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vendredi 16 octobre 2020

Renegade !

Retour au blogue après quelques années de groupes sociaux! 

G+ répondait bien à la vision que je me faisais de partage de projets constructifs de Stratégistes locaux. Quelque chose qui s'étire dans le temps comme une nouvelle bande pour un jeu d'escarmouche, époque de l'histoire, une petite campagne de rpg etc... Le format de Facebook ou d'Instagram me semble moins compatible. Il n'y est pas facile de "retrouver" des articles, suivre un thème particulier ou ressusciter un projet en pause. 

Rien n'est impossible, bien sûr, mais fortement limité par la patience que le joueur moyen a envie de mettre à creuser la chose au lieu de... peindre et jouer.

Entre le confinement et le voisinage d'Amish numériques retournés à l'âge sombre de communications sans publicité, un article de blogue me semblait donc pertinent.

Quoi de nouveau ? Je continue à favoriser les jeux de complexité moyenne, à forte immersion. GW est parvenu à reprendre une bonne place dans mon temps de jeu. Je n'ai pas trop avancé Titanicus, le descendant d'Epic, c'est pour le moment une joie de modéliste. La lecture du Seigneur des Anneaux aux enfants est une formidable auto-promotion pour assembler des petits gobelins. Je m'attends évidemment à recevoir un Balrog 28mm à Noël et pas une cravate. Nécromunda m'a emmené bien des parties, du plaisir, de chouettes conversions et une saine indifférence par rapport aux Juves. Aeronautica me semble aller dans la même philosophie de jeu simple, mais tactiquement intéressant avec une bonne dose de nostalgie et une belle valeur de production. Et ça, c'est surtout parceque je joue ork !

Dans la même veine, mais pour des adversaires plus vieux, je viens de me laisser convaincre d'acheter Renegade Scout. C'est un jeu générique permettant de revenir à l'ambiance créative et déjantée de mes premiers pas chez GW et du courant "Oldhammer". Ça concorde en plus avec les demandes outrageuses de mes partenaires actuels de confinement de laisser tomber bien des structures. Du genre: Moi je vais prendre des marins contre tes Eschers. Oh, et je vais m'ajouter un tank !

Les jeux plus nichés comme le cyberpunk de Reality's Edge et le post-apo qui me plaît toujours résonnent moins dans l'imaginaire des néophytes qui ont vu le jour après les années 2000. Je donnerais beaucoup pour une partie de Dark-Age ou d'Eden par exemple.

Que les joueurs plus sérieux se rassurent, je n'ai pas sombré entièrement dans la culture populaire des figurines-jouet. Je roule aussi des dés pour du sérieux, Monsieur ! Le Kickstarter et au moins un essai de Clash of Spears m'a entièrement séduit. Beaucoup plus abouti et tactiquement profond que Broken Legions, moins "gamiste" que Saga et un nombre de sandales acceptable à peindre (avec un peu d'aide...) . Mes Ibériens sont en fabrication, méfiez-vous ! J'ai aussi acquis une 2e armée 10mm pour tester Blitzkrieg commander et introduire la marmaille à la deuxième guerre mondiale avec l'Hollywoodien Bolt Action que je trouve bien plaisant à cette échelle.

Mes jeux de plateaux sont limités à des trucs plus familiaux, adversaires obligent, mais on retrouve en 2020 de très chouettes produits dans cette catégorie: les pichenottes de Zooball, le circonstantiel Pandémie et la redécouverte d'Ad-Astra comme version améliorée de Catane. Mon seul bémol est la fixation du plus jeune sur Méditerranée, un jeu qui a bien de l'ambiance, mais dont les mécaniques montrent leur âge.

