samedi 15 janvier 2011

Chaosludik

J'aurais dû faire un peu de publicité pour la petite convention Chaosludik, mais à ma décharge, les organisateurs ont fait un très bon travail et je crois que la majorité des figurinistes de la région étaient au moins au courant. Il y avait une belle attendance en tout cas.

J'en ai profité pour finalement essayer Firestorm Armada et je me suis laissé tenté par une démo d'Heavy Gear. J'aurais dû aussi essayer Infinity, Helldorado et Malifaux, mais j'étais claqué! J'en ai au moins profité pour écornifler les autres tables, dont la superbe table de Flames of War. Les champs étaient vraiment bien représentés. Il y avait aussi la finale d'une ligue de Bloodbowl, ce qui rends toujours curieux. Nains du chaos vs loups-garous.

Je n'ai pas de figurines pour Heavy Gear, mais mon blocage principal, l'échelle, a été résolu. Le 12mm va assez bien avec mes décors plus science-fiction d'épic. Les règles étaient bien, claires et tactiques. Je préfère l'activation alternée, mais le principe de réaction aux actions de l'autre compensent assez bien. Puis tous les jets sont des oppositions dynamiques, ce qui garde la chose intéressante pour les protagonistes. Je n'aurai qu'à démêler les factions, mais à date, j'ai un faible pour les Sandriders/Koreshi. Quoi que le sud ne me dérangerait pas non plus.

Firestorm, j'ai trouvé les règles un peu simplistes. Mais c'était un scénario d'introduction, donc juste une classe de vaisseau, pas de chasseur, de moral, de cartes spéciales ou de scénario élaboré. Pour le moment, je préfère BFG, mais je vais relire le livre de règles sur ces bases et tenter une partie plus complète avant de lancer le verdict.

En terminant, merci aussi à Dragonforge pour les échantillons de base, elles sont vraiment bien. Je suis tenté d'en acheter plus pour "habiller" Léviticus et ses amis.

vendredi 7 janvier 2011

Dungeonlords

On a testé Dungeon Lords hier et ça a été à la hauteur de mes attentes. Un jeu léger, mais pas trop, une thématique forte et beaucoup d'humour.

J'ai fait une petite erreur sur la taxation (ça doit être chaque année, pas chaque saison), ce qui a fait en sorte que nos donjons étaient assez dégarnis, mais on a eu bien du plaisir quand même. Une bonne partie de pratique. Prochaine fois, les aventuriers sont mieux de venir équipés avec un paladin ou deux!

En gros, c'est un jeux de gestion d'ordres et de placement d'ouvriers (les diablotins). À chaque saison, on peux exécuter l'un des 8 ordres (creuser des galeries, récolter de l'or, recruter des monstres, améliorer sa réputation etc...) suite à quoi, selon votre niveau de méchanceté, un aventurier se prépare à vous rendre visite. À la fin de l'année, le groupe d'aventurier tente de venir tout démolir dans votre belle tannière, puis le jeu recommence pour une autre année.

Après ces deux années, le joueur ayant capturé le plus d'aventurier, dont le donjon est le plus sublime et le moins endommagé, remporte la victoire. Il n'y a pas des tonnes de confrontation entre les joueurs (pas nécéssairement négatif). Il y a un jeu de devinette et de bluff dans la sélection des ordres, car selon qu'on est le premier, deuxième, troisième ou quatrième à utiliser cet ordre, les effets sont différents.

samedi 1 janvier 2011

Le Serment #45

Plus un bilan fin d'année qu'un serment! Yé! C'est comme un top de l'année du temps constructif! En statistiques!

Il me reste à peindre:

Napoléonien: 1
Tales of War: 2
Décors: 3
Infinity: 6
Malifaux: 8
Warmaster (artillery train of Nuln): 8
Incursion: 8
40K: 10
Anima: 10
Reaper: 29
Warzone imperials: 40
Copplestone Pulp + Sci-fi: 44
Space Hulk: 48
Épic Armageddon Orks: 58
Seigneur des Anneaux: 58
Pour un total de 333 figurines restantes à peindre, en TEQ.

