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mercredi 23 mars 2011

Alkemy 2

Je pensais que c'était mort, mais ça reviens modestement, studio 38 en ayant acquis les droits. Ils veulent ressortir les figurines en résine comprenant une base texturée pour leur faction. Je trouve ça très bien, je n'aimais pas la matière flexible utilisée. Reste à voir si ce sera disponible ailleurs qu'en france, dont les frontières sont souvent infranchisables pour les figurines ou bien le sont pour des frais de transport du double par rapport aux pays voisins.

Les règles ont beaucoup de potentiel, sont dynamiques et bien pensées. Reste juste à équilibrer quelques trucs et peut-être relaxer l'orientation hyper-compétitive souhaitée par certains supporters. Une nouvelle surprenante en tout cas. Mes décors asiatiques serviront peut-être à autre chose qu'Anima Tactics!

mardi 4 mai 2010

Xiang Ling

Une autre petite partie d'Alkemy, cette fois avec toutes mes figurines de la Triade et Xiang Ling pour la première fois. Malheureusement, une autre défaite écrasante. Heureusement, avec Xiang Ling, on s'amuse toujours.

Bref, pour avoir de meilleures chances contre les Khalimans, il faudrait que je me concentre sur des figurines plus rapides. Autrement, les différences de points sont trop faibles pour donner un avantage numérique et les figurines Khalimanes sont clairement plus fortes à 1 contre 1. Puis maintenant que j'ai fait la rencontre du Khaliman qui annule les sorts - bourrasque violente est pour le moment le sortilège égalisateur de la Triade - je commence à être à court d'idées tactiques!

Avec plus de vitesse, je pourrais mieux diriger l'action et prendre l'initiative au lieu de simplement réagir et essayer de limiter les dégâts des monstreux super rapides qui anéantissent tout. Pas facile. Avant, dans le doute, je rajoutais des lasfusils ou des meltas. Là, c'est plus compliqué...

jeudi 8 avril 2010

Initiative

Un peu en retard, mais j'ai eu une autre partie d'Alkemy en début de semaine, Triade vs Khalimans, le scénario des informateurs. Un chouette scénario, favorisant le mouvement et les feintes.

Par contre, j'ai réalisé que mon expérience d'épic comme jeu principal en activation alternée me nuisait. Alors qu'à Épic, il est généralement avantageux de prendre les devants pour endommager une unité qui n'a pas activée, je crois que ce n'est pas le cas à Alkemy.

Oui, les dégâts nuisent aux performances des figurines à Alkemy, mais ne viennent pas changer leur chance de s'activer ou de se déplacer. Pas d'effet notoire sur le moral non plus, sauf cas très exceptionnel. Je crois donc que je devrai être plus patient. Je pense que le jeu favorise plus les activations en fin de tour, alors que l'adversaire n'en a plus et ne peut plus trop réagir à nos propres actions. Ainsi, le mécanisme de "passer son tour" prends du sens. Il faut, je crois, jouer ses trucs essentiels en premier, ceux qui visent le scénario, puis tenter de bluffer son adversaire pour qu'il dépense ses activations alors que tu garde les tiennes pour la fin. Je devrais probablement pas énoncer une future stratégie, mais bon. On verra ce que ça donne!

lundi 29 mars 2010

Vent chinois

La rumeur disait vrai, les règles d'Alkemy en valent la peine, hormis quelques petits chicotements bien mineurs. C'est dynamique et les choix sont à la fois pertinents, nombreux, déchirants tout en gardant les règles simples. Je suis moins enthousiastmé par les dés "spéciaux", ça change pas grand chose, à part éviter de brasser une deuxième fois, mais j'aime beaucoup les cartes d'actions. La mécanique de bluff et la nécéssité de prévoir le coup de l'autre est bien amusante.

J'ai perdu la partie, mais c'était une bonne introduction aux règles. Je ferai pas les mêmes erreurs la prochaine fois. Mais je suis bien content d'avoir choisi la Triade de Jade. Ils ne sont pas évidents à jouer et ne semblent pas être si puissants. J'aime le défi. L'alchimiste était très bien par contre. Plus une arme de support que d'attaque directe, mais ça créé le genre de combo qui fait tellement plaisir aux fans de warmachine. Bien hâte à la prochaine partie!

lundi 15 mars 2010

Triade de Jade

La Triade de Jade est peinte. Le capitaine Lee Ping et sa garde triadique, les miliciens, Xian Ling de l'école du Singe des Brumes ainsi qu'un alchimiste de l'École du Long Soupir composent ma petite bande à la recherche de Jin. Comme mon schéma de peinture manquait un peu d'éclat, je leur ai donné une base gratuitement.

C'est certain que le plastique a des avantages, mais celui là est un peu mou. Les figurines sont faciles à assembler, mais ça me dérange un peu que les lances ne soient pas parfaitement droites. Je ne sais pas si c'est à cause de l'élasticité du matériau ou d'un effet de surface, mais j'ai également eu beaucoup de difficulté à faire de bons drybrush. Contrairement au métal, les arrêtes des surfaces ne sont pas très aigues, mais généralement un peu arrondies. Elles sont malgré tout bien intéressantes, très dynamiques et ça compense généralement.

De toute façon, la force du jeu réside dans ses règles, que j'ai bien hâte d'essayer. Elles ont d'ailleurs surpris bien des gens en gagnant le concours de Tabletop Gaming News. Le jeu semble aussi avoir une bonne popularitée "underground" dans la région. M'en va tester ça.

lundi 15 février 2010

Alkemy

J'en parle depuis longtemps, plusieurs tentatives infructueuses ont eu lieu, mais le destin m'a finalement souri. Je suis passé au Gamer's World après une visite chez des amis. Non seulement ils avaient en stock une boîte de la triade de jade et quelques expansions, c'était soldé en plus! Yé!

J'ai monté tout ça, regardé le matériel supplémentaire, il me reste plus qu'à peindre un peu, parceque je n'aurai pas un très bon mois de serment...