Toujours pas de jeux de rôle, hormis de la lecture Glorantienne. Je ne crois pas que je recevrai mon Heroquest 25e anniversaire (AH! VOUS ME L'AVIEZ DIT!), donc possible que je tente l'aventure familiale avec Heroquest le rpg si jamais la pandémie n'en finit plus.

samedi 17 juin 2017

Vacances

Je passerai mes vacances à Basel Landshaft, Suisse. Comme le lectorat reste majoritairement européen, je lance la question! À part Morat et Altdorf, il y a des incontournables à voir pour le figuriniste dans la région?

mercredi 30 avril 2014

True Detective

Un mois tranquille... comment ça personne ne m'a parlé de True Detective avant!

Pas d'inquiétude, il ne reste qu'un épisode, le beau temps reviens et j'ai des trucs à primer.

dimanche 1 juillet 2012

Dieux et Rois


Les critiques ne sont pas unanimes, mais je suis très satisfait de Gods and Kings. Ça ajoute pas mal de profondeur au jeu et rebalance certaines unités. Mes pinceaux sont moins heureux de la sortie de cette expansion et je devrais avoir encore un autre mois tranquille. Sans parler que je suis très tenté par la publication de Runequest 6...

Achetés: 0
Peints: 9
Reste à peindre: 225

Mes stocks ont quand même pas mal baissés, c'est que j'ai fait peindre un peu de seigneur des anneaux. Je m'aperçois que je n'ai plus de patience pour l'infanterie de masse. Je n'ai pas pu terminer de peindre grand chose, j'ai préféré avancer les décors pour utilisation immédiate. Puis j'ai manqué de fournitures. Même en pot, faut croire que la colle finit par sécher.

dimanche 25 septembre 2011

Retour de vacances

Je reviens de vacances en provence, désolé pour le silence de publication. Je reste convaincu qu'il y a eu des figurinistes bien actifs dans la grande région de Montréal pour combler le vide.

Comme toujours, j'ai trop mangé, trop bu et je dois me mettre à l'exercice plus physique que mental. Pas d'achats de figurines, mais j'ai été bien tenté par un modèle réduit des arènes d'Orange. Heureusement que l'échelle ne convenait pas trop. Poste canada est déjà à mes trousses avec quelques paquets au bureau local qui attendent mon adoption et mon temps de peinture.

mardi 1 février 2011

Le Serment #46

J'ai été possédé par le démon de civilization! Je me l'étais procuré à sa sortie, mais c'est en janvier qu'il a littéralement dévoré tous mes temps libres, à ma grande honte. C'est un des rares jeu vidéo qui m'accroche encore, qui vient gratter mon petit côté perfectionniste (jusqu'à ce que l'empire voisin décide d'attaquer).

Donc pas de miniatures peints, achetés, joués ou classés en janvier. Février devrait être un peu mieux. Dark Age 3e édition sortira peut-être pour vrai et il y a un groupe de playtest pour Helldorado (sous Cypher) qui s'organise. J'aimerais bien y participer. Je dois admettre que le playtest pour Alkemy n'a pas duré longtemps avant la faillite de la compagnie.

Pour en revenir à civilization une fois pour toute, j'aime beaucoup l'aspect plus tactique des combats de la 5e édition. Belle simplification aussi que de ne pas avoir à laisser trainer des unités dans les villes juste au cas. Le fait que le moral de l'empire soit essentiel à son expansion est aussi un bel ajout qui stoppe le phénomène plus de villes = victoire.

Par contre, j'aime moins la gestion de la culture. Je trouvais très intéressant que les frontières puissent fluctuer d'un empire à l'autre, selon son pouvoir d'attraction. Maintenant, à part pour les rarissimes Grands Artistes, les frontières sont fixées une fois acquise (par expansion culturelle ou par vulgaire achat). Je trouve dommage aussi la disparition des types de gouvernement pour le système d'achat de petits bonus. J'ai toujours aimé le fait de devoir balancer les points positifs et négatifs d'un système. Là, il n'y a que des bonus à aller chercher, en autant que la nation produise la culture requise pour les payer. Il y a probablement de savantes études prouvant que ça provoque plus d'endorphines chez les joueurs ou quelque chose du genre s'il n'y a que du positif, mais bon... sans commentaire.

