël, je crois que je vais me laisser encore tenter. Il a ce privilège car il réponds à plusieurs dépendances. Quelques figurines pulp, des scavengers pour Rézolution ou du post-apo et un peu de leurs figurines 10mm pour varier les scénarios qu'offrent Bofa. Je veux un petit Nazgul et probablement une unitée de gros orcs, pour mieux représenter les gardes du corps du général gobelin.
Je crois que je me laisserai tenter par Malifaux en 2010. C'est le nouveau jeu de skirmish de Wyrd. J'ai déjà quelques figurines, mais ce serait bien de compléter pour avoir une faction. Ou deux. Le livre de règles a l'air bien beau et jouer avec des cartes au lieu de dés, ça peut être amusant.
Si une occasion se présente, j'ajouterais à ma collection de Dark Age. Il y a de très chouettes nouvelles figurines et même une nouvelle faction. Avec Rézolution, c'est le jeu de figurines qui me plaît le plus en ce moment.
À part ça, je crois qu'il y a juste Reaper qui pourrait me convaincre d'acheter cette année. J'ai toujours pas touché à leur ligne Chronoscope.
En début d'année, je m'étais fait quelques règles d'acquisition. Pour rester raisonnable, je crois que je vais devoir faire de même pour l'année qui arrive. En ce moment, j'ai quand même pas mal de trucs à terminer, alors c'est d'avantage une question de rester en contrôle que de choisir dans la masse.
Si Copplestone fait une vente de noël, je crois que je vais me laisser encore tenter. Il a ce privilège car il réponds à plusieurs dépendances. Quelques figurines pulp, des scavengers pour Rézolution ou du post-apo et un peu de leurs figurines 10mm pour varier les scénarios qu'offrent Bofa. Je veux un petit Nazgul et probablement une unitée de gros orcs, pour mieux représenter les gardes du corps du général gobelin.
Je crois que je me laisserai tenter par Malifaux en 2010. C'est le nouveau jeu de skirmish de Wyrd. J'ai déjà quelques figurines, mais ce serait bien de compléter pour avoir une faction. Ou deux. Le livre de règles a l'air bien beau et jouer avec des cartes au lieu de dés, ça peut être amusant.
Si une occasion se présente, j'ajouterais à ma collection de Dark Age. Il y a de très chouettes nouvelles figurines et même une nouvelle faction. Avec Rézolution, c'est le jeu de figurines qui me plaît le plus en ce moment.
À part ça, je crois qu'il y a juste Reaper qui pourrait me convaincre d'acheter cette année. J'ai toujours pas touché à leur ligne Chronoscope.
mercredi 21 octobre 2009
Bard et Gandalf
Gandalf et Bilbo, accompagnés de Bard et des hommes de Laketown. C'est Bard qui a décoché la flèche fatale à Smaug et qui a ainsi fait descendre toutes les 5 armées vers son antre, à la recherche du trésor. Ok, c'est aussi Bilbo qui a réveillé Smaug en lui volant une coupe en or. Tous des voleurs ces hobbits. Je sais pas c'est qui l'oiseau à côté de Gandalf et Bilbo. Peut-être qu'un pro pourra m'éclairer.
Comme Bard n'est pas particulièrement glamour et que la rumeur veut qu'Aragorn soit impliqué dans le Hobbit, peut-être qu'ils vont les interchanger. Ce serait dommage, mais je crois que je m'en remettrais assez facilement.
Comme Bard n'est pas particulièrement glamour et que la rumeur veut qu'Aragorn soit impliqué dans le Hobbit, peut-être qu'ils vont les interchanger. Ce serait dommage, mais je crois que je m'en remettrais assez facilement.
mardi 20 octobre 2009
Montagnes hallucinées
Ok, pas aussi hallucinantes que certaines montagnes, mais très chouettes malgré tout. Ça peut aussi bien servir pour warmaster que pour epic ou 40K, ces montagnes moulées. La configuration allongée est la plus utile pour les petites échelles et le fantastique, alors que la configuration en pointe est plus utile pour les échelles plus grandes ou la science-fiction. J'ai ajouté les nains de Bofa, dirigés par Thorin et Dain pour meubler la montagne. Ça la rends plus vivante.
