mercredi 10 février 2010

Popular Corridor Space Game Foam

Un de mes objectifs secrets à Templecon était de mettre la main sur le Popular Space Game Foam Kit, de Battlefoam. Malheureusement, ils n'avaient pas de stock, seulement des démonstrateurs de leurs produits, mais ils offraient la livraison gratuite aux états-unis à la place. Comme je n'habite pas aux USA, ça ne m'avançait pas trop, mais ils m'ont gentiement vendus le démonstrateur à la fin de la convention, à prix réduit.

Pour me changer des entrevues et demandes d'emploi, j'ai commencé à assembler le Popular Corridor Space Game cet après-midi. C'est vrai que le carton est de très haute qualitée et je commençais à m'inquiéter de la capacité des casiers de mousse à gérer ça. Tout rentre, mais je dois admettre que ça aurait été pratique d'avoir des séparateurs pour les différents éléments de corridor. Tous les miniatures entrent aussi, mais frottent parfois pas mal sur les côtés, faudra peut-être que je modifie un peu certaines sections pour ne pas abîmer, une fois les terminators et genestealers peints. Enfin, ça permets d'organiser le tout, de tout faire entrer dans la belle boîte et ça fait plaisir à mon côté organisateur.

En tout cas, j'ai bien hâte d'y jouer, au Popular Corridor Space Game! Je pourrai même essayer la console de sonorisation...

mardi 9 février 2010

Providence

À Providence, je n'ai pas pris de chance et je me suis garé à côté du département d'égyptologie. C'est à côté de la librairie Hays. La plaque commémorative pour le 100e anniversaire de naissance de HPL est assez connue, mais je ne crois pas avoir vu d'images de la maison où Lovecraft a écrit la majorité de ses nouvelles, le 10 Barnes street. C'est bien joli avec les rénovations (et un quartier cossu plein de BMW et de mini coopers) mais à l'époque, ça devait être un peu moins charmant. Le 10 est dans la partie de gauche de l'immeuble, je ne suis pas certain de l'étage.

lundi 8 février 2010

Templecon

Donc, Samedi matin, c'était le cours de peinture. La classe était un peu grosse alors le professeur (un employé de Dream Pod 9) s'est limité à un bref survol des techniques de base (wash, drybrush, blacklining). Comme ils ont pas touché d'autres techniques plus avancées par manque d'espace et de bonne lumière, je n'ai pas terminé mes figurines et parti plus tôt, mais ça m'a redonné la rage de peindre. Les discussions sur les pinceaux étaient surprenamment intéressantes en tout cas, je m'étais jamais trop inquiété de ça. Faut dire que j'en reçois généralement en cadeau, alors je ne me rapelle pas en avoir jamais acheté.

Je n'avais pas d'autres parties de scédulées samedi, alors j'ai déambulé. J'aime écornifler dans les conventions. Puis il y avait pas mal de propriétaires de boutiques de jeu, quelques auteurs de fiction, des éditeurs de rpg et plein de gens avec des discussions très intéressantes. Il y avait d'ailleurs le propriétaire de Battlefoam, qui a fait une démo de son logiciel de contrôle de découpe et discutté d'une partie de sa technique de travail. C'est pas facile de couper de la mousse ou d'y graver des logos.

Le tournoi de diplomacie était effectivement assez intense. 4 tables, donc presque 30 joueurs. Dans les premières rondes, c'était des stratégies assez basiques, des alliances prévisibles et classiques (russie-turquie, angleterre-france). Les rondes plus avancées, les plus habiles diplomates à la même table, c'était plus intéressant. Un débarquement français en angleterre en début de partie, un turque qui parvient à contenir le russe avec l'aide de l'angleterre, un allemand qui survit à la disparition de l'autriche. Pauvre autriche, ça reste le pays le plus éliminé, mais l'italie s'en est bien tirée.