En 2010, j'aurais donc peint 109 figurines et en ai acheté 140. Pas tout à fait conforme à mon objectif d'en peindre autant que j'en achète. Par contre, deux ventes de fermeture et un boxing day, c'est sûr que ça fait des stocks pour les années moins fructueuses. Je ne pense pas qu'il y aura de vente de fermeture avant deux ans.

Pour 2011, je vais me fixer un objectif de 10 figurines peintes par mois. C'est raisonnable, je pense. J'aimerais aussi jouer à un jeu de plateau et un jeu de figurines par mois. Je m'étais retenu toute l'année, mais le boxing day de jeux de plateau du Valet de Coeur m'a donné quelques trouvailles que je n'aurais probablement pas essayé autrement.
En 2010, il y a eu une explosion de jeux de figurines prometteurs. Certains à la poplarité surprenante, comme Malifaux, d'autres assez décevants, comme Alkemy. Le verdict reste à voir pour Helldorado et Anima Tactics, suite au rachat par Cipher. Je suis bien curieux aussi de voir si la 3e édition de Dark Age pourra percer d'avantage que les deux précédentes. Le jeu le mérite en tout cas.

mardi 28 décembre 2010

Nécrons de Noël

Les Nécrons ont décidés de faire un raid contre ma pauvre flotte impériale sans défense! Dans le temps de noël en plus! Fourbes squelettes de métal sans âme!

J'avais 4 escadrons, dont un de croiseurs légers en plein ravitaillement. Ils étaient dirigés par des capitaines novices (Ld6) alors j'avais un peu peur de ne pas trop les voir naviguer les étoiles. Autour de la planète où se ravitaillaient les Dauntless, j'ai positionné 4 tourelles de défense, ne sachant pas trop d'où viendraient les Nécrons.

Mon erreur aura été de disperser mes patrouilles. J'aurais dû faire un seul groupe de combat de mes 3 autres escadrons (Firestorm et deux escadrons 1 lunar + 1 gothic). Ça a permis au Nécron d'affronter chaque escadron individuellement, sans support. Ils ont même eu l'audace de commencer par mon navire amiral, me privant rapidement de mon reroll.

J'ai au moins réussi à faire exploser un de scythes, mais qui a emmené un de mes croiseurs en sautant... Bref, les Nécrons ne laissent pas de place à l'erreur, faudra que je sois plus réfléchi dans ma tactique la prochaine fois!

mercredi 22 décembre 2010

La tombe de Balin

J'ai terminé les décors de la tombe de Balin, qui viennent dans la boîte de la Moria, du seigneur des anneaux. Le magasinage de noël et les shutdown de maintenance industrielle nuisent beaucoup à ma scédule de peinture!

Je ne sais pas si GW va ressortir quelque chose pour les films du Hobbit. Ce serait chouette.

dimanche 12 décembre 2010

Succube

La Succube d'Helldorado, avec positionnement très réussi. Je l'ai peinte aux couleurs "officielles". Moins créatif, mais quand la recette est bonne...

En jeu, c'est une des figurine qui m'avait le plus impressionée. Elle est polyvalente, peut être résistante ou super rapide et fournit quelques points de commandement. Je suis séduit.

lundi 6 décembre 2010

Damnés de la paresse

Enfin terminé les damnés de la paresse. Ils ensorcellent également le peintre, parceque je les avais commencés vendredi. Ces damnés sont les troupions sacrificatoires de l'armée démoniaque, qui servent essentiellement à ralentir et à "sortir" des figurines puissantes de l'affrontement en les gaspillant sur ces lambins. Un travail de peinture simple, mais comme ils sont nus...

mercredi 1 décembre 2010

Le Serment #44

Déjà décembre. Quoi que j'en ai eu un avant goût à Labrador City la semaine passée. J'avais oublié qu'il y a beaucoup de neige l'hiver.

