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lundi 12 février 2018

Cavalerie 10mm

Enfin, Théodoric a trouvé les fonds pour vêtir convenablement une première unité de cavalerie pour Warmaster / BoFA.

Il s'agit de cavalerie royale du Rohan, sculptée par Copplestone.

jeudi 8 février 2018

Seanadar et Grandrin

Dans la tradition des duos improbables (Félix et Gotrek, Gimli et Legolas), Seanadar et Grandrin vont se joindre aux troupes de l'empire. Je commençais à en avoir marre d'emprunter Bard et sa bannière qui sent le poisson!

jeudi 1 février 2018

Démo BoFA

Une démo de warmaster Révolution avec les figurines 10mm de la bataille des 5 armées. L'objectif pour les forces du bien était de détruire 8 unités. Les forces du mal devaient en détruire 4.

Les règles (gratuites) sont ici. Un sélecteur d'unité est également disponible ici.

Le premier tour a été assez tranquille, les Wargs refusant d'avancer et l'embuscade des gobelins causant de la confusion sur la colline Est. Au deuxième tour, une unité de nains est parvenue à traverser le pont pour renforcer la colline ouest pendant que les hordes de gobelins s'avançaient lentement mais sûrement.

Un peu exposés, les nains décidèrent de rejoindre les flancs de montagnes. Les aigles finiraient bien par arriver pour mettre fin aux chutes de pierres!

Non seulement les aigles vinrent faire tomber les irritantes peaux vertes de leur perchoir, mais le redoutable Beorn fit une apparition rugissante, chargeant les Trolls des collines dans les flancs. La brigade était tranquillement déchiquetée, sans réelle chance contre le lycanthrope.

Profitant d'un tour moins chanceux pour prendre la fuite, les gobelins appelèrent une autre brigade à l'aide ainsi qu'un groupe de chevaucheurs de Wargs provenant de l'autre côté de la rivière. Sans support, Béorn fut éventuellement encerclé pour couper sa retraite et criblé de flèches.

La moitié des gobelins traversèrent à nouveau la rivière pour s'en prendre aux unités moins nombreuses du côté Est, soit une unité de nains, une unité de lanciers humains et une unité d'archers humains endommagés.

Bravant l'ennemi, ils se lancèrent à la charge plutôt que d'attendre d'être chassés de la montagne en désordre. Le combat fut rude, mais les chevaucheurs de Wargs se mirent éventuellement de la partie en les chargeant de flanc. Les unités furent détruites, mais plusieurs Wargs y laissèrent leur peluche.

À ce stade-çi de la partie, les forces du bien devaient encore détruire 4 unités et les forces du mal une seule unité. Par contre, les forces du bien étaient encore bien positionnés sur leur collines, les redoutables elfes étaient en forme et il n'y avait plus d'embuscade active. Bien difficile de déterminer qui l'aurait emporté, nous avons donc déclarer une nulle!

dimanche 18 septembre 2016

Ruines pré-AoS

Les deux premiers objectifs peints, un elfique et l'autre impérial. Les pilleurs à dos de Wargs sont présents pour l'échelle.

Ça faisait longtemps que je n'avais pas peints de crânes!

dimanche 27 mars 2016

Mort sur la montagne

Mon adversaire a choisi cette fois de jouer les méchants. Après un déploiement équilibré de chaque côté de la montagne, ce fut au tour de mes troupes de se commettre.

J'ai aligné ma cavalerie sur le pont, envoyé les archers à l'ouest, l'infanterie à l'est et gardé les aigles comme réserve mobile. Mon premier tour ne fut pas un grand succès de commandement, je ne suis parvenu qu'à déployer ma brigade d'archers elfiques sur un promontoire rocheux dominant la rivière Morgulduin. L'idée était de ralentir les troupes ennemies provenant de l'ouest, en particulier les dangereux Trolls.

Il est parvenu à déplacer la majorité de ses troupes sauf une grosse brigade de gobelins à l'ouest. Il n'y avait pas de signaux clair d'une percée ou d'une tentative d'attaquer un flanc plus que l'autre. Son chef gobelin de l'est était un peu plus agressif, mais comme il avait moins de troupes de ce côté, je n'étais pas super inquiet.

J'ai donc décidé de passer à l'assaut, envoyant ma cavalerie elfique charger l'unité de chevaucheurs de Wargs à l'est. Pendant ce temps, mon infanterie humaine avançait elle aussi avec détermination, traversant le pont et s'installant sur la montagne!