J'ai été très surpris par l'ampleur des tournois de figurine. Je m'attendais à quelques petits trucs, mais il y avait à peu près 30 tables de warmachine, 12 de warhammer et 5 de war - euh - Malifaux. Je les ai pas vu, j'étais occupé, mais il y avait aussi un tournoi de bloodbowl, une démo de Heavy Gear, de Gutshot et de uncharted seas. Avoir sû, je me serais emmené des figurines.

Les activitées connexes ont eu moins de succès par contre. Le DM de Dogs in the Vineyard est tombé malade alors la partie a été annulée. J'étais curieux de voir ça parcequ'il laissait tomber le coeur du jeu, l'opposition entre croyances ou philosophies divergentes, pour en faire un jeu d'action. Les règlements des jeux narratifs sont fait pour encourager un style de jeu et je me demande bien à quel point son concept aurait fonctionné. Entéka, je saurai jamais.

J'ai dû assister à un cours de Henna (ouin... ben... faut faire des sacrifices et ça me dérangeait moins que le cours de yoga). C'est pas mal comme peindre avec du crémage, c'est pas très dur. Le thé victorien a été annulé, malgré que la salle soit comble. Dommage, ça aurait été bien intéressant et il me semble que c'est pas trop difficile à faire, dans un hôtel qui offre déjà des boissons chaudes gratuites. En plus, je m'étais acheté un beau chapeau pour l'occasion. Je pourrai toujours le mettre pour mes entrevues, ça devrait être gagnant. En fait, c'est ma reproche principale de la convention. Il y avait beaucoup de trucs, mais la communication était faible. Tous les organisateurs et bénévoles avaient des walkie-talkies, il y avait 3 panneaux d'affichage de prévus... mais rien d'utilisé. On a donc manqué plusieurs activitées de dernière minute très chouette et plusieurs personnes étaient parfois surprises d'apprendre que quelque chose avait eu lieu. Je comprends que les organisateurs sont un petit groupe d'amis qui se connaissent bien entre eux et pour qui le bouche à oreille doit bien fonctionner, mais la convention commence à être grosse pour le bouche à oreille. Le larp de vampire ne m'intéressait pas, mais la première du larp de Unhallowed Metropolis m'aurait beaucoup plu. Depuis le temps que je me plains que trop peu de gens osent sortir des larp habituels. J'ai au moins pu acheter le jeu, signé de l'auteure. Même chose pour le concours de costume. Même si je ne participais pas, j'aurais aimé voir la remise des prix et peut-être prendre des photos. C'est toujours impressionnant le mélange de robe victorienne avec masque à gaz en cuir et rocket pack en bronze à fonctionnement nécromantique!

Le deuxième cours de whiskey était sur les barriques de finition. En gros, dans les années 90, le marché du whiskey dans les bars a reçu un dur coup suite à l'introduction des vodkas aromatisées et petits drinks du genre. Comme un whiskey prends souvent 10 ans à faire, c'est un peu dur de réagir rapidement. Alors plusieurs distilleries ont repopularisés des whiskys finis dans des barriques de porto, madère, bordeaux et autres au lieu du Bourbon traditionnel. En tout cas, c'était bien intéressant de tester les différences.

J'ai profité de la partie de Dogs annulée pour visiter Providence. On est allé voir la bibliothèque Hays, qui a la plaque commémorative et les originaux de Lovecraft. On est aussi allé voir la maison habitée par Lovecraft jusqu'en 1933. Je mettrai des photos quand j'aurai défait la valise, je ne crois pas en avoir vu sur internet.

À ma grande joie, la partie d'Eclipse Phase a eu lieu et c'était vraiment, vraiment chouette. Je m'inquiétais parceque malgré que le background soit une joie à lire, les règles me semblaient complexes et ça me semblait difficile d'intégrer les joueurs à l'univers. Ben en fin de compte, mes craintes n'étaient pas fondées et je déclare que c'est le meilleur jeu de rôle de science fiction disponible en ce moment. Mon contrebandier Slitheroïd Coréen à la mémoire trafiquée a joyeusement réussi son contrat vénusien, avec l'adrénaline, le mystère, la crainte et la sensation de découverte que j'adore dans ce type de jeu. M'a m'enroller dans Firewall, c'est clair.

