Essai de Smallworld hier, un petit wargame de conquête de territoire avec de forts penchants euro et très peu de hasard. Un genre d'hybride assez familial, avec des règles simples et assez rigolotes. Les peuples sont créés aléatoirement en combinant une espèce et une caractéristique. Au cours d'une partie, le joueur est encouragé à changer 2-3 fois de peuple pour faire plus de points.
C'est bien sympa, un bon jeu à apprécier avec de la bière forte ou les enfants! Bien hâte que le mien ait l'âge requis!
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