samedi 30 mai 2009

Vilaine fée des dents

Une autre figurine d'Hasslefree, une très troublante "fée des dents". Probablement patiente psychiatrique dans un asile quelque part. J'aime beaucoup les sculptures de M White. C'est un peu une malédiction car ça fait en sorte que j'essaie de les peindre toutes en même temps et que je n'en finis aucune... Ça me fera quelque chose à faire pour mon prochain passage à Ouaga!

Fatgoblin

Fatgoblin est un miniature d'Hasslefree, une commande que j'ai finalement réussi à recevoir en la faisant transiter par le canada. Je sais pas pourquoi, mais on dirait que depuis que je mets l'adresse de la mine sur mes colis, ils tendent à disparaître. Faudrait peut-être que j'obtienne une adresse postale, mais comme la paperasse pour avoir le téléphone me dépasse déjà, c'est une aventure qui me semble insurmontable.

Bref, ancien Doom diver à la retraite (la file était longue), ce gobelin bien rembourré sera idéal pour des touchés de fin de match, comme peuvent en témoigner son gilet taché et son air triomphant. Je pensais aux "Skycaptains" comme nom d'équipe, alors blanc et bleu pour les couleurs. Je voulais pas faire rouge, yen a marre des orcs et gobelins en rouge.

vendredi 29 mai 2009

Waaaaargs!

Un peu de peinture 10mm. Les ruines de Laketown / barricades de Thorin ainsi que les 4 unités de wargs venus causer des problèmes à tout ce beau monde.

jeudi 28 mai 2009

Battle of Five Armies

Un truc que je ne voulais pas manquer de ma phase d'acquisition (ya fallu être réaliste, j'ai pas tout pris... à l'an prochain peut-être!) C'est la bataille des 5 armées de GW, tiré de la grosse bataille à la fin du Hobbit.

En résumé, suite à la mort de Smaug, les humains, les nains et les elfes se chicanent pour son trésor. Heureusement, Gandalf arrive à temps pour les organiser contre les gobelins qui arrivent pour les éradiquer tous.

En plus d'avoir de très chouettes figurines 10mm (j'aime les petites échelles, ça fait plus épique), le jeu utilise les excellentes règles de Warmaster appliquées à l'univers de Tolkien.

Comme dirait Mr Bean, la boîte est vraiment pleine de trucs. D'abord une rivière et une super montagne en plastique qui me serviront aussi pour Épic, mais surtout les 2 armées (ok, 5 armées) requise pour jouer le scénario principal, limitant ainsi la difficultée de trouver un adversaire. Puis avec l'arrivée prochaine du Hobbit au cinéma, ils vont sûrement rééditer les figurines en métal qui ne sont plus disponibles, comme Smaug ou les Trolls des montagnes.

Pour le moment, j'ai juste fait la couche d'apprêt des figurines, mais j'ai déjà bien hâte de m'y mettre. C'est très intelligent que toutes les figurines soient rattachées à la grappe sous leur bases. GW recommande souvent de peindre les petits trucs direct sur la grappe, mais trop souvent, c'est à peu près impossible à cause des contraintes de moulage.

Puis pour ceux qui voudraient étendre le jeu au seigneur des anneaux... copplestone casting y a pensé!

Esquelette!

La phase d'acquisition étant terminée pour un bon bout, je me suis remis à la peinture avec ces très pulp squelettes! Jaloux des zombies qui ont été récemment modernisés, mes squelettes ont troqués leurs boucliers pour des Thomson et des pistolets!

Les figurines sont sculptées par Richard Kerr pour Steve Jackson Games. J'ai commencé par eux parceque ça fait longtemps que j'ai pas peint, je me sentais un peu rouillé. Sans vouloir faire snob (surtout pour mon niveau), ya quand même un peu de technique au niveau des coups de pinceau et des mélanges.

Comme d'habitudes, toujours pas de base. Je commence à penser que je devrais m'en faire venir, mon odyssée africaine devenant un peu plus permanente, j'aurais le temps de me mettre là-dessus aussi.

jeudi 14 mai 2009

IABSM

J'ai essayé ma première vraie partie de wargame historique hier et j'ai été agréablement surpris! Il s'agit de Troops, Weapons and Tactics, tiré de I Aint Been Shot Mum!

Mes paras canadiens se sont fait anéantir, mais c'était dynamique, stressant et il y avait des choix difficiles et des options à profusion tout en maintenant des règles simples. Heureusement, parceque j'ai juste eu le temps de les survoler... je vais les mieux les connaître prochaine fois!