Libellés :
BOFA,
Décors,
Miniatures,
Nains
lundi 19 octobre 2009
Une tonne de gobelins
Toute la horde de Bolg est maintenant peinte. Je crois que je vais m'attaquer aux montagnes avant de faire les gentils, ça va faire une photo d'ensemble chouette pour les méchants. J'ai pas encore décidé si je vais mettre du petit gazon sur les bases. Ce serait évidemment plus beau, mais je ne crois pas en avoir assez sur place. Peut-être plus tard, après que j'aurai testé le jeu et décidé si je lui donne de l'expansion ou non. En tout cas, je les ai peint assez neutre qu'ils pourront aussi servir pour des gobelins plus génériques si je joue à warmaster ou à tout autre jeux de combat de masse avec figurines de 10mm.
dimanche 18 octobre 2009
Sola
Sculptée par Kevin White d'Hasslefree, Sola est une pirate naine du futur. J'en avais un peu marre du fantastique et sa posture très dynamique m'inspirait pas mal. Ses proportions étant relativement normale (pour une sculpture 28mm héroïque), elle pourrait faire une excellente juve dans mes Escher. D'où la teinture des cheveux. Tiens, une troisième photo avec vue sur l'ankh. C'est une pirate naine gothique du futur.
J'ai essayé de lui faire un décor aussi science-fiction que je le pouvais avec mes maigres ressources sur place. Ça ne lui donne pas trop l'air d'être à bord d'un cargo, mais ça passe bien pour un quartier de ville délabré, en zone interdite ou en plein conflit futuriste.
Je peins pas mal aujourd'hui car on est sortis hier à la rencontre annuelle de la Clif, un groupe de femmes expatriées qui lèvent des fonds pour toutes sortes de projet. C'était un genre de potluck et bien que tout était délicieux, les probabilitées étaient évidemment décuplées de tomber sur quelque chose de sournois. Ce fut le cas, mais je crois que c'est mineur. Alors on reste à la maison et on bouge pas trop. Tant pis pour mes projets de méga-cheeseburgers au reblochon. Au moins le bar à boisson était à volontée!
L’homme qui chuchotait à l’oreille des liches
Le dernier de mes Compleat Encounter de Paizo, le Vault of the Whispering Tyrant. Il y a longtemps, un roi-sorcier décida de devenir liche pour continuer à servir son peuple. Malheureusement, il devint de plus en plus cruel et dément. Lorsque sa compagne et garde du corps fut tuée, il en fit une momie avec laquelle il s’enferma pour les siècles. Son sommeil est malheureusement imparfait et il s’en éveille parfois pour lancer des insultes dans une langue inconnue envers des souverains depuis longtemps disparus. Il a parfois des périodes de lucidité, au cours desquelles il fomente guerre et ruines entre les royaumes occupant son ancien empire.
De la peinture de vitesse, rien de très exceptionel, mais ça pourra s'ajouter aux trucs égyptiens de Reaper. Même si c'est censé être des morts-vivants classique, ils ont un petit look Caïrote. Je sais pas pourquoi, mais je trouve que leurs capes sont très bien sculptées, mieux que leur devanture.
De la peinture de vitesse, rien de très exceptionel, mais ça pourra s'ajouter aux trucs égyptiens de Reaper. Même si c'est censé être des morts-vivants classique, ils ont un petit look Caïrote. Je sais pas pourquoi, mais je trouve que leurs capes sont très bien sculptées, mieux que leur devanture.
