vendredi 19 avril 2013

SNCF-f-f-f

Kyle n'était pas un habitué des missions de protection de convoi. Son viseur multispectral commençait à manquer de batteries à force de scruter la section de tunnel pour Maglev. Pas d'issues autres que les ascenseurs de secours et monter à la surface équivaut à se tatouer une mire dans le front...

Comme Intruder, il était plus à l'aise avec les assauts surprises. Il avait malgré tout enrôlé un groupe d'infiltration, bien loin des détachements mercenaires sous contrat Qapu Kalqui. Deux hackers de combat, un collègue Intruder, un Hellcat en réserve et même un Uberfall Komando de Bakunin...


 Nomads | 12 models
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Combat Group #1
 Intruder Lieutenant (36|0)
 Intruder HMG (44|1.5)
 Zero Minelayer (19|0.5)
 Zero Hacker (30|0.5)
 Reverend Custodier Marker (38|0.5)
 Daktari Doctor (14|0)
 Hellcat Adhesive (25|0.5)
 Securitate HMG (28|1)
 Alguacil Combi (10|0)
Combat Group #2
 Pupnik (1|0)
 Pupnik (1|0)
 Pupnik (1|0)
 Chimera (21|0)
 Salyut EVO (13|0.5)
 Sin-Eater HMG (34|2)



Les forces Yu-Jing, dirigés par un Hsien, alignaient un terrible Tag, un petit groupe de Kuang-shi en link team, un Wu-Ming HMG, un remote Weibing, l'irritant Sforza, deux hackers et un EVO.

Les Kuang-shi balancèrent une grenade pour couvrir leur avance et celle du Hsien. Malheureusement, c'était juste en face de l'intruder HMG, qui abattit le lieutenant malgré les esquives et l'armure lourde. Sforza se mit en position de suppression et un hacker activa la console d'urgence.

La Chimera réprima ses pupniks, qui se contentèrent de se repositionner sous la protection d'un écran de fumée. Avant l'arrivée du train, il était trop risqué de tenter de passer. L'EVO activa ma console d'urgence à distance. Face au Kuang-shi, mon hacker zéro retraita avant d'être chain-charcutté.

Pendant ce temps, côté est, le Custodier forçait Sforza à se planquer (on a oublié qu'il était en suppression), puis balança un marqueur dans la zone adverse, pour limiter les mouvements du TAG. Le sécuritate tua le remote avec sensor mais fut abattu par le TAG en se repositionnant à l'ouest.

Kyle demanda au Hellcat de tenter un assaut kamikaze de dos pour achever la menace du hacker contre le train. Un tir perdu éradiqua le Wu-Ming, mais le hacker s'en sortit indemne, contrairement au para nomade. Sforza lui balança une munition virale en plein dans le casque. Il s'effondra sans un cri.

Les forces Impériales remises en état , le train arrêtant d'urgence pour embarquer la boîte noire, Yu-jing passa à l'attaque. Intimidé par une mine, le hacker fit appel au TAG avant de se diriger vers l'autopilote. Malheureusement, un blindage 8 ne protège pas contre tout. La mitrailleuse du Sin Eater cracha pour deux dégâts pendant que les hackers, grâce au marqueur, immobilisaient l'engin de guerre. Pour ajouter à l'insulte, le marqueur survécut au flamer du robot.

L'intruder HMG acheva le TAG pendant que les pupniks partaient à l'assaut du hacker yu-jing.

Le hacker zéro gaspilla un temps fou sur l'autopilote, réussissant juste à temps pour sauter hors du train et le voir partir, éclatant avec indifférence un mine sur son passage. L'Intruder HMG et le Sin Eater finirent de nettoyer les forces impériales en ARO, la couverture restante sur la table étant bien mince...

Victoire 4 à 1 nomade.

lundi 15 avril 2013

ISC aux Quatre Vents

Deux parties d'Eden pour finalement tester le système. La première contre un petit détachement d'Askaris fraîchement arrivés du Kickstarter. À prime abord, j'ai été bien surpris de ne pas être en infériorité numérique. J'avais entendu dire que mes cyborgs de l'ISC étaient souvent submergés sous les adversaires.

On a utilisé la carte de jeu 60x60 qui venait avec mon kit de décor, c'est plus atmosphérique. Dans les deux parties, j'ai pris le même groupe et la même mission. Un Grey Daymio (chef - support), un Carmin Ronin (attaquant) et une Black Kunoichi (infiltrateur - tir). J'avais des points pour les figurines tuées et des points bonis pour des figurines dans les coins de la carte.