Je suis sur le bord de me tanner, alors Malifaux et Helldorado devraient revenir sous peu.

lundi 19 juillet 2010

Fantasia

Entre les travaux de maison, le couraillage de trucs pour bébé et Fantasia, j'ai exactement passé 30 secondes à peindre ce week-end. Un panneau gris sur le Battleship Dindrenzi.

On a manqué deux années du festival et probablement qu'on ne pourra pas trop s'en permettre dans les années à suivre. Pour le moment, Sell-out, un film malaysien très cynique sur le monde du travail (avec numéro musicaux) est mon favori, mais certains films étaient excellents pour l'inspiration de wargaming.

First Squad était un genre de condensé de 2e guerre mondiale uchronique et un ovni en soi. Le dessin animé était écrit par des russes et l'animation faite par un studio japonais (entrecoupé de récits pseudo-historiques avec acteurs, à la Band of Brothers). Je crois que l'idée était de vendre la grande guerre patriotique aux jeunes générations russes, avec un format plus léché. Sérieusement, il y avait de tout. L'anherebe contre une section d'élite russe psychiques, des chevaliers teutons morts-vivants, Raspoutine, deux tueuses jumelles aryennes, une jeep qui bondit par dessus le pont-levis d'un château moyen-âgeux et bien sûr, des commissars et des orgues de Staline.

Technotise était bien aussi pour les jeux d'action cyberpunk. Probablement plus rézolution qu'infinity. Du bon vieux "méchante corporation" contre jeunesse rebelle. Serbe.

Ça fait longtemps que je suis fasciné par les figurines coréennes des Perry, mais Blades of blood me rapproche encore du point de non-retour. Un peu classique comme histoire, un jeune homme voit sa puissante lignée éradiquée par une faction coréenne qui veut le trône. Il suit un maître de l'épée aveugle et apprends par ses traitements abusifs comment se battre. Il venge ensuite les siens. Malheureusment, ces déchirements sont futiles, parceque les japonais ont des fusils et prennent la corée.

J'ai manqué space battleship yamamoto, qui m'intrigue depuis longtemps, mais le superbe Bodyguards and Assassins a aussi pas mal d'options figurinesques. Sun Yat Sen prends le risque d'un séjour dans le Hong-Kong colonial pour organiser la révolte contre l'empereur. Le film décrit l'affrontement entre ceux qui veulent le tuer et ceux qui tentent de le protéger. J'ai bien aimé qu'il ne montre par Sun Yat Sen. Ça ajoute à sa mystique et mets vraiment l'emphase sur ceux que l'histoire a oublié. Je ne sais pas à quel point c'est véridique, mais quand un des garde du corps tombait, le film "figeait" pour donner un peu d'information genre sa date de naissance et son nom complet. En tout cas, c'est excellent comme scénario. Sun Yat Sen doit arriver au port, rencontrer un groupe d'opposants, voir sa mère et repartir. Il y a un leurre et les assassins impériaux doivent éliminer le bon dans un enchevêtrement de ninjas, arbalètes, projection d'acide et même fusils volés aux authorités coloniales.

lundi 7 juin 2010

Jennair

Je vais devoir assembler la salle de wargaming avant de pouvoir peindre ou... wargamer. C'est quand même relativement constructif. Le déménagement s'est bien passé et j'ai accès à un tout nouveau monde de merveilles. Par exemple, la mode très 90's du Jennair. Ou l'art de tondre le gazon quand il y a une côte de 75 degrés dans le terrassement.