La séance de spiritisme était particulièrement bien réussie. Le magicien était vraiment bon et avait le flair pour créer une ambiance d'époque tout en expliquant les origines et l'historique des scéances du genre. Je me demande encore comment il a fait certains trucs de magie ou deviné certains détails.

La projection du court-métrage en stop-motion d'Annabelle Lee, de Poe, m'a bien impressionnée. C'était vraiment bien fait, les marionnettes très réalistes (le réalisateur en avait emmené quelques unes). Ça demande évidemment beaucoup de travail le stop-motion, mais dommage que c'était juste 20 minutes, j'en aurais pris bien plus! La marionnette représentant l'auteur avait beaucoup de personalitée, son angoisse et son acceptation de l'inévitabilitée de la mort était très réussie.

Pour nous, la convention s'est terminée sur le 3e cours de whiskey, à propos du vieillissement. À force d'entendre parler du whisky 0 années et des souffrances qu'il crée, j'ai dû l'essayer. C'est violent. J'ai encore l'estomac un peu dérangé. Heureusement qu'au bout de la chaîne, il y avait le 21 ans pour calmer, avec l'aide du 12 et du 17 pour y arriver.

Donc, je me suis bien amusé, mais je dois admettre que le gros attrait de la convention, c'est le tournoi de warmachine. Je connais un groupe de 7 joueurs de Montréal qui y ont joués non-stop, jour et nuit, pendant le week-end. Ils ont des primeurs et des conférences de Privateer Press et tout pour les faire rêver le jour où ils vont rattraper leur sommeil. Je suis content d'être allé à Templecon, mais ce n'est pas assez pour justifier le déplacement ou les congés chaque année.

N'étant pas amateur de warmachine ou évangélisateur de steampunk (je suis encore au niveau garçon de messe), le 6 heures de route, aussi belle soit-elle au Vermont, est une épreuve un peu trop rude pour moi. J'ai enfin vu les trucs de Lovecraft à Providence, j'ai satisfait ma curiositée steampunk, mais j'ai eu plus de plaisir à Royalcon. Aussi inclusif que se veule le mouvement steampunk et attrayante soit l'ambiance et les costumes, je crois que plusieurs rôlistes gardent une gêne et sont beaucoup, beaucoup plus conservateurs qu'on pense. Ça les refroidit de participer ou d'offrir des activitées si l'ambiance est trop "exotique". Les organisateurs devraient peut-être aussi mettre un peu plus de trucs en lien avec Poe et Lovecraft. C'est leur Hood et je suis sûr que ça attirerait une clientèle (comme moi) qui aiment ces auteurs et risquent probablement de ne pas être effrayés par les choix esthétiques de la convention. Au moins un lien sur le site web vers l'excellent tour de ville de Providence. Ça fait un argument de vente pour ceux qui viennent de loin.

Mais en tout cas, j'ai eu de très beaux verres à whiskey avec des engrenages dessus. Puis ça fait plaisir d'aller à une convention où les murs ne sont pas rétractables, les gens habillés d'autres chose qu'un jeans avec un t-shirt noir et la nourriture offerte plus intéressante qu'un combo coke-chips.

samedi 6 février 2010

Ghost lights

Ma femme avait raison, le vendredi, c'est pas super occupé. Les démonstrateurs et vendeurs ne se sont pas vraiment installés avant 19 heures. Il y avait quand même beaucoup de trucs intéressants, des T-shirts de dirigeables aux mini chapeaux burlesques, mais c'est pas donné le steampunk! C'est peut-être pour ça qu'ils favorisent le crédo "do-it-yourself"!