Ne connaissant trop le jeu, je me suis dispersé un peu aux quatre coins, mais ça a finalement été payant. Mon adversaire s'est dispersé et l'habileté de mon chef à donner un PA par tour à un allié m'a permi de me contrer sur une figurine à la fois et finalement vaincre sans perte.

La deuxième partie fut plus difficile, contre la horde. Ils ont l'habileté d'attaquer en masse. Malgré les piétinements du Daimyo et les coups circulaires du Carmin Ronin, le Ronin est tombé sous les attaques de zombies, qui en ont dévorés les parties organiques.

Mon Daymio est parvenu à se guérir de justesse pour lutter contre le Beastmaster avec le support de la Kunoichi en tir. J'ai éventuellement achevé les zombies un à un. En gros, l'avantage était stratégique, avec assez de points de PS pour toujours avoir le premier tour, acheter une carte tactique à chaque tour et activer plusieurs attaques spéciales sans souci.

mercredi 10 avril 2013

Saint Jean contre les Howlers

Saint Jean était en croisade dans les marécages hantés de Broods depuis des semaines. Un groupe de mutants avait été identifié vers le sud et le concile des survivants avait déterminé que John se devait de prendre le territoire. Je devais envoyer une unité dans la zone de déploiement ennemie. De son côté, Murtros avait décidé de couper la route de ravitaillement de l'expédition en s'emparant d'un réserve fortifiée abandonnée, près de ma zone de déploiement et passé la rivière fourchue.

Deathstryke était profondément infiltré et décidé à faire un peu de ménage dans les unités de soutien. Il se révéla, lâcha deux rafales en full-auto, chargea en assénant un coup de tête au chef de la meute... sans le moindre dégât. Il fut vite déchiqueté par la meute de canidés... Je crois que j'ai attrapé la maladie des infiltrateurs trop téméraires...

Les chiens partirent à la course vers leur objectif pendant que l'artillerie et le support lourd Brood jaugeait les troupes de choc Forsaken. Qui attaquerait le premier?

Saint-Jean et le Weaponsmith tentèrent quelques tirs, sans grand succès, trop loin. Les bio-grenades des Grists avaient une meilleure portée, ce serait donc aux Forsaken de se mettre en portée de charge pour espérer passer au travers du barrage. Sous un ordre de Saint-Jean, Ils parvinrent à esquiver les tirs puis tuer les Grists, avant d'être chargés par le Howler. Heureusement, la présence rassurante du Saint près des troupes Forsaken leur permit de ne pas fuir. Décontenancé, le Howler en perdit une action sur une attaque loupée.

Les Banes ripostèrent violemment à coup de double masse, parvenant même à faire trébucher, puis à tabasser à mort l'immense masse de chair visqueuse. Et probablement hurlante. Les Haniels passèrent les Ratchet au lance-fléchette. Leur regénération les ramena en action, ils se vengèrent en tuant deux Haniels. Saint Jean activa son marteau énergétique puis vint à la rescousse de son élite, écrabouillant les mutants.

Le Weaponsmith, Saint-Jean et le dernier Haniel se mirent à canarder les chiens dans leur fond de cour et c'est le Haniel qui en vint à bout avec un autre gabarit de fléchettes. J'ai été très chanceux sur les malfonctions dans cette partie, me réservant les 20 pour l'initiative... Les Banes qui avaient tués le Howler poursuivirent jusqu'en fond de terrain, pour occuper l'objectif.

De l'autre côté de la table, ma deuxième unité de Bane eut un peu moins de succès. Un Plight Brood avait été dépêché pour stopper l'unité de Banes qui tentait de passer discrètement en fond de terrain. Murtros décida de se redéployer, pour l'assister. Après un jeu de cache-cache autour du terrain, le Plight s'exposa pour ouvrir le feu sur un Bane, dont l'armure encaissa le coup. La charge des guerriers fanatiques lui fut fatale. Les Banes poursuivirent leur charge vers Murtros, qui les attendait toutefois d'un pied ferme. Le premier fut décapité sur un critique, les deux autres hachés menus à l'activation du chef Brood.

lundi 8 avril 2013

Wildcat Spitfire

Mon premier Wildcat. Je crois que la version lance-roquette est également disponible depuis mars. Facile à peindre, comme la plupart des nomades. Les épaules sont un peu grosses à mon goût, mais son casque est intéressant.