Comble de gêne, l'inauguration ludique de ma maison risque d'être faite par D&D. Je suis indigne d'un grognard.

lundi 19 avril 2010

Volcan

Quand même, je suis surpris. Je m'attendais à des retards ou à des délais, que ce soit à cause de la grêve SNCF ou des procédures d'aéroport. Mais je n'avais pas prévu de volcans. J'ai toujours dit que je m'en sortirais bien en cas d'apocalypse planétaire, mais ça impliquait d'être chez-moi, pas dans une ville en france! Déjà, les petits singes s'énervaient au zoo de Nancy, c'est un mauvais signe.

dimanche 14 mars 2010

Assemblage

La peinture de mes figurines Alkemy avance, il me reste les visages et les highlights des couleurs de base. Question d'avoir un peu de contenu, j'ai décidé d'assembler un chouette modèle que j'ai eu en rabais. Ça a pris tous mes skills d'ingénierie et de lecture de plans, mais je suis satisfait du résultat. Il y a une vis de trop, mais bon. Ya toujours des pièces de trop dans ces trucs là. J'ai aussi un bon livre pour commencer le projet, chus prêt!

jeudi 14 janvier 2010

Félin maléfique

J'y pensais depuis quelque temps, maintenant c'est réglé, je rentre au pays dans une semaine!

Il était temps, car le furieux félin devenait hors de contrôle, se délectant de croquantes têtes de moineaux dès qu'il en avait l'occasion. Au moins plus personne ne pourra mettre en doute ses habiletées de tueuse de volaille. D'ailleurs je crois qu'elle s'était levée avec la haine dans son coeur de chat car j'ai d'abord surpris une bagarre ce matin avec le poulet. Évidemment, le chat a battu en retraite, question de taille, mais c'était inhabituel. C'est finalement un des moineaux venu piquer du millet à nos pigeons qui y a goûté. J'ai pas vu toute la chasse, mais faut croire que la dégustation devait se faire à l'intérieur.

On est occupés à vendre la grosse majorité de nos trucs, pour que ce qui reste entre dans les 4 valises réglementaires. J'ai aussi pris soin d'acheter quelques peaux de mouton, si j'ai besoin de me faire des articles en cuir. Je vais aller à Templecon pour mes vacances de retour, alors peut-être un mignon ensemble Steampunk...

vendredi 18 septembre 2009

La journée du chat

Question de ne pas me détruire les yeux dans mon marathon de lecture, j’ai suivi la routine du chat en détail. Elle fait sensiblement la même chose chaque jour, mais je n’y avais jamais particulièrement fait attention.

Dès qu’on se lève, elle demande la porte pour une première tournée. Le devant du jardin est inspecté de fond en comble, tout papillon détruit. Elle rentre ensuite pour son déjeuner et recevoir un peu d’attention, parceque quand même, elle aura été ignorée toute la nuit.

Lorsqu’elle en a marre de se faire flatter, elle demande à sortir à nouveau. Sa première mission de la journée est de se poster près de la porte de la cuisine, où on nourrissait les canards et les poules. En plus des graines qui trainaient, il y a un gros arbre en fleurs qui attire toutes sortes de petits oiseaux. Aucune victime à date, mais une fascination sans fin. Seuls les pigeons et les poussins qui passent parfois trop près de la porte ont succombés à la grande faucheuse.

Vers 10h, c’est le temps d’un snack, puis d’une sieste dans la petite haie de jasmin. C’est pas trop loin si les oiseaux sont là puis elle peut quand même se tenir au courant de ce qui se passe au niveau de la porte d’entrée de la cour, comme de la maison. Si par malheur je devais passer, j’ai obligation de pitcher des petites roches dans le passage pour qu’elle se précipite dessus, toutes griffes sorties.

Autre snack vers 12h, suivi d’un profond sommeil sous les fougères. Elles sont maintenant très denses et c’est une excellente cachette. Même quand il pleut, elle y reste. Il y a pas mal d’ombre et c’est LE lieu pour passer les heures les plus chaudes de la journée.