Le roi des elfes n'était malheureusement pas très motivé et son côté de la ligne resta résolument en place. Il tenta même un ordre envers les archers humains, qui ne comprirent rien à son elfique et se précipitèrent de l'autre côté de la rivière, pateaugant dans la boue.

L'assaut de ma cavalerie ne fut pas aussi dévastateur que prévu, la masse de Warg créant le support nécessaire pour absorber la charge. Les cavaliers finirent par passer au travers et les disperser aux quatre vents (mais les fourbes chevaucheurs de Wargs allaient revenir sur la table plus tard dans la partie.

Les cavaliers avaient "coupé" la table en deux. Ils se retrouvaient isolés et furent dévorés par des Wargs, mais leur travail fut un succès.

L'infanterie humaine tenta de résister à l'assaut des forces du mal, le temps de permettre aux troupes de passer le pont. L'attrition était terrible et ils furent détruits eux aussi par des Wargs.

Comme les troupes ennemies restaient prudemment à l'abri des tirs, Gandalf fût dépêché pour tenter de supporter l'infanterie humaine. Il se faisait vieux et ses ordres comme ses tentatives de sortilèges échouèrent!

Heureusement, les nains se dépassèrent (!) et traversèrent la rivière profitant de la résistance des humains. Les grands aigles m'ont déçus. Chaque fois qu'ils avaient une opportunité de charge de flanc ou même de dos, ils étaient soit trop loin pour avoir une vue de charge (60cm) ou trop loin d'un officier pour les entendre (20cm pour des créatures volantes).

Voyant que la bataille se jouerait finalement à l'ouest, le roi des elfes ordonna à ses troupes de se mettre en colonne de marche et de se dépêcher vers le pont. Les elfes ne parvinrent qu'à se mettre en colonne, exposant leur flancs à une horde de gobelins qui en profitèrent pour traverser la rivière et les charger de côté. Les dégâts ne furent pas terrible et les elfes conservèrent leur sang froid, mais il serait plus difficile d'unir mes troupes. Les gobelins retournèrent à la mer, mais reviendraient pour Gandalf.

Le combat devenait épique à l'ouest, les Trolls et les nains en venant aux coups. Les nains profitèrent de l'aide de Gandalf le gris dont un sortilège infligea des blessures magiques ignorant l'armure naturelle des brutes. Par contre, les Trolls étaient sur une colline, leur élément naturel. Quelques caillous bien placés fracassèrent des casques de nains. Les deux protagonistes se séparèrent le temps de songer à un angle d'attaque plus décisif.

Les archers elfes firent tomber une pluie de flèches, avec l'aide des archers humains grimpés eux aussi sur la grande colline. Les Trolls reculèrent dans la plaine.

Les Wargs envahirent la colline, éradiquant les archers humains et le pauvre Bard qui les dirigeait! Autre revers, le roi des elfes échoua encore dans son commandement, ce qui envoya la colonne d'infanterie elfe toujours en colonne de marche grimper la colline, un peu trop enthousiastes à en découdre avec les loups.

Unissant leurs forces, les deux unités de nain vinrent à bout des Trolls, sauvant l'honneur des forces du bien pour ce tour.

La pagaille régnait chez les elfes, malgré tout le support des plus grands héro des forces du bien, ils étaient attaqués de toute part. Gandalf (le gris en tout cas) fut tué sur cette montagne et déchiqueté par les Wargs. Le roi des Elfes allait bien vit subir le même sort. Les archers elfes parvinrent à se faufiler de l'autre côté de la rivière pour tenter d'accumuler des points. L'affrontement était à son paroxysme et des corps déboulaient de tous les côtés.

Le seigneur Nazgul à la tête des forces du mal profita de son dernier tour pour éradiquer deux restes d'unité du bien pour limiter au maximum les infiltrateurs et espions qui pourraient révéler ses véritables intentions.

Une mince victoire de mon adversaire des forces du mal, 650pts vs 630 pts pour les forces du bien.

J'ai beaucoup apprécié cette partie dans un format plus standard que le scénario de la bataille des 5 armées. On y retrouve, je pense, plus de mouvements, de revirements et d'assauts massifs que dans le scénario de base. C'est moins "historique", mais c'était super intéressant que les choix soient moins scriptés.

