samedi 22 décembre 2012

L'ennemi est à l'est!

L'illustration est de Gabriel. Dans le feu de l'action, j'ai encore oublié de prendre des photos.

Deux excellentes parties d'infinity, une contre un Haqqislamite et l'autre contre un sectoriel japonais. J'affronte rarement ces factions, alors c'est amusant de voir ce qu'ils ont comme combinaisons inhabituelles.

Pour ma part, je voulais faire différent de ma dernière partie, alors pas de camo ou de "cheerleaders"! Lieutenant interventor (un classique), un Moran Masai, une Riot Grrl, Carlotta, un Hellcat, un Sin eater HMG, un EVO, une daktari et un Morlock.

J'ai perdu l'initiative à la première partie contre Haqqislam, mais de toute façon, ça m'a permis de prendre le meilleur côté de table pour le terrain. Après avoir savamment posté mon Sin Eater pour menacer les voies d'approches centrales, j'ai positionné le reste pour supporter l'arrivée des paras.

Malheureusement, j'ai été un peu impétueux. D'ailleurs mon Morlock avec Super Jump s'est fait flinguer en bondissant sur le toit du bâtiment devant lui. Carlotta a tentée de flamber un docteur, son assistant remote et un troupier. Le docteur est allé inconscient, mais Carlotta a été déchiquettée par un remote posté plus loin, avec total reaction et un HMG... Mon Masaï s'est déplacé à l'intérieur de la bâtisse pour le mettre à portée de mon Interventor. Après un petit hack, le Hellcat, plus prudent que Kowalski, est arrivé au même endroit pour éliminer le robot puis éventuellement le fond de terrain adverse. Son para aurait pu être un gros problème, mais il tenait à entrer en AD : 3 malgré une bonne couverture d'ARO de ma part, le forçant à se déployer dans sa zone. Je crois qu'en AD : 2, en arrivant au bon moment (tour 2 - 3), il aurait eu un bel élément de surprise.

La Riot Grrl a échangé des tirs avec des troupiers pendant que le Sin Eater se débarassait, avec de la chance, je l'admets, du Djanbazan et du sniper viral adverse. 3 - 1 côté objectifs, les miens étaient très faciles, essentiellement d'envahir sa zone et de l'empêcher d'entrer dans la mienne. Ça s'est bien passé, mais je suis un peu terrifié à l'idée de devoir affronter un jour l'assassin Fiday. Je ne pourrai probablement plus me tourner vers ma pantoufle de lieutenant Interventor... aussi bien commencer à me pratiquer tout de suite.

La deuxième partie a été plus rude. Avec deux TO camo adverses (heureusement, l'infiltration supérieure sera pour une prochaine partie), c'était un peu inquiétant pour mon sin-eater. Les krazy koalas du Masaï sont parvenus à tuer le premier, le deuxième encore une fois sur un coup de chance de mon Sin-Eater. Ça a compensé pour les performances décevantes de mon Hellcat. Il s'est parachuté (oui, en AD: 3!) dans le dos de tout le monde. Il a tué un troupier et le drapeau adverse, mais a été repoussé par les élites, avertis par les rafales de jets en 18 et 19 sifflant à leurs oreilles. Carlotta est encore morte rapidement, au mains d'un HI tentant de me contourner par la gauche. Je dois la jouer plus prudemment et moins sur l'attitude... La Riot Grrl et le Morlock ont fait le reste du travail, en combat rapproché avec 3 japonnais à l'intérieur d'un bâtiment. Faut dire qu'ils ont ce qu'il faut pour ce genre de nettoyage. Victoire 3 - 1, j'ai tué un docteur, un drapeau et posé une triangulation.

lundi 3 décembre 2012

Scourged Forest

Terminé mon deuxième tapis texturé Zuzzy. Comme toujours, je réalise que c'était beaucoup moins de travail que craint. Une couche de brun, un wash brun foncé, un drybrush beige, puis beige pâle en certains endroits. Quelques roches en gris. Il ne me reste qu'à l'essayer et espérer qu'il porte chance!

samedi 1 décembre 2012

Le Serment #68

Novembre a été un mois de jeu, plus qu'un mois de peinture. C'est quand même agréable de temps en temps! Le tournoi de Malifaux de Chaosludik a dû être cancellé, mais j'ai participé à celui d'Infinity en plus de plusieurs parties dans le mois. J'ai même gagné 3 figurines Ariadna, ce qui me met dans une fâcheuse position...