Avant-dernier snack autour de 16h et début de la Grande Chasse au Lézards. Les margouillats sont plus actifs vers cette heure là et elle passe toute la soirée à les traquer. Il arrive qu’un lézard plus audacieux ou plus expérimenté se cache au plafond de la galerie. Le chat a heureusement trouvé une solution à ce problème. Il y a une petite table de patio près de la fenêtre du salon. Il n’y a qu’à s’y percher et à pousser des plaintes jusqu’à ce que le maître sorte avec un balai pour une chasse de groupe. Je fais tomber le lézard, le chat se précipite dans un combat épique contre le saurien. Si la créature est petite, c’est décapitation suivi de consommation. Si c’est un gros, elle se sauve égoïstement avec, se planque dans les arbustres et le relâche pour s’amuser à le recapturer encore et encore. Éventuellement, elle se tanne et le mange partiellement, laissant un buffet aux fourmis. Si la chasse a été correcte, tout va bien. Malheureusement, il arrive qu’il y ait surabondance, provoquant un léger problème de boulimie chez le chat.

Le chat reste dehors jusqu’à tard dans la nuit. Après la grande chasse, il y a le bal des souris. Entre notre maison et celle du voisin, il y a un petit nid de souris qui sortent seulement la nuit. Je pense qu’ils vont se nourrir à côté mais préfère notre terrain pour se promener. Le chat les regarde généralement comme un divertissement assez passif, jusqu’à ce qu’un autre chat décide de venir investiguer les couinements. Là la bagarre débute. Le chat ne veut pas manger les souris, mais pas question de laisser un autre le faire à sa place. Finalement, je la rentre avant de me coucher, malgré les cris de protestation.

samedi 25 juillet 2009

Docteur Typhoïde

Pour célébrer la fin de ma fièvre typhoïde, un petit médecin d'Hasslefree! Il vient avec une salmonelle géante, prête à pimenter vos repas les plus risqués!

J'ai eu de la chance, ça s'est déclaré à la maison et ayant maintenant une certaine habitude des joies de la cuisine locale, j'ai pas trop attendu avant de me faire diagnostiquer et traiter. C'est quand même 10 jours d'antibiotiques. Comme on m'a souvent demandé, les symptômes sont de la fièvre, des maux de têtes assez solides, des sueurs et bien sûr l'inévitable diarhée. Du plaisir pour toute la famille!

En parlant de Tyranides, j'ai terminé Dawn of war II. Divertissant, mais pas très stratégique en fin de compte. C'est un peu le problème des RTS. Oui, ok, ya un aspect tactique, assez roche-papier-ciseau, mais j'ai pas trouvé que le choix de l'ordre des missions changeait grand chose. Malgré tout, c'était une bonne dose de 40K.

lundi 1 juin 2009

Le Serment #26


J'ai au moins recommencé à peindre, surtout motivé par mes nouveaux trucs, dont la très excitante boîte de BOFA (heille! C'est comme ouvrir Battlemasters 15 ans plus tard!). Le problème c'est que ma motivation a été ralentie par un pâté de campagne passée date (dire que je voulais me gâter) et une obsession malsaine pour Dynasty Warriors. Je voulais juste essayer, pour être certain que les achats du Canada se sont bien passés, mais bon dieu! C'est super ce jeu! Tu te promènes à travers la chine des 3 royaumes en mettant hors combat, littéralement, des centaines et des centaines d'hommes d'armes, avec juste une pause pour avaler des dim sum qui redonnent des points de vie! J'ai dû mettre le ps2 sous clef, mais juste en y repensant, j'ai envie de m'y remettre. Tant qu'à être sur le déconstructif, bioshock m'a un peu déçu. Trop court, trop shooter et une twiste un peu trop system schock 2 à mon goût. J'aurais aussi aimé avoir le sentiment que c'était un peu vide comme endroit. Un peu comme dans system shock. Oui, il y a du danger partout, mais t'avais un peu le temps de regarder les lieux et de trouver ça impressionant et inquiétant que ce soit abandonné. Ça aurait aussi allongé l'expérience, non? J'étais pas toujours particulièrement pressé de me trouver des bottes. Puis tant qu'à aller buter tel musicien ou artiste... ça aurait été bien de voir ou d'entendre un peu ses trucs...