Libellés :
Fantastique,
Miniatures,
Pulp
mercredi 7 octobre 2009
Draconis
Le 16 octobre, c'est le retour de Draconis, la sympathique convention de rpg de Montréal. En tout cas, M Rivest n'a pas fait de fausses promesses. Non seulement il y a plus d'indy, mais il y a même la présence de Vincent Baker, créateur de Dogs in the Vineyard, qui va faire deux ateliers! C'est en soi assez exceptionnel. Ok, peut-être pas une méga-star, mais je serais très intéressé d'aller l'écouter. Qui sait, j'aurai peut-être des vacances pour y aller en 2010... En attendant, je devrai laisser ma place à d'autres chanceux, puisqu'il n'y en a que 18.
mardi 6 octobre 2009
Libération
Un autre compleat encounter, avant d'entammer le rouge des tuniques et boucliers orques. J'ai fait tout le reste, les lances, les bandages, c'est qu'il y en a des petits orques en 10mm...
Le petit module est classique. Un méchant shériff balafré a fait emprisonner un nobliau nain dans l'espoir d'en tirer une bonne rançon et pour couvrir un crime qu'il a lui-même commis. Le shériff est aidé d'un gros thug à demi-idiot avec une grosse massue.
Le petit module est classique. Un méchant shériff balafré a fait emprisonner un nobliau nain dans l'espoir d'en tirer une bonne rançon et pour couvrir un crime qu'il a lui-même commis. Le shériff est aidé d'un gros thug à demi-idiot avec une grosse massue.
dimanche 4 octobre 2009
Geon-pi
Comme nous nous sommes lancés dans l’élevage des pigeons (italiens et burkinabés), j’ai voulu tester ses qualitées culinaires. On en a achetés deux qui ont marinés dans du miel du Burkina pendant une journée. Le miel ici est assez fort, essentiellement un miel de millet. La marinade a été déglacée en fin de cuisson avec du jus de lime et un peu de Brakina. Ça en fait un plat très local!
Malheureusement, les pigeons sont un peu coriaces. Ils sont plus gros que les cailles, mais étant élevés un peu en liberté, ils sont plus musclés et moins tendres. On verra si j’arrive à faire mieux de mes pigeons, car ils ne bougent pas trop et sont nourris aux arachides. En tout cas, la chair est très goûteuse, surtout dans les parties charnues de la poitrine. Si mes pigeons se promènent moins, j’ose croire qu’ils auront également des cuisses plus généreuses. C’est certain que l’âge des pigeons aussi a dû jouer. On élève pour manger les jeunes, dont l’alimentation sera contrôlée. En téka, on verra bien. Puis les tomates ainsi que les poires cannelles sont presque prêtes. Je pourrais peut-être faire un mijoté la prochaine fois.
Malheureusement, les pigeons sont un peu coriaces. Ils sont plus gros que les cailles, mais étant élevés un peu en liberté, ils sont plus musclés et moins tendres. On verra si j’arrive à faire mieux de mes pigeons, car ils ne bougent pas trop et sont nourris aux arachides. En tout cas, la chair est très goûteuse, surtout dans les parties charnues de la poitrine. Si mes pigeons se promènent moins, j’ose croire qu’ils auront également des cuisses plus généreuses. C’est certain que l’âge des pigeons aussi a dû jouer. On élève pour manger les jeunes, dont l’alimentation sera contrôlée. En téka, on verra bien. Puis les tomates ainsi que les poires cannelles sont presque prêtes. Je pourrais peut-être faire un mijoté la prochaine fois.
jeudi 1 octobre 2009
Le Serment #30
Enfin un bon mois de peinture! Ah, je me sens tout débordant d'accomplissements! Ce sera peut-être le meilleur de l'année alors je vais essayer de garder ça en tête. Je voulais me concentrer sur les orques, je les ai avancés, mais je me suis éparpillé plus que prévu. Tant mieux, c'était amusant et ça fait quelque chose à montrer. C'est ça qui est bien, je peux faire des orques quand je me sens comme un drône et une figurine individuelle quand je sens comme un talent.
Achetés : 45 (Space Hulk!)
Peints : 15
Balance : -30
Reste à peindre (RaP, en Teq) : 228 (à vérifier)
En me fiant à 2007 et 2008, il me resterait pour une année non-désertique de peinture à faire! C'est fou! Au moins ça va me motiver à résister aux spéciaux de noël. Je mettrais bien la main là-dessus, mais je veux pas toucher au magazine.
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