En tout cas, en jeu, c'est vrai que c'est une unité polyvalente!

samedi 6 avril 2013

Paradiso 203

Piter était en charge de l'évacuation de la VIP, une techno-linguiste mercenaire qui avait décodée une partie de la boîte noire extra-terrestre. Partiellement en état de choc, il avait mis Irula l'Interventor Hacker en charge de l'escorter jusqu'à une navette lorsqu'il aurait assuré que la zone était sécurisée.




 Nomads | 10 models

 Wildcat Lieutenant (19|0)
 Sin-Eater HMG (34|2)
 Intruder HMG (44|1.5)
 Szalamandra HMC (90|2)
 Zoe Combi (53|0)
 pi-well Combi
 Interventor Hacker (26|0.5)
 Lunokhod Adhl (26|0)
 Daktari Doctor (14|0)
 Morlock Chain (7|0)



Évidemment, la zone ne l'était pas. Au nord, cachés derrière deux batîments de 2 étages, on avait deux groupes de l'Intelligence Évoluée extra-terrestre. À gauche, le lieutenant Morat avec un docteur, un serviteur avec des lances-flammes et un flash pulse puis deux créatures aussi élancées que sauvages. Un groupe similaire à droite, avec un dangereux Anathematic avec Sepsitor, en TO Camo.

Piter avait pourtant une arme secrète. Il avait emmené un mutant de Bakunin, un type bien moche, aux jambes à ressort (Super Jump en métachemistry). Un impersonnateur CA s'était infiltré à droite, tout près de lui. Avec l'aide du TAG venu en réserve, ils tentèrent d'indentifier l'imposteur, mais sans succès. Au lieu de gaspiller des ordres sur ce type qui avait en fin de compte l'air bien correct, le Morlock partit en joyeux kamikaze, bondissant de balcons en balcons, jusqu'au groupe de droite, où il fit cracher son chain-gun. Il fut abattu, mais emporta avec lui les deux Pretas, un servant du médic, blessa l'anathematic et tua un Morat. Les criminels mutants de Bakunin font toujours de beau cadeaux.

Avec les ordres restants, le TAG retraita et le duo Irulan et la techno-linguiste se planquèrent dans les buissons...

Au tour CA, les Pretas de gauche furent envoyés en ordre combinés créer de la disruption. L'intruder décida de s'interposer et réussit à descendre les deux en ARO. L'Ikadron tenta de le Flash Pulser, mais le MSV de l'Intruder lui permit de garder le dessus. L'Ikadron encaissa le premier tir sans broncher, mais s'effondra au 2e. Irrité, l'impersonnateur décida de monter les marches et de tirer dans le dos du Sin Eater perché au 5e étage d'une tour. Il parvint même à esquiver l'ARO du Szalamandra en se projetant au sol. La menace neurocinétique était neutralisée, mais ce n'était pas le lieutenant.

L'Ikadron fut soigné par un slave drone et le duel se poursuivit au tour des nomades. Ça a pris deux ordres, mais la cadence de tir du HMG vint à bout du serviteur de l'Intelligence évoluée.

L'intruder poursuivit son chemin et tua un Morat du corps "diplomate" qui s'était parachuté au tour précédent, mettant fin au moins à cette menace envers la linguiste. Piter, peu actif jusqu'à présent, appela une navette (admirez mes talents de légo!), qui atterrit profondément dans la zone adverse.

Les choses allaient un peu trop bien pour Piter et sa bande de Nomades, l'Intelligence évoluée se décidé à sortir ses atouts si technologiquement avancés qu'ils semblèrent de la magie.

Un Daturazi Witch Soldier partit au pas de course et  commença par tuer l'Intruder au Chain Gun, en intuitif, avant de poursuivre son chemin comme si de rien n'était. Il se laissa choir en coma juste devant mon TAG et son corps en entier explosa en une gerbe de spores, contre lesquelles ne purent rien faire le lance-flamme du TAG et le combi de Pi-Well. Les spores agissaient comme un répéteur pour l'Intelligence et l'Anathema tenta d'utiliser son Sepsitor, à distance, pour posséder le cube du pilote du TAG.

Heureusement, par deux fois, le pilote réussit son jet de willpower et retraita hors de la zone d'effet, autrement, le massacre aurait été terrible.