Mon adversaire a fait un beau battle report avec des photos, mais en gros, c'était un scénario historique sur la capture du pont de Varaville, lors de la traversée du Rhin par les alliés.

Le jeu permet de déployer sur la table des jetons représentant des positions possibles des alliés ou de l'axe, qui sont déplacés jusqu'à ce que leur identitée soit dévoilée. Comme attaquant, j'ai décidé de prendre 2 jetons contenant des troupes et 2 (max) ne contenant rien. J'ai limité à 2 mes jetons avec des troupes car je ne voulais pas trop séparer mes troupes, question de simplicité. Ça aurait probablement été mieux, forçant l'adversaire, numériquement inférieurs mais mieux positionnés, à se garocher partout.

Ma 11e section, avec le capitaine canadien Holloway, s'est avancée par le côté ouest dans les petites rues menant au centre de Varaville. Des éclaireurs soupçonnaient un détachement allemand derrière eux, mais l'officier a décidé de pousser le plus rapidement possible vers l'avant.

La 12e section s'est précipité vers le pont, suivant la rivière. Peu étonnant, une mitrailleuse MG42 allemande y était postée et ouvrit le feu, tuant un paras et immobilisant l'unité.

Le lieutenant allemand, Meyer, s'activa au même moment, poussant une demi escouade à faire feu sur la 11e, tuant deux paras dont le porteur de la Bren.

Malgré un feu nourri, Holloway riposta, mettant l'autre demi-escouade sous feu et les forçant à être moins agressifs. La Vickers ouvrit le feu sur la maisonette, commençant à inquiéter ses occupants.

La MG42 aboya encore, réduisant les rangs de la 12e section. L'hécatombe fut suivie de la mort d'un des porteurs de la Vickers par les troupes allemandes.

Face à la MG42, le 12e tente le tout pour le tout. La moitié de l'escouade, celle accompagnée de l'officier, va se planquer au niveau du parapet du pont. L'autre moitiée reste paralysée sur place, sur le bord de la rivière et exposée aux tirs venant de la maisonnette.

La Vickers ouvre le feu à nouveau sur la maisonette, inquiétant encore d'avantage ses occupants, malgré les murs de pierre. L'officier allemand passera donc son tour à remettre de l'ordre dans l'escouade.

La 12e section se retrouve encore sous le feu nourri de la MG42. Toutefois, au lieu de fuir, ils décident de passer à l'assaut. Miraculeusement, ils parviennent à tuer un des mitrailleurs et l'autre parviens à prendre la fuite, donnant un peu de répit au reste de la section.

Pour se venger d'un tel affront, Mayer fait ouvrir le feu sur la 11e section et parviens à tuer Holloway. C'est suivi d'un assaut au cours duquel toute la section est tuée sauf un seul soldat, qui, démoralisé, se rends.

Malgré leurs efforts, les survivants de la 11e ne parvienent pas à achever la MG42, ils parviennent tout juste à brièvement toucher au pont. Pas assez de temps pour le capturer ou le démolir avant l'arrivée des renforts de l'escouade de Meyer...

mardi 12 mai 2009

Nouveau codex IG

Une petite partie de 40K de 2000 pts vs 2000pts. D'un commun accord (ou presque) on a fait une mission où l'on devait prendre le contrôle de 5 objectifs qui pouvaient également être déplacés par les troupes. Les équipes ont été roulées au hasard, donnant IG avec sisters contre IG avec space marins. C'était aussi une première pour plusieurs. Dans mon cas en tout cas, une première sur le superbe battleboard de François, une première avec la 5e édition et avec le nouveau codex de la garde impériale.

Les sisters ont réussis à prendre les marins de vitesse et ont donc décidés de se déployer en premier pour augmenter leurs chances d'avoir le premier tour de jeu. Un déploiement assez classique avec l'artillerie en retrait et quelques troupes de la garde impériale sur les objectifs. Les sisters avaient recrutés une milice de stormtroopers 4e édition pour remplir leur quota de troupe et avaient donc investi le gros de leur points dans des troupes plus spéciales, capable d'infliger de douloureuses surprises à l'adversaire.

De leur côté, les marins et la garde impériale étaient fortement mécanisés et avaient quelques problèmes logistiques à tout positionner leurs transports dans la zone de déploiement. Ce rassemblement de motorisés leur donnait grand espoir de reprendre l'initiative, mais malgré le casque d'officier cadien, les sisters conservèrent la surprise.