J'ai probablement été trop impétueux à traverser la rivière si tôt dans la partie, trop de troupes se sont retrouvées isolées et attaquées de toute part. Ma gestion des aigles a aussi été assez faible, ils se sont joints à une mêlée pour être détruits le tour suivant, un gaspille. Gandalf a été correct malgré mes blagues, mais le roi des elfes, avec deux blunders, ne m'a vraiment pas aidé. Mon adversaire a bien joué, il est probable que l'écart est petit parcequ'on a mal interprété certaines règles au niveau des poursuites pour les suites des combats. À l'étude et à la revanche!

dimanche 6 mars 2016

Cette fois, c'est les nains qui regardent

Comme les Warg et chevaucheurs de Wargs se dirigeaient résolument vers la traverse de la rivière pour concentrer leurs forces d'un côté, les troupes du Bien ont choisies de quitter leur versant de montagne. Les nains n'ont pas très bien répondus aux ordres de Bard, ce qui les as empêchés de couper le chemin dès le premier tour.

De l'autre côté de la rivière, Thorin est sorti de sa barricade et les elfes ont commencés à se déployer pour éviter la pluie de caillous gobelins venant d'en haut et pour faire un mouvement de pince au niveau de la traverse.

Une brigade de cavalerie maléfique est donc parvenue à se faufiler sur la traverse. Sous une pluie de projectiles elfiques, sa charge a été désordonnée et ce n'est qu'une partie des troupes qui se sont rendues du côté ouest, les Wargs bifurquant pour attaquer les archers humains dirigés par Bard.

La mêlée fut assez chaotique, mais le résultat incertain, chaque côté dénombrant des pertes. Gandalf (au fond) n'était pas en forme. Ses sortilèges comme ses ordres semblaient se perdre dans la brume descendant de la colline. Heureusement, les aigles sont arrivés à la rescousse pour mettre la brigade en déroute et donner une chance aux nains de venir prêter main forte aux elfes.

Malheureusement, l'infanterie maléfique approchait rapidement. Le shaman gobelin réussit un "Faster you Dogs!" permettant à une unité de chevaucheurs de Wargs de se faufiler à la barbe des nains, traverser à nouveau la rivière, charger les aigles de dos et poursuivre sur l'unité d'infanterie elfique, achevant les deux.

L'objectif de la mission était de tuer 8 unités maléfiques ou 4 unités du Bien. Achevant les archers de Bard sur le côté Est de la rivière, Bolg atteignait son objectif, alors que les forces du bien étaient encore à deux unités du compte. La cavalerie adverse était en déroute, mais il restait bien peu de champions pour affronter l'infanterie gobeline. Même le roi des elfes y était mort. On dit que si les nains ont si peu participés, c'est peut-être par rancune...

samedi 5 mars 2016

Le retour de Bolg

Une petite pause d'infinity, Flamestrike ayant pris mon dernier Batrep.

Je ressort Battle of the Five Armies, une adaptation de Warmaster à l'univers de Tolkien, par Rick Priestley. 10mm, tout en plastique, livre tout en couleur, un des meilleurs achats GW que j'ai fait.

samedi 30 mars 2013

Mini Trolls

Un groupe de Trolls, avec des marteaux dont les manches font la taille d'un jeune sapin, sont repoussés par une cohorte de nains.

Comme GW ne vends plus d'extensions à BoFA, mes Trolls 10mm (et autres figurines de l'univers du seigneur des anneaux) viennent de Copplestone Castings. J'ai essayé de leur donner un peu le look des Trolls du récent Hobbit.

dimanche 6 mai 2012

Nazgul sur ombre ailée

Une pause d'assemblage pour peindre ce petit commandant Nazgul de Copplestone. Avec quelques unes de ces figurines 10mm, il devient très facile de convertir la boîte de la bataille des 5 armées pour rejouer les batailles du seigneur des anneaux.

Un petit peu de métal pour accompagner le tout!

samedi 3 avril 2010

Béorn

Un premier test de la bataille des 5 armées (ou BoFA, pour les jeunes).

Le déploiement n'est pas trop complexe, on a suivi les règles du scénario classique. Première affaire que j'ai faite, après le traumatisme de me faire endommager mon unitée d'infanterie humaine par l'embuscade orque fut de faire décamper tout le monde des montagnes. Ya juste les nains qui ont pas voulus, allez savoir pourquoi...