Le 4e tour approchant, Zoé se lança vers la borne centrale et y posa 3 charges de démolition. Malheureusement, seulement deux dégats... L'anathema se rapprocha, résista aux tentatives de le hacker... puis utilisa son sepsitor pour prendre le contrôle de Zoé!

Mon lunokhod étant trop gros pour avoir accès à la borne, à l'intérieur d'un bâtiment, c'est mon lieutenant Wildcat qui dut partir à la course tenter de faire exploser la borne. Il ne restait plus assez de temps pour espérer évacuer la linguiste au milieu du combat. Le TAG acheva le dangereux Anathema, Piter posa sa charge et utilisa son tout dernier ordre pour faire sauter la borne.

Maigre victoire 1-0 des Nomades, une des parties les plus chaudes que j'ai eu à disputer. Avec un peu plus de chance au dés, c'est clairement mon adversaire qui l'emportait.

lundi 1 avril 2013

Le Serment #72

Avril, ma migration extérieure menace, avec les repousses. Au moins, le mois de mars a été riche en parties, avec un tournoi Infinity, deux parties de Paradiso, un Dark Age et un Epic pour couronner le tout. Ça me donne envie de repeindre du 6mm. J'ai fait mes trolls, pas trop de pirates, mais Eden est presque terminé. Mes seuls achats sont pour du décor, ce qui est un peu moins pire que pour des figurines... Cet été, je suis convaincu de passer au travers du backlog...


Achetés: 12
Peints: 10
Reste à peindre: 277

En avril, je veux terminer Eden, Rosso, mon Wildcat et au moins l'assemblage des trucs de lasercut card. Ambitieux, mais je dois me faire de la place avant l'arrivée des décors pour infinity, de BP laser.

dimanche 31 mars 2013

Le col d'Ichar IV

Les troupes impériales avaient depuis longtemps connaissance de la présence de Xénos sur Ichar IV. Les scouts d'Alaïtoc étant particulièrement insaisissables, le haut commandement désespérait de pouvoir en venir à un réel affrontement.

C'est à un avant-poste abandonné depuis longtemps que les eldars se manifestèrent en force pour la première fois. Bien que camouflé par un Holofield, le titan Warlock était difficile à camoufler, que ce soit pour les satellites d'observation ou pour les Psykers impériaux de la planète.

Les deux forces se jaugeaient et il était impossible de savoir qui en viendrait au coups en premier. Bien qu'Alaïtoc remporta l'initiative, il se contenta de garder ses garnisons avancées en overwatch et laissa au commandement suprême adverse la déplaisante décision sur le destin du plus important col montagneux de la planète.

Les impériaux ouvrirent le feu sur les scouts déployés dans la forêt à l'est avant d'infiltrer une infanterie méchanisée en ordre "doublé" ouvrir le feu sur un détachement de Falcon Grav Tanks. Les deux unités eldars furent légèrement supressés, se mettant à couvert ou s'agrippant à leur cockpit, mais aucune perte ne fut dénombrée.

C'est le Warlock titan qui se chargea de repousser les impériaux, déchaînant sa lance psychique et les nombreux canons à shuriken de son poing énergétique sur les chimères du détachement. Les âmes furent évacuées de leurs vaisseaux de chair et de métal. Les maigres survivants retraitèrent aussi loin que possible du terrible titan, implorant la protection de l'empereur contre telle sorcellerie.

À l'ouest, les eldars avaient lancés un bombardement de toiles en monofilaments contre la garnison de la garde impériale. Un assaut de l'escouade de guardiens dans les wave-serpents les mirent en déroute, par delà un promontoire rocheux. Question de mettre de la pression sur l'adversaire, le détachement d'aspect warriors vint se mettre en position pour un engagement au prochain tour.

Voyant le flanc est eldar abandonné, les impériaux partirent à l'assaut d'un objectif, échangeant des tirs avec les scouts. Sans armure ou blindage, ils n'avaient que leur désir de vaincre (et un commissar) pour les pousser à avancer.

Les gardes et quelques Ogryns parvirent à monter la colline et à s'approcher de la forêt pour engager les scouts en overtwatch. Le commandant adverse fut abattu avant de sonner la charge et l'engagement devint définitif. La lutte fut chaude, mais la couverture aidant, les ogryns trop loin pour le corps à corps, les scouts parvinrent à vaincre et mirent leurs adversaire en fuite, parvenant à protéger les objectifs d'Alaïtoc.

