On a testé Anima tactics avec un petit 150 pts. Damien, Justina, Astraega et un church agent (mystique) de mon côté. Dark Cheschire, Chinigami et un summoner (+ Hamadrya de l'autre).
C'est sympathique, ça me fait penser à Malifaux, avec moins d'écart de puissance d'une figurine à l'autre et une mécanique plus intéressante de gestion des AP qui encourage à en conserver d'un tour à l'autre pour réagir ou pour activer les pouvoirs plus puissants. Sinon, c'est assez standard outre l'univers "Final Fantasy". Activation alternée, pts d'action pour agir, D10 en jets opposés + caractéristique pour les tests. En fait, j'imagine que le plaisir viens beaucoup de la création de sa petite équipe et les combos qui peuvent en découler.
1 commentaire:
Tu as tout compris, c'est un jeu de combos et de construction de bande.
En dehors de ces deux aspects, je me demande s'il y a un réel intérêt ?
Vincent
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