Je me suis limité à une partie de l'appel de Cthulhu se déroulant en nouvelle-angleterre. J'ai reçu un professeur de géologie invité sur une île mystérieuse, habitée par des dégénérés (ne le sont-ils pas tous?) et de bien inquiétantes lumières qui se sont avérées être légèrement carnivores et pourvues en tentacules. Comme mon géologue était gros, chauve et boîteux, j'ai été la première victime. Ok, comme seul joueur ayant déjà joué à Cthulhu dans le groupe, je manquais probablement de prudence et mon débonnaire professeur, amateur de plein-air, a peut-être pris trop de risques...

Ça n'a peut-être pas aidé non plus que la partie soit juste après le cours sur les régions productrices de whiskey... c'était quand même un bon 7 onces de whiskey en une heure. Très éducatif, mais ça rends aussi téméraire qu'un rôliste puisse être en utilisant un personnage imaginaire.

On a aussi assisté à une conférence sur la nature du steampunk. C'était quand même bien intéressant, anthropologiquement. Je comprends mal la nécéssité de catégoriser la chose pour en faire un mouvement culturel, mais de ce que j'ai compris, beaucoup "d'activistes" steampunk sont d'anciens goths désabusés et faut croire que les goths, ils aiment appartenir à un groupe. Bah, tant que j'ai une excuse pour faire de la science-fiction et des trucs des années 20 en même temps, moi je suis content! Puis ils se veulent un groupe inclusif, alors tout le monde est content.

Je ne suis pas fier, mais j'ai finalement flanché pour le méga paint set de GW. Il était vraiment pas cher ici (prix US, rabais de convention et pas de taxes) et comme je n'achète plus de figurines de GW, j'imagine que ça compense. C'est surtout que je voulais un kit complet et que je n'aime pas les bouteilles de type "compte-goutte". Puis la petite malette se prête bien à mon état actuel de nomade. La peinture est agréable à utiliser, même si elle sent un peu trop le solvant. Les foundation paints sont effectivement bien surprenantes. Du jaune ou du crème sur du noir, c'est vraiment bien quand ça couvre en une fois! Les noms des couleurs sont un peu stupides (vomi brun??) et les pots font en sorte qu'il est difficile de distinguer entre chaque nuances d'une même couleur, mais je vais m'y faire.

jeudi 4 février 2010

Crowne Plaza

J'en avais entendu parler depuis 3 ans et je m'étais dit que si un jour j'emmenais ma conjointe dans une convention, ce serait à Templecon. Les chambres sont spacieuses, il y a plein d'extras compris, j'adore le look années 20 de la convention à thème rétro-futuriste et c'est à côté de Providence avec plein de choses à visiter (et un très gros centre d'achat pour refaire nos gardes-robes, données au Burkina).

Je ne peux pas dire grand chose sur la convention à date, j'ai juste vu passer des tables de wargames, mais je peux au moins parler de l'hôtel! Les chambres sont très grande, la piscine est très symathique, le jacuzzi juste à la bonne température (j'aime pas quand ça brûle) et il y a 7 sortes de bière en fut au lounge, décoré comme une bibliothèque Steampunk. Ça me rapelle beaucoup la décoration qu'ils avaient fait au regretté (pour moi en tout cas) monde virtuel de la place Desjardins.

lundi 1 février 2010

Le serment #34

Les figurines de Babylon 5 sont peintes, mais leur état n'est pas encore vérifié. J'ai failli perdre la valise de figurines, qui ne nous a pas suivie de Paris à Montréal. Très soulagé de la voir réapparaître à la porte le lendemain! Le chateau a peut-être eu quelques dégâts, j'ai pas encore ouvert. Entre l'achat de la nouvelle voiture (Steven Guibault serait pas fier), les applications pour le nouvel emploi et le nomadisme, les valises sont à peine entamées. Même la petite partie de rpg par forum est en pause!