Les orques ont eu une arrivée bien coordonnée, avec 5 unitées pour Bolg le premier tour et 5 autres les deuxième, achevant efficacement leur déploiement.

Question d'être pro-actif, j'ai envoyé Bard et les archers humains tenter de repousser les wargs, en attendant les renforts elfes.

Malgré l'arrivée de méga-brigades d'orques, les choses semblaient quand même bien aller. Les archers ont éléminés une unitée, mais ont malheureusement été éradiqués à leur tour. Les elfes sont allé les venger, avec un certain succès, mais se sont épuisés dans des poursuites qui leur ont coûté cher. Dans les poursuites, tu conserve les touches résiduelles de l'ancien combat, ce qui rends la chose puissante, mais risquée.

Je suis enfin parvenu à activer les nains, qui ont fait un bon ménage de la cavalerie, mais qui ont été mis en retraite par une nulle malchanceuse dans un combat, qui a un peu désorganisé mes troupes. Un mauvais positionnement a aussi fait en sorte que j'ai bloqué mes archers elfes pratiquement tout le combat. Je suis aussi plutôt déçu de la performance de Gandalf. Le Shaman générique de Bolg a réussi 3 sorts, Gandalf n'en a réussi aucun! Il n'a même pas été capable de motiver Béorn à se joindre à la bataille! Je lui ai envoyé le roi des elfes, mais pas plus de succès... J'aurais dû prendre les aigles. Sans renforts, la bataille s'est jouée sur l'affrontement entre mon reste de brigade naine et la grosse brigade avec Bolg et ses gardes du corps. J'ai réussi à perdre le premier engagement et la poursuite a pratiquement éradiqué les nains.

C'est pas un scénario facile pour les humains en tout cas. Ils sont très peu nombreux. J'aurais probablement dû utiliser la montagne un peu plus, c'est du terrain difficile, un gros avantage en défense. J'aurais dû sortir Thorin de ses ruines naines. Elles ne donnent aucun avantage et j'aurais eu moins de difficultée à bouger mes unitées, sans parler qu'il a un impresionnant +3 au combat. Mais je crois que mon erreur principale, hormis d'avoir empêché mes elfes de tirer, aura été de tenter de préserver mes "restes" d'unitée. L'idée était de ne pas donner d'unitées détruites à l'adversaire (je perds à 4), mais ça a aussi retardé mes renforts (Béorn et Aigles). Je crois qu'il faut au contraire envoyer les archers au front pour gagner du temps et utiliser leurs pertes pour faire venir les bêtes. Puis ensuite casser du gobelin avec leur aide en utilisant l'infanterie plus solide. En tout cas, c'est une théorie, je devrai réessayer.

Merci bien au club chaos / Montreal Steamheads pour l'invitation. J'aimerais en profiter pour souligner que je trouve très chouette l'idée qu'ils ont de monter un club de wargamer. Je vais arrêter d'être jaloux des britaniques.

lundi 2 novembre 2009

Le Roi des Elfes

Té qui toé? Le Roi des Elfes! Voilà qui termine joyeusement la boîte de BOFA et qui me fait sentir moins coupable d'avoir acheté Space Hulk. J'ai pas encore identifié l'espace idéal pour essayer le jeu, mais prochain congé, je vais faire un test. Ne serait-ce que pour sortir la petite rivière en carton et voir l'effet d'ensemble.

mercredi 21 octobre 2009

Bard et Gandalf

Gandalf et Bilbo, accompagnés de Bard et des hommes de Laketown. C'est Bard qui a décoché la flèche fatale à Smaug et qui a ainsi fait descendre toutes les 5 armées vers son antre, à la recherche du trésor. Ok, c'est aussi Bilbo qui a réveillé Smaug en lui volant une coupe en or. Tous des voleurs ces hobbits. Je sais pas c'est qui l'oiseau à côté de Gandalf et Bilbo. Peut-être qu'un pro pourra m'éclairer.