Achetés : 160
Peints : 13
Balance : -147
Reste à peindre (RaP) : 187

Ouin, ben, c'est très amusant l'acquisition et ça m'empêche de trop chiâler après le consumérisme rampant (Homestanding! Pis quoi encore!), mais là... faut peindre... pas d'autres commentaires. Je vais essayer de m'y mettre le soir pour relaxer, surtout qu'avec la saison des pluies qui commence, risque de pas y avoir trop de 7 à 9...

mercredi 18 février 2009

Command radius

Par curiosité, j'ai calculé mon command radius aujourd'hui. Le soleil tappait très fort, ce qui peut possiblement me justifier. En gros, j'ai obtenu 50 mètres de rayon au maximum. À l'échelle 10mm de Warmaster, ça me donne un respectable 30cm. Mais considérant que c'est vraiment à la limite de mes capacités et que la pénalité de distance est de -1 au commandement par 20 cm de distance... à -2, je fais pâle figure face à ceux qui peuvent risquer des 60 et des 80 cm. Genre un général du chaos ou Karl Franz. Sans parler que je n'ai pas non plus de modificateur pour combat dans la zone, les moutons, ânes et chameaux n'étant généralement pas considérés comme hostiles. Bref, je peux m'améliorer.

J'ai essayé de faire la conversion pour 40K, mais comme chacun le sait, l'échelle de ce jeu ne fait pas de sens. Comme il n'y a pas de lien entre l'échelle verticale et horizontale (les miniatures mesurent 3 cm, mais tirent avec précision pas plus loin que 60, 20 fois leur hauteur...) là où les officiers impériaux vont chercher de peine et de misère 30cm, je vais en chercher 90 (en temps de paix, pas en temps de grim darkness, ce qui doit quand même faire une bonne différence).

vendredi 26 septembre 2008

Le retour de l'aventurier

Le CCF de Ouagadougou offre un cycle sur le cinéma western. En plus des classiques du genre, il y a aussi du western africain et ça valait le déplaçement!

De retour des États-Unis, un jeune Nigérien ramène à ses amis des panoplies de cowboy à l'aide desquelles ils se mettent à faire régner la terreur sur leur village traditionnel. Vols de chevaux, combats contre les boeufs, attrapage de giraffes, beuveries-bagarres au whiskey, tous les clichés y passent mais adaptés de façon hilarante à la culture locale!

Ne pouvant plus supporter les exactions de ces jeunes armés et dangeureux, les vieux du village élaborent un plan. Ils font croire que le père d'un des hors-la-loi a été abattu par un autre. S'en suit un affrontement qui dégénère en règlement de compte au fusil. Je ne sais pas pourquoi c'est au milieu de la bataille que l'amour entre le héros et la seule femme de la bande est révélée, mais bon... je ne suis pas un spécialiste des westerns.

mardi 23 septembre 2008

La Vengeance d'Altheos

Comme je ne suis pas critique littéraire, je vous épargne mes avis sur La Part de l'Autre (ça arrive qu'un des deux Hitler fasse autre chose que rencontrer des femmes?) ou bien sur Les Bouts de Bois de Dieu, mais vous n'échapperez pas à mes commentaires sur la Vengeance d'Althéos!

Avant de l'ouvrir, j'étais déjà perplexe. Un LDVH sur la mythologie grecque, écrit par 3 personnes en plus? Ben en fin de compte, c'est vraiment excellent. La fiche de personnage est super compliquée, avec des points d'honneur, de honte, de protection, de force etc... mais la seule chose qui compte vraiment, c'est la section sur les dieux. Au début du livre, tu choisis ton dieu protecteur, parmi les 7 plus importants dieux de la grèce antique, hormis Zeus. Ensuite, au cours de ton pélerinage vers Athènes, selon tes rencontres et actions, chaque dieu te devient soit favorable ou défavorable et c'est ce qui influence majoritairement ta destinée.