Achetés: 0
Peints: 5
Balance: +5
RaP: 188

Je ne vais pas peindre en février, je dois me réinstaller... mais ça peut être une bonne occasion pour faire autre chose. Par exemple, les utiliser ces miniatures!

mardi 19 janvier 2010

Départ de Ouaga

Ça fait presque 2 ans et c'est déjà le temps de partir! Je prends mon avion ce soir, mais honnêtement, je serais encore resté. J'aimais bien ma petite maison, mes employés, ma vieille moto pleine de problèmes, mon poulet, le peu de temps que je passais à Ouaga avec quelques amis ou collègues, le mouton grillé, la Brakina, le Rolls Royce, le Bistro Lyonnais et Ouaga en général. Je continue à croire qu'elle devrait être élue ville surréaliste par excellence. Pas juste parcequ'elle est en afrique, mais pour ce qui fait qu'elle est différente d'Accra, d'Abidjan, de Niamey ou de Bamako. Je sais pas pourquoi mais les Ouagalais ont de ces idées parfois!

Mais ça me fait aussi grand plaisir de retourner au pays. Ce que les gens apellent le choc du retour, c'est justement le danger de se vautrer dans tout ce qui était excitant dans le passé comparativement au retour à la routine. C'est certain que je suis triste d'abandonner des gens ici, certains qui comptaient sur nous pour gagner leur vie, mais en même temps, on avait déjà abandonné famille et amis qu'on aura la chance de pouvoir retrouver. Puis ça va me faire un peu de bien de passer de semaines de 90 heures de travail à 40. Au fond, c'est comme avoir travaillé deux années en une seule!

J'aimerais remercier mon chauffeur Alassan (70945872), un des rares taximan à connaître la ville et ses environs. Quelqu'un de bien intègre mais qui sait aussi s'amuser quand il faut. Je souhaite que les fous n'essaient plus de rentrer dans ta voiture pendant que je fais mes courses. Et que le Burkina gagne contre le Ghana à la coupe d'afrique.

Je voudrais remercier Karim (76633683), le jardinier qui a transformé mon terrain en petit paradis de manguiers, bananiers, papyrus, arbre à papaye, volière de pigeons et exécuteur de BBQ en tout genre.

Encore des remerciements pour Véronique (76331671) pour ses surprenants plats d'inspiration hollandaise et sa pizza très réussie. On m'a dit que c'était une excellente nounou, on a pas pu tester, mais je suis certain que c'est vrai.

Je verrai plus tard pour le nouveau travail, la maison, la voiture, les nouveaux habits et les figurines, mais au fond, je suis un fan de changement, alors Yel Kabé!

dimanche 17 janvier 2010

Convoi

Mes dernières figurines de Babylon 5, des vaisseaux de transport, essentiel
à tout jeu de combat spatial! On peut les attaquer, on peut les protéger, on peut mettre des genesteelers dedans, les options sont infinies!

C'est du gros drybrush sale, mais j'avais pas envie de mettre trop de temps sur des vaisseaux qui sont en fait des jetons d'objectifs glorifiés. Sans parler que je dois me débarasser de mon matériel de peinture sous peu et qu'il y a des trucs que je veux terminer.

vendredi 15 janvier 2010

Octurion battleship

Le plus imposant navire de la flotte Centauri, l'Octurion, escorté de 3 groupes de chasseurs légers Sentri et de 4 "gunboats" de classe Vorchan. Comme toutes mes autres figurines de B5, à part la station et les chasseurs, tout est à l'échelle Fleet Action. Économique, pratique et bien sculptée.

Starfury bis

Avec la station et deux croiseurs lourds, ça me prenait plus de Starfury, les chasseurs/bombardier iconiques de la flotte terrestre. Sans parler que si je me laisse tenter par Firestorm armada, ça fera un bon remplacement pour les jetons d'intercepteurs et autres.