Il faudrait que je relise les règles en profondeur, question de régler quelques subtilités qui m'échappent parfois et me permettraient des options d'assaut qui me manquent. Le bilan de novembre:

Achetés: 3
Peints: 2
Reste à peindre: 259

En décembre, je n'ai malheureusement pas de congé pour les fêtes. Ah, mon métier n'a pas que des avantages! J'ai assemblé ce matin la majorité de mes trucs qui ramassaient la poussière, dont ma première figurine plastique de Malifaux. 

Je n'ai pas aimé. On sent que le style a été sacrifié pour un côté plus "jouet", avec des membres articulés, de la sculpture par ordinateur et des proportions douteuses. Ça en avait des relents de warhammer.

vendredi 30 novembre 2012

Assaut immobilier

200 pts d'infinity vs Yu-Jing hier. Je ne savais pas trop qui j'allais affronter, alors je me suis fait une liste qui me tentait depuis longtemps et un peu surprenante pour du Nomade. Un mobile Brigada, une Riot Grrl avec spitfire, Zoe et Pi-well, un docteur Tomcat + zondcat, un morlock, un EVO repeater et deux Alguacils.

On a déclarés le même objectif de contrôler la bâtisse au centre. Pas de problème, j'étais venu pour un assaut frontal. Mes deux HI, suivis de près par Pi-well et son ODF se sont placés contre le mur arrière de la bâtisse centrale. Pendant ce temps, mon Morlock allait visiter de la verdure à gauche de ma zone de déploiement. Mon Mobile Brigada envoya quelques salves dans les troupes de base ennemies, tuant l'un d'entre eux.

Mon adversaire s'est bien repris. Son hacker est venu jouer dans les systèmes de Pi-well, Zoé étant trop distraite par tous les remotes sur la table pour être utile. Sans ODF, son transformer avec spitfire tua mon mobile Brigada. Une lourde perte. Même si mon adversaire n'avait plus d'ordres, je restais vulnérable au hacker comme au spitfire dans la seule véritable ligne de tir de la table.

Mon Morlock décida de venir leur prêter main forte et nettoya, sous plusieurs balles, le link-team du hacker au complet. Il parvint même à survivre à l'assaut. Pi-well se ré-initialisa, couvrant la Riot-Grrl armée d'un spitfire. Cette fois, l'échange fut à mon avantage et elle parvint à tuer le remote transformer Yu-Jing. Ceci mit mon adversaire en retraite et constituant l'un de mes objectifs, il me concéda la victoire.

Je pensais bien la perdre, honnêtement, s'il avait mis son remote en tir soutenu et emmené son HMG perdu en fin de terrain "bloquer" le Morlock en place, c'est moi qui aurait été éradiqué du bâtiment central... j'en tire quelques leçons sur l'art du déploiement...

dimanche 18 novembre 2012

Le Clan du Mouton de Feu

Vous êtes de la tribu de Cinsina, tueurs de Loups-Garous. C'est la deuxième plus grande tribu, dirigée par la Reine Ivartha l'Écorcheuse, une Vingienne du clan de la Vache Rouge. Les Cinsina n'ont pas participés à la révolte de Front-Étoilé. Plusieurs clans de la tribu étaient déjà à l'époque des alliés du Duc Lunaire Jomes Hostralos. Officier de carrière, il a encouragé plusieurs clans, dont le vôtre, à attaquer les Loups-Garous Telmori. C'est lui qui a tué leur roi et déclara les Telmori hors-la-loi.

À l'intérieur de la tribu, vous êtes du clan du Mouton de Feu (remplacer l'habileté "clan" par "Mouton de Feu" sur votre fiche). Vos valeurs sont dans l'ordre: la ruse, le courage, la prudence et la rébellion. Votre secret: "On a tant bourré le Diable qu'il est tombé par en haut". Vous avez comme trésor une race d'oie qu'aucun autre clan ne possède et qui donne beaucoup plus d'oeufs que la normale.