Les impériaux parvinrent à remettre de l'ordre dans leurs troupes et firent cracher leurs leman-russ contre le Warlock, croisant les doigts pour un critique qui ferait flancher le Holo-field. Malgré de bons canoniers, le titan évita tout dégât et partit en sens opposé prêter main forte à l'assaut contre le blitz, qui était malgré tout serré.

Un autre bombardement des night spinners avait calmé les ardeurs de l'infanterie mécanisée et assistés d'une troupe de Vypers, les Striking Scorpions et Dire Avenger avaient éradiqués la garnison de la garde impériale. Un wave serpent avait été perdu dans l'affrontement et la prise de l'objectif blitz devrait se faire à pied.

Les troupes du commandement suprême s'étaient resaisis autour du blitz, mis la colline les empêchaient de charger. Ils se mirent donc en position pour contester l'objectif le temps que la division de tanks ouest ne vienne à leur rescousse. Idéalement avant l'arrivée du titan ou des aspect warriors... Pendant ce temps, les restes de la division de Leman Russ Est avaient engagés et mis en déroute les Falcon Eldars.

Voyant l'engagement final se dessiner, le farseer fit appel à Khaine, qui apparut sur le champ de bataille renouveler le courage des gardiens. Il était maintenant clair que les impériaux ne reprendraient pas cet objectif à temps, même s'ils parviendraient probablement à défendre leur blitz encore un tour ou deux.

Victoire d'Alaïtoc 2 - 0. Mon adversaire a été un peu kamikaze avec son infanterie mécanisée Est, ce qui a permis à mes scouts de tenir leur objectif. La partie a quand même été serrée, mes jets de commandement m'ayant parfois fait défaut à répétition. Dans les fait, ma troupe de War Walkers et la Warhost de gardiens avec Wraithlords n'ont pas fait grand chose. À noter que ça a compensé pour ma chance terrible avec les bombardements de Night spinners. D'habitudes, ça dérange, mais ça ne tue pas grand chose!

samedi 30 mars 2013

Mini Trolls

Un groupe de Trolls, avec des marteaux dont les manches font la taille d'un jeune sapin, sont repoussés par une cohorte de nains.

Comme GW ne vends plus d'extensions à BoFA, mes Trolls 10mm (et autres figurines de l'univers du seigneur des anneaux) viennent de Copplestone Castings. J'ai essayé de leur donner un peu le look des Trolls du récent Hobbit.

samedi 23 mars 2013

Conteneur

L'assemblage du conteneur de Laser Cut Card m'a pris 20 minutes pour le premier, je devrais être capable de couper ça de moitié d'ici le dernier. J'ai fait une petite erreur dans la première étape, ce qui a créé un léger espace entre le toit et la porte. Disons qu'il a mangé un coup en transport!

En parlant de coups, il est particulièrement solide. 3 couches de carton superposé, ça donne pas mal de rigidité. Je l'ai collé avec du cyanoacrylate (super-glue pour figurines en métal). Rapide et efficace. Un peu salissant pour les doigts par contre.

Il me restait du primer rouge, j'en ai donc mis une couche généreuse sur le conteneur. Rien de spécial à signaler, ça a bien pris, bien caché la colle, rien n'a faibli.

J'ai légèrement sali le bas du conteneur avec de la boue, ajouté quelques détails sommaire et fait un peu d'éclaircissement sur les arêtes. En tout et partout, j'estime que j'ai mis une heure sur ce conteneur. Il m'a coûté, transport inclus, 6$ canadien. Il se compare favorablement à tous les conteneurs en bois sur le marché. Seul le conteneur d'AT-43 me semble mieux, mais bon... il se vends pas mal plus cher que 6$!
La dernière photo est également après le vernissage, encore une fois, rien de spécial à signaler.

Paradiso 201

Thomas observait les mouvements du sectoriel des ordres militaires depuis une heure. Les moines-guerriers avaient installés une ligne statique de 2 hackers, 3 remotes avec bagage et un lieutenant régulier pour empêcher toute exfiltration de la boîte noire. Les bâtiments à l'abandon situés derrière deux lignes de terrain difficile touffu et dangeureux. Idéal pour une embuscade.