Ce que j'ai beaucoup aimé et probablement ce qui justifie le nombre d'auteurs, c'est la richesse des rencontres. Ils ont vraiment épurés tout ce qui peut se faire comme rencontre mythologique et il arrivait souvent que certains trucs me rappelaient vaguement des légendes grecques, mais je devais vérifier pour en être certain. En tout cas, on ne s'ennuie jamais, se promenant entre temples profanés, demi-dieux qui harcèlent des passants, lapidations à stopper etc... Ma grosse déception, c'est que la fin est très anti-climatique... une suite, dans l'Odyssée d'Althéos, que je n'ai malheureusement pas. Quand pourrais-je venger ma famille, dont l'aîné a été tué dans le labyrinthe de Minos?

En tout cas, je recommande aphrodite comme dieu protecteur. Les allusions sur les avantages étaient très subtils, mais fort appréciés. Je ne recommande pas le méchant Arès, qui à chaque fois que tu dois faire de la diplomatie, il apparaît entre deux buissons pour te faire perdre de l'honneur si tu entres pas en guerre. Je vais quand même pas me battre contre des amazones!

mardi 26 août 2008

Les mondes de l'Aleph

Un petit livre dont vous êtes le héros, Les Mondes de l'Aleph. D'un côté, c'était bien original, avec la possibilité de voyager entre les mondes et une règle bien faite pour voir si des entitées traqueuses te repèrent au cours de tes aventures, selon que tu te fais remarquer ou non. De l'autre, c'était parfois difficile à suivre et j'avais l'impression que j'étais en fasse de différents fragments de LDVEH pas assez importants pour faire un seul livre. C'était aussi extrêmement facile. Je n'ai eu que deux combats et chaque fois, c'était plus une question de survivre deux ou trois rounds avant que je puisse changer de monde en utilisant l'Aleph. Ya même pas eu de combat à la fin. Je suis pas un grand fan de baston, mais bon... c'est pas comme si je roulais tellement de dés ces temps-çi!

mercredi 20 août 2008

Podcast

Des podcasts, il y en a de plus en plus et j'ai de la misère à me rappeler où les trouver. Puis que ce soit dans la file d'attente pour payer l'eau ou juste sur le balcon en nourrissant les moustiques, ça fait passer le temps. Ou ça rehausse le temps constructif en occupant le cerveau pendant de la peinture en chaîne.

Mon favori est sans conteste celui de va chercher le fusil, ma dose hebdomadaire de culture trash québécoise. C'est aussi malheureusement le seul en français que j'ai trouvé à date. Si vous connaissez de bons podcasts de gaming, faut me les envoyer!


J'aimais beaucoup All about miniatures, mais c'est malheureusement mort. Les anciens épisodes sont quand même chouettes. C'était centré sur les figurines, mon type de wargame favori.


Point 2 Point est un podcast très approfondi et bien fait sur les wargames (sans miniatures). Les épisodes sont long et fouillés, le dernier épisode atteignant 3 heures 30! Ils avaient aussi autrefois une chronique sur les "règles qu'un wargamer doit respecter", question d'améliorer notre étiquette. C'était vraiment bien et j'essaie de les appliquer. Ca touchait à tout, du syndrome du Kingmaker en passant par l'importance de ne pas blâmer le hasard et l'élémentaire galanterie requise du wargamer. Même si les sujets sont parfois un peu aride, c'est le standard de qualité de contenu que tous les podcasts devraient rechercher.