Lors du premier tour, l'artillerie fit quelques dégâts chez les troupes de space marins et parvint à pinner une escouade lourde. La Hydra, sans skimmers sur lesquels faire feu, se déchaîna sur le prédateur, l'immobilisant, bloquant encore plus le déploiement de la garde impériale. La Valkyrie fit une première passe, réduisant l'escouade de scouts à son seul sergent.
La riposte des marins et de leurs alliés conscrits ne se fit pas attendre. Malgré l'ordre du colonel aux marins pinnés de se relever et de retourner au combat, ils refusèrent de l'écouter. Un canonier de Leman Russ particulièrement habile fit exploser la Valkyrie en plein vol, prouvant l'efficacitée continue du battlecanon. Les marins s'avancèrent vers les objectics pour s'en emparer pendant que la garde impériale manoeuvrait pour se désempêtrer des autres véhicules.
L'artillerie continua de pilonner les space marins alors que le commandement des sisters se lança au combat, répandant flammes et enfer sur les assault marines qui tentaient de prendre pied dans les ruines. Malgré l'aide du commandement IG et de leurs nombreux melta, la canonnesse dû se lancer au corps à corps pour éradiquer le squad. Les marins et plusieurs sisters y laissèrent la vie et auraient triomphées, n'eut été de la ténacité du chaplain qui s'entêtait à ne pas bouger d'un pouce. Les renforts arrivaient et si la canonnesse ne trouvait le moyen de le vaincre, ce serait elle qui serait rapidement vaincue.
Les marins continuaient d'avancer, s'emparant de 3 objectifs et se préparant à les ramener. Dans la bataille, un orgue de sisters fut éclaté, ainsi qu'un squad de stormtroopers, à coup de battlecanon.
Le dernier transport de troupes des sisters fut démoli mais le squad d'élite qui en sorti détruit l'un des leman russ et immobilisa l'autre, stoppant l'avance sur ce flanc. Toutefois, la diversion avait été efficace. La garde impériale conscrite ne parvint qu'à ramener un objectif et à empêcher la garde alliée aux marins de se saisir de l'autre, dans les ruines. Les marins en avaient déjà ramenés deux et l'objectif sur le flanc ouest était presque déjà entre leurs mains, un seul squad de IG ne pouvant que bien peu de choses contre 2 squads de marins et deux autres squads de IG...
C'était une bien chouette introduction à la 5e édition et au nouveau codex. Je ne rafolle pas trop des nouvelles règles de terrain et de couverture, mais considérant que les véhicules sont bien plus courants, j'imagine que ce n'est pas grave qu'ils soient aussi difficile à protéger. Puis j'avais juste à prendre des AV14.
Bien aimé les ordres pour la garde impériale. J'en ai pas trop donné puisque j'avais une armée un peu statique et que mes troupes devaient se concentrer à la prise d'objectifs (mon allié a pris un gros 10% de troupes, le minimum permis!). Ça rends les officiers pas mal plus intéressants qu'autrefois, où ils n'était qu'un squad de plus avec des lascanons ou des plasmas.

vendredi 8 mai 2009

Galaxy farmer

On m'a invité à essayer deux jeux hiers qui défraient la manchette depuis un bout temps. Ben, sur BGG en tout cas...

Le premier, c'est Galaxy trucker, un jeu de course spatial, un croisement entre Carcassone et milles bornes. C'est bien léger et l'aspect construction de vaisseau est assez amusant. Un bon jeu pour combler un trou puisque très simple d'apprentissage, un fond stratégique acceptable et un facteur chaos assez amusant. Je ne suis pas convaincu qu'il n'y a pas de risque de s'en tanner rapidement par contre. Je n'ai pas vu toutes le cartes d'événement pendant la course, mais ça doit finir par être un peu répétitif.

Même si la copie d'Agricola était en allemand et que je n'ai donc pas tout compris, je dois dire que la réputation du jeu est amplement méritée. Ça rapelle Puerto Rico, mais avec plus de fun et un peu plus de logique. Le thème est plus présent et bien que les interactions entre joueurs sont encore assez limitées, il y a tellement de petites options et de choix déchirants que s'en est hallucinant. Surtout considérant le rythme de jeu assez rapide (à condition de ne pas être obsédé par l'analyse). J'aime beaucoup l'ambiance désespérée d'agriculture de survie, déchirés entre le besoin de se nourir et l'attrait irrésistible de se reproduire ou encore de s'offrir un peu de luxe. Genre une maison en brique au lieu d'une cabane en bois. Bien plaisant, dommage que je retourne en afrique, sinon j'aurait sûrement acheté.

mardi 5 mai 2009

Zara et les amazones

Tout le monde reviens à Bloodbowl un jour! J'ai pu participer à un super match entre mes amazones et les elfes noirs convertis d'un ami, hier. Comme il voulait prendre plein de positionels, on a joué des équipes à 1100 000 couronnes. J'étais déchiré entre prendre des inducements ou des star players. L'opportunité d'utiliser des figurines de plus l'a emportée et j'ai enrôlé Dorothée comme Zara The Slayer et un prêtre de 40K comme Helmut Wulf, un maniaque avec une chainsaw!