Il n'y avait d'ailleurs rien de visible, pas de troupes de choc. Les soldats de ligne adverse dans des bâtiments pas de fenêtre. Il y avait de toute évidence des réserves quelque part. Thomas soupçonnait des paras et peut-être un ou deux TO. Il prit le premier tour, pour une chance de stopper du AD3. Ses forces étaient bien équipées. Son entraînement de zéro n'en faisait pas un commandant habituel, mais c'était une mission inhabituelle. Divisés en deux groupes de combat, on retrouvait Carlotta et un autre Tomcat, Irulan l'Interventor, Zoé, un Intruder sniper, un HMG, un Transductor, un Lunokhod avec deux Crazy Koalas, un EVO et un minesweeper transportant l'ordinateur du vaisseau extra-terrestre.

Le Zéro, probablement habitué aux attaques surprises, s'empara du premier tour. Il dépêcha les deux Tomcats tenter d'envahir un bâtiment, mais ils furent abattus par trois TO infiltrateurs, sergents des ordres militaires. Les Intruder tentèrent de mettre leurs MSV à profit, mais ne parvinrent pas à toucher les cibles découvertes. Le Lunhokod fut déployé dans l'espoir que son lance-flamme lourd fasse une différence, mais un quatrième sergent TO ,savamment caché, lui fit la peau. C'est finalement la Daktari, partie à la rescousse des deux Tomcats, qui abattit l'un des sergents partiellement rôti plus tôt par un lance-flamme. Elle se cacha contre une bâtisse, avec quelques phrases bien choisies en Swahili. Irulan tenta de bloquer un éventuel parachutage, mais sans succès.

L'ordre Militaire parti le bal en décamouflant un dernier sergent en TO Camo qui parvint à abattre l'Intruder HMG avec du combat camo. Son frère d'arme, l'intruder avec sniper se réveilla enfin et fit la peau à 2 des TO en ARO. Un troisième succomba à un Crazy Koala sur le balcon. Un crusader fut parachuté, qui se fit un plaisir de tuer le Transductor avant de poursuivre son chemin vers Irulan. Pano effectua un scan et découvrit que le Minesweeper transportait la boîte noire. Un tir à burst réduit fut effectué dans l'espoir de le mettre hors-service, mais le remote parvint à esquiver.

Le sniper Intruder acheva son adversaire de l'autre côté de la table avant de finalement succomber à l'ARO du dernier TO camo en face de lui, derrière une barricade minée. Pi-Well parti prêter main forte à Irulan contre le Crusader. Il dut échanger quelques tirs en chemin avec un des sergents, mais entre la jungle et son ODD, ni l'un ni l'autre ne parvinrent à se toucher, sur deux ordres. Il parvint à tuer le Crusader dans un ordre combiné avec Irulan, mais cette dernière fut mise hors de combat, sérieusement blessée.

Zoé tenta de sortir de sa bâtisse pour aller réparer le Lunokhod, dont le lance-flamme serait particulièrement utile dans la situation, mais n'osa pas grimper sur la paroi et des fenêtres menaçaient l'intérieur de la bâtisse Quelques tirs furent échangés, mais entre l'ODF de Pi et les armes de petits calibre encore sur la tables, c'était plus pour faire du bruit qu'autre chose.

C'est finalement Thomas, le lieutenant zéro, qui sortit de sa cachette pour prêter main forte à Zoé. Ensemble, ils parvinrent à tuer un hacker Pano sorti de sa cachette. Zoé succomba sur la mine du dernier TO, qui lui mourut sur une mine posée dans son dos par le Zéro.

Les nomades n'étaient pas parvenus à passer, mais avaient survécus à l'embuscade. Ils avaient la boîte et leur  commandant était toujours en vie. 2 - 0, oublié de faire mon jet de promotion.

Ça a fait légèrement différent d'utiliser une zone de terrain difficile + dangeureux. Avec le recul, j'aurais pris un peu plus de templates (Morlocks!) car avec des -9, c'était assez aléatoire qui sortirait vainqueur des échanges de tirs. En fait, c'est cet aspect, bien plus que les limitations de mouvement, qui en ressort (je n'ai jamais traversé la ligne du milieu...) C'était théoriquement le rôle du Lunokhod et des Tomcats d'enflammer du religieux, mais ils sont morts trop vite. Assez sanglant tout ces TO camo infiltrateurs. D'un autre côté, il n'avait pas de MSV, ce qui m'a permis d'égaliser la marque. J'étais sûr que Zoé était un peu un gaspille de points, surtout une manière d'avoir un deuxième hacker avec un lieutenant à 2 SWC, mais son ODF a finalement fait toute la différence. Sans elle, je crois que la défaite était certaine.