What Are You Working On est le podcast d'un groupe d'amis gamers qui se racontent ce qu'ils font dernièrement. Je crois que ça vise surtout les gens comme moi, éloignés de la "scène". C'est pas toujours très pertinent, ça déblatère un peu, mais ça fait du bien comme une poutine ou MC Gilles. D'ailleurs, je croyais que la poutine commençait à être connue en france, mais nos inquisitives amies bretonnes n'en avaient qu'une vague vision, que je tenterai de corriger dès que Ouaga est ravitaillé en mozzarella.


Meeples and Miniatures est un autre très bon podcast, mais j'oublie super souvent d'y jeter un coup d'oreille, alors je sais même pas comment c'est en ce moment. Je sais qu'il est populaire et très apprécié et je me rapelle que j'aimais bien sauf quand ça parlait d'eurogame. Je vais essayer de m'y remettre dès demain.


Enfin, deux autres que j'aimerais découvrir (oui, il y a pas mal de délais et temps d'attente en afrique), c'est d'abord The D6 Generation, connu pour son humour et la chronique "When the Wife Attacks". This Week in Wargaming me semble bien avec son contenu orienté figurines, mais ça semble surtout couvrir les "grosses" compagnies qui m'intéressent moins. Je ne suis pas un fan de Privateer Press ou de Rackam. Puis même GW, c'est juste les trucs de Specialist qui à mon avis méritent discussion.


Autrefois, j'écoutais pas mal le podcast de Indy Press Revolution, mais la qualité du son était si horrible que j'ai abandonné. C'est triste parceque les sujets me plaisent beaucoup. Je vais peut-être me risquer à nouveau. Télécharger des podcasts ne revient pas trop cher après tout... Comme le titre l'indique, ça discutte des rpgs moins connus et plus originaux qui peuvent se trouver sur le marché depuis la modernisation de l'imprimerie. Ce podcast est une excellente ressource pour leurs DMs, qui on souvent peu d'exemples de jeu ou d'explications par les concepteurs de certains aspect de leur jeu. Il leur arrive évidemment de discuter de trucs plus connus, mais pour tout ce qui est exotique et excitant, c'est le meilleur download que j'ai trouvé.

jeudi 31 juillet 2008

Le pirate des sept mers

Ouais, bon, je sais que j'ai déjà statué que c'est pas constructif les LDVEH, mais ma salle de peinture a été envahie par des pelerins-coopérants, de passage à Ouaga pour prendre l'avion vers le Canada. Je suis comme un tenancier d'auberge, la bedaine et la bière en moins. J'ai un gardien avec une massue par contre.

Je suis passé au travers du livre "Le pirate des sept mers". Pas trop difficile et pas de jet de dés, les résultats et pertes de points de vie ne dépendant que du choix initial de compétences. Ils proposent un choix de 8 personnages pré-faits ou bien l'option de se le faire soi-même. Pour une fois, le livre était bien écrit et il y avait de belles touches d'humour. En gros, tu es enrôlé de force dans l'équipage d'un pirate. Tu t'enfuis au travers d'îles étranges pleines de peuplades primitives et de noix de coco, mais tente ensuite de faire échouer le complot du pirate visant à enlever la reine. La reine n'est pas très belle en plus. J'avais espoir que ce livre me donne envie de terminer de peindre mes pirates, mais ça n'a pas marché. Être dans un pays désertique sans accès à la mer ne fait pas trop penser aux pirates, faut croire.

Juste avant, j'ai fini La grande menace des robots. Plus classique au niveau de la création de personnage et des combats, l'originalité vient du fait qu'il y a plein de robots à piloter, genre des robots serpents, des robots crabes et des transformables. Malheureusement, sa force est aussi sa faiblesse. Comme l'auteur voulait laisser plusieurs fins possibles, la mienne a été un peu anti-climatique. Je créais un antidote à une maladie ayant endormie la nation alors que les voisins belliqueux envahissent. Juste avant de m'en servir, je suis tombé sur le gros méchant, que j'ai butté... Je dois au moins admettre que contrairement à la série avec le ninja, le niveau de difficulté du livre-jeu est surmontable.