Comme Bard n'est pas particulièrement glamour et que la rumeur veut qu'Aragorn soit impliqué dans le Hobbit, peut-être qu'ils vont les interchanger. Ce serait dommage, mais je crois que je m'en remettrais assez facilement.

mardi 20 octobre 2009

Montagnes hallucinées

Ok, pas aussi hallucinantes que certaines montagnes, mais très chouettes malgré tout. Ça peut aussi bien servir pour warmaster que pour epic ou 40K, ces montagnes moulées. La configuration allongée est la plus utile pour les petites échelles et le fantastique, alors que la configuration en pointe est plus utile pour les échelles plus grandes ou la science-fiction. J'ai ajouté les nains de Bofa, dirigés par Thorin et Dain pour meubler la montagne. Ça la rends plus vivante.

lundi 19 octobre 2009

Une tonne de gobelins

Toute la horde de Bolg est maintenant peinte. Je crois que je vais m'attaquer aux montagnes avant de faire les gentils, ça va faire une photo d'ensemble chouette pour les méchants. J'ai pas encore décidé si je vais mettre du petit gazon sur les bases. Ce serait évidemment plus beau, mais je ne crois pas en avoir assez sur place. Peut-être plus tard, après que j'aurai testé le jeu et décidé si je lui donne de l'expansion ou non. En tout cas, je les ai peint assez neutre qu'ils pourront aussi servir pour des gobelins plus génériques si je joue à warmaster ou à tout autre jeux de combat de masse avec figurines de 10mm.

mercredi 23 septembre 2009

Gros plan sur les verts

J'ai terminé les héros pour les orques: un shaman, deux champions sur Warg (un seul sur la photo) et Bolg, le chef de la horde opposée aux armées des hommes/nains/elfes/furries.

Pas super détaillé comme peinture, mais c'est pas trop le but. Je continue à fermement me camper dans l'école "je peins pour jouer", donc tant que ça paraît bien à un bras de distance et que ça ne m'a pas pris un siècle, je suis heureux. J'avais aussi lu qu'à cette échelle, le drybrush ne ressort pas bien sur les surfaces organiques. Ça marchait bien sur les eldars, mais si le web le dit...

En ce moment, il me reste le rouge a terminer sur les gobelins à pied, ce qui me fera presque les 2/3 de la boîte peinte. Il ne me restera que les gentils, les deux supers montagnes et je pourrai faire un Royal Rumble in Middle Earth.

samedi 19 septembre 2009

Warg riders

Une première batche de gobelins, ceux sur des Wargs. Ça compte comme 4 unités de cavalerie et deux héros (ceux qui donnent les ordres aux unités).

Furries

Un interlude de gobelins pour drybrusher les animaux géants de la bataille des 5 armées.

vendredi 29 mai 2009

Waaaaargs!

Un peu de peinture 10mm. Les ruines de Laketown / barricades de Thorin ainsi que les 4 unités de wargs venus causer des problèmes à tout ce beau monde.

jeudi 28 mai 2009

Battle of Five Armies

Un truc que je ne voulais pas manquer de ma phase d'acquisition (ya fallu être réaliste, j'ai pas tout pris... à l'an prochain peut-être!) C'est la bataille des 5 armées de GW, tiré de la grosse bataille à la fin du Hobbit.

En résumé, suite à la mort de Smaug, les humains, les nains et les elfes se chicanent pour son trésor. Heureusement, Gandalf arrive à temps pour les organiser contre les gobelins qui arrivent pour les éradiquer tous.

En plus d'avoir de très chouettes figurines 10mm (j'aime les petites échelles, ça fait plus épique), le jeu utilise les excellentes règles de Warmaster appliquées à l'univers de Tolkien.

Comme dirait Mr Bean, la boîte est vraiment pleine de trucs. D'abord une rivière et une super montagne en plastique qui me serviront aussi pour Épic, mais surtout les 2 armées (ok, 5 armées) requise pour jouer le scénario principal, limitant ainsi la difficultée de trouver un adversaire. Puis avec l'arrivée prochaine du Hobbit au cinéma, ils vont sûrement rééditer les figurines en métal qui ne sont plus disponibles, comme Smaug ou les Trolls des montagnes.

Pour le moment, j'ai juste fait la couche d'apprêt des figurines, mais j'ai déjà bien hâte de m'y mettre. C'est très intelligent que toutes les figurines soient rattachées à la grappe sous leur bases. GW recommande souvent de peindre les petits trucs direct sur la grappe, mais trop souvent, c'est à peu près impossible à cause des contraintes de moulage.

Puis pour ceux qui voudraient étendre le jeu au seigneur des anneaux... copplestone casting y a pensé!