Le clan du Mouton de Feu est petit clan teigneux et paranoïde de 500 âmes vivant de l'élevage des moutons et du pillage des clans de la tribu Malani. Votre chef est Jarolor, la Sage Tempête (générateur de noms), un suivant d'Orlanth Rex. Vos slogans sont "La Violence et Toujours une Option" ainsi que "L'esprit Aiguisé est la meilleure des armes". Vous êtes connu pour vos guerriers comme pour vos raids éclairs. 

En plus des personnages, l'anneau comporte 2 conseillers moins influents. Asborne Gros-Os parle pour les agriculteurs, Branbrick la bossue parle pour les artisans. Votre seul lieu d'adoration permanent est un autel à vos ancêtres Garanvular, descendus de Garan l'étoile-basse et Sérias son amoureuse.

Votre Wyter est le Bouc Enflammé. Il peut appeler une étoile, résister au feu, trouver son chemin dans le noir, percevoir la vérité, Combattre le Chaos et Fertiliser par le Feu.

Jonstown est une vraie ville de 2000 habitants, capitale des sages, guérisseurs et commerçants. Elle abrite la librairie de Jonstown, d'où viens le fameux livre du personnage de Laurie. C'est le siège de la confédération de Jonstown, dont vous faites partie avec les 3 autres tribu qui ont attaqués les Telmori.

Le clan de la Vache Rouge est un ami et un allié. En échange de votre support et de vos guerriers, ils ont jusqu'à maintenant tolérés vos écarts de conduite. Le clan Namolding est aussi un allié, depuis qu'il a accepté de vous payer un tribut annuel suite à vos nombreux raids sur leurs récoltes. Les Telmori, les Aldryami, les clans Embiza, Shunda et Fédarkos de la tribu Malani sont vos ennemis ainsi que le clan Lévru, de votre propre tribu, incapables qu'ils sont de défendre leurs bétail et récoltes de vos pillages occasionnels.

En attendant la partie, je vous encourage à fignoler vos personnages, à m'envoyer une copie de la fiche et surtout de votre nom. Ne pas oublier de détailler un peu votre famille. Quand on habite dans des maisonnées de 10 à 40 personnes, difficile d'être un ermite.

Je rappelle que vous avez à choisir 3 runes, 9 habiletés/Items/spécialité/contact (incluant 3 magiques) et 3 défauts. La majorité de vos traits devraient être décrits en deux mots minimum. Si vous n'avez pas assez d'idées pour vous rendre à 9, vous pouvez en garder deux ou trois en réserve pour créer durant la partie. Essayez d'avoir la moitié de vos habiletés génériques et poétiques, la moitié plus spécifiques. C'est généralement l'idéal pour avoir un personnage équilibré. Les habiletés spécifiques seront vos spécialités et les autres représenteront votre débrouillardise héroïque.

Une de vos runes et un autre item commencent à 17, le reste à 13. Vous avez ensuite 20 points à distribuer entre les caractéristiques, augmentation maximale de 10 points sur une seule. Lorsqu'une compétence atteint 21, écrire 1 W, ce qui symbolise une première maîtrise.

mardi 13 novembre 2012

Carré brun

Couche de base de ma "Scourged Forest" de Zuzzy. Il me reste les petits détails. Je la garde à mi-chemin entre le désert, la forêt et le marais, pour plus de polyvalence. En gros, il me reste les pierres et les vieux bouts de bois dévastés à peindre.

dimanche 11 novembre 2012

Escarmouche sur Paradiso

Un super tournoi d'infinity à Chaosludik hier! J'y suis allé pour un 150 pts très polyvalent, mais un peu assoiffé en ordres. Interventor Lt, Intruder HMG, Zero minelayer, Carlotta Kowalsky, 1 Transductor Zond, 2 alguaciles. J'ai longtemps hésité entre Carlotta ou un 2e minelayer, mais je ne regrette pas mon choix.

La première partie a été la plus difficile, contre Aleph. Il avait une Asura avec Multi, un deva spitfire, 3 myrmidons et 2 pylons.

Je lui ai laissé l'initiative, il a avancé ses troupes pour sortir de sa zone, c'était un de ses objectifs. Moi, je me suis dépêché à tuer le civil, pour apprendre plus tard que je devais me synchroniser avec avant de le tuer... c'est pas super intuitif, mais j'aurais dû lire les règles.