Dans un excès de confiance, mon adversaire m'a laissé le premier tour et Helmut a immédiatement démontré son excellent rapport qualité/prix (80 000 couronnes!) en décapitant un runner.

Malheureusement, peut-être à cause de la chainsaw, il y a eu une émeute et on a perdu la moitié de la première demie. Je suis parvenu de peine et de misère à marquer et il n'a pas eu le temps de riposter. La demie lui a coûtée très chère. Avant l'expulsion de Wulf, il a eu le temps d'éviscérer un linemen et de mettre le 2e runner KO...

La deuxième demie a elle aussi débutée dans le chaos. Des fans ont bombardés de pierre un linemen elfe noir qui a été mis KO, compliquant encore plus son offensive. Malgré ses efforts, il a été stoppé à cause d'un bloc malchanceux. Le ballon s'est promené allègrement entre les deux équipes. Toutes deux n'étant pas les plus efficaces au plan des passes, en plus de la journée très ensoleillée (-1 aux passes) personne n'est parvenu à marquer à nouveau. Ça s'est donc terminé 1 - 0 pour les fières amazones!

Je dois dire que j'ai été un peu déçu de Zara. Avec tous ses skills, je m'attendais à ce qu'elle soit ma joueuse étoile, mais elle a plutôt servie de barricade. Les elfes noirs n'ont même pas essayés de la bloquer et je ne suis pas certain si elle a pu envoyer plus de 3 ou 4 blocs dans la partie... Mais faut pas être trop sévère, elle est faite pour vaincre les morts-vivants après tout.

lundi 4 mai 2009

Axis and Allies

J'ai rejoué pour la première fois depuis bien longtemps à Axis and Allies hier. Bien troublé que les tanks ont maintenant 3 en défensive aussi! J'avais les anglais et la partie s'est soldée par un classique débarquement en france en même temps que les russes frappaient les provinces de l'est et que l'américain remontait par le sud. C'est finalement les anglais qui ont pris Berlin. En gros, je crois que l'Allemand ne s'est pas assez focusé contre le russe ou contre l'anglais. Ça a fait en sorte que tous les deux, on a rapidement pu le mettre à genoux. Même problème du côté japonais. Malgré qu'il recommençait à être inquiétant en fin de partie, il avait tout juste réussi à reprendre ses territoires lorsqu'on a pris Berlin. Il aurait dû se concentrer sur le russe au lieu d'essayer de nuire à la flotte américaine ou aux possessions brittaniques.

Bien plaisant, des joueurs très sympathiques et en plus, c'était l'anniversaire de la bataille de l'atlantique hier, que moi et l'américain on a joyeusement célébrés.

samedi 2 mai 2009

Louise Forestier + El Motor

Je suis un fan du groupe El Motor. Quand j'ai su qu'ils faisaient la musique pour accompagner le dernier disque (éphémère) de Louise Forestier, je voulais voir ça. C'était trop intéressant comme projet.

La majorité des pièces étaient effectivement réussies. Il y en avait peut-être une ou deux où je trouvais que les styles ne collaient pas trop ensemble. Mais c'était amplement compensé par certaines autres vraiment bien, comme le classique "Panamérican". On a en plus eu droit à un de mes morceaux favoris d'El Motor, alors une bien chouette soirée inter-générationelle!

vendredi 1 mai 2009

Le Serment #25

Rien! J'ai rien peint en avril! Manque de surface de travail... Comme je me marie en mai (faut pas laisser tomber l'industrie du mariage) et que je visite ma famille au Québec, je risque donc d'avoir le même résultat... au moins je pourrai placer quelques wargames!

Achetés : 30 (toujours en transit)
Peints : 0
Balance : 0
Reste à peindre (RaP) : 91

J'ai passé une petite commande de B5 wars chez Ironwind metals et j'ai toujours pas de nouvelles de ma commande d'Hasslefree. On verra si ça va venir avant de changer les statistiques.