Je me suis débarassé d'un pylon et du Deva avec MSV2. Ma liste étant portée sur le camo, c'était déjà 50%  des MSV de moins. Carlotta infiltra le fond de terrain et lança une cartographie. Elle eu même l'audace de tuer le 2e pylon.

Un des Myrmidons se lança dans la mêlée, tua un alguacil avant d'être liquidé par l'Aro de l'autre. Il ne me restait que quelque minutes pour gagner. Je devais le mettre en retraite et le seul moyen était de tuer sa coûteuse Asura. Mon Transducteur a eu assez d'ordre pour se positionner et l'Interventor la hacker. Par contre, le Zéro n'eut qu'une misérable volée pour en profiter... loin d'être suffisant pour l'abattre, avec ses 3 points de vie et 5 d'armure... Défaite crève-coeur 5-3, un tour de plus et je suis convaincu que c'était l'inverse.

Les deux autres parties ont été plus facile, me poussant du côté des "perdants". Deux nouveaux au jeu, 4 ou 5 parties sous la ceinture, mes Camo ont été terribles pour eux. La première partie fut contre un sectoriel japonais. L'Intruder en tua 2 en ARO, le zéro en tua un + blessa un HI avec des mines, avant de mourir. En fait, il aurait pu reprendre le dessus sur un seul jet. Son HI blessé était aussi son lieutenant et s'engouffra dans un bâtiment sans avoir vu qu'il y avait dedans... mon lieutenant Hacker. J'ai été chanceux et roulé un 9, immobilisant le pauvre avant de l'abattre dans un glorieux exemple de leadership par l'action.

La dernière partie fut contre un Haqqislamite qui avait beaucoup investi dans son médic et un sniper, mais avait tout de même 10 figurines. J'ai pris l'initiative et mon Intruder a vite charcuté son sniper. C'est Carlotta qui a fait le reste du travail, nettoyant le fond de terrain et son médic, en plus de deux objectifs. Elle est morte sous l'Aro de son lieutenant, seule figurine restante, éventuellement abattue sur un critique d'Alguacile... rien pour aider le gars, j'espère juste qu'il ne gardera pas mauvais souvenir des Nomades!

mardi 6 novembre 2012

Transducteur

Un sympathique zond pour mes nomades, le tout simple Transducteur. C'est essentiellement un répéteur sur pattes, très rapide, mais sans aucune défense ou habileté particulière sauf de donner un ordre pour pas cher. Quand même pas mal pour compléter une liste et ça reste le répéteur le moins coûteux en points ou SWC.

dimanche 4 novembre 2012

Bouddha

Je suis souvent jaloux des blogues américains qui détaillent les trouvailles bon marché faites dans les magasin à 1$. Ici, il n'y a généralement rien de très utile. Pour une rare fois, la visite a été fructueuse. Ce Bouddha n'est pas trop caricatural, n'était pas peint de couleurs douteuses ou avec un vernis hyper-lustré et coûtait vraiment 1$. Je l'ai "vieilli" avec un peu d'encre, mais sinon, il fait du très bon décor pseudo-asiatique.

jeudi 1 novembre 2012

Le Serment #67

Manque de motivation en octobre et le coupable est le même que d'habitudes. J'ai acheté une version "modernisée" de King of Dragon Pass. C'est une simulation de clan Orlanthi disponible sur http://www.gog.com pour PC et sur le istore pour pas-PC. Bref, ça a mené à l'inévitable, l'achat de HQ2 et des nouveaux suppléments Sartarites pour Heroquest. Autre symptôme secondaire, la recherche frénétique de groupes folk finlandais appropriés pour une partie de barbares Orlanthiens.

J'ai aussi flanché pour quelques figurines en déstockage chez Maelström. Une dizaine je crois. Je vais être dû pour une mise à jour de mon inventaire:


Achetés: 10
Peints: 2
Reste à peindre: 261

La convention locale Chaosludik s'en vient à grand pas, ça devrait me remotiver à terminer mon Infinity et mon Dark Age... à moins qu'Orlanth ne me consume entièrement.