Je voulais travailler en novembre sur Anima Tactics et Helldorado. J'ai maintenant une petite faction de la Wissenschaft prête à se battre sur Gaïa, mais l'église avance moins vite. Les figurines sont particulièrement difficiles à assembler, j'espère qu'elle tiendront le coup en jeu. Parfois, c'est à regretter de jouer quelque chose de plus chunky, moins de décolletés, avec un svg 3+.

Achetés: 0, les soldes du black friday étaient ordinaires
Peints: 8 (je compte la maison comme 5)
Balance: -8
Reste à peindre: je dois refaire l'inventaire, mais autour de 230

Pour reprendre mes voeux pieux du mois passé, je dois avancer mes figurines d'Helldorado pour la convention Chaosludik. C'est en janvier, mais j'aime aussi bien commencer tôt, c'est difficile de prévoir ce que j'aurai comme temps de peinture pendant les fêtes.

lundi 29 novembre 2010

Bande de corbeaux

Encore du décor. Cette chouette base d'objectif pour skirmish de pirates est une bande de corbeaux de Reaper sculptés par Julie Guthrie. Je ne sais pas si je m'en servirai un jour, mais faut admettre que la figurine est bien dynamique. Fait surprenant, elle est aussi très solide, je m'attendais à quelque chose de super fragile (faut dire que je colle du Anima Tactics ces temps-çi). J'avance toujours les décors de la Moria en parallèle.

samedi 27 novembre 2010

La vie secrète des bonhommes en pain d'épice

Les petits bonhommes en pain d'épice ont des vies secrètes. Quand personne ne les regardent, ils s'enfuient de leurs jarres, parlent et bougent.

Pourquoi de petits biscuits prennent de tels risques? Après tout, une personne les trouvant les mangeraient, une chute ou un peu d'eau sont des pièges mortels, même les fourmis et les souris représentent des dangers insurmontables.

Tout ce qu'ils ont pour se défendre, c'est leur expérience, leurs amis et leurs décorations.

Alors pourquoi ils le font, au lieu de rester en sécurité sur le comptoir ou dans leur maison en pain d'épice? Parcequ'ils ont été créé avec un secret qui les motive. Chacun d'entre eux. Les petits bonhommes en pain d'épice, les petites dames en pain d'épice et les petits enfants en pain d'épice.

12 jours avant Noël, la magie des fêtes anime les biscuits. Toutefois, cette magie s'épuisera tout de suite après noël. Certains pensent qu'il y a moyen de continuer à vivre. Chaque année, un biscuit en parfait état est choisi pour être vernis et accroché à l'arbre de noël comme décoration. D'autres biscuits croient qu'en réalisant leur secret, un grand enfant appelé Père-Noël les emmenera au pôle nord, où ils vivront pour toujours. L'Oracle ne croit pas à cette légende, mais le Forgeron y croit.

Le Forgeron est le gardien des décorations. C'est lui qui veille sur les bonbons et garnitures qui permettent aux bonhommes de se défendre. Il est aussi capable de remplacer des membres perdus par une canne de noël, un bout de réglisse et toutes sortes de choses donnant une deuxième chance au biscuit.

L'Oracle est une vieille dame en pain d'épice poussiéreuse qui vit en haut du réfrigérateur. Elle posséderait un pouvoir de prémonition et a de vastes connaissance. En échange de leur secrets, elle est prête à rendre service et à aider d'autres bonhommes. Pourtant, il y a des biscuits qui n'ont pas confiance, surtout qu'elle s'entoure de fiers à bras qui ont tendance à faire disparaître ceux qui ne font pas attention à leur secret ou qui se refusent à le lui dire.

Il y a d'autres personnalitées dans la maison. La plus connue est la Mère pâtissière. C'est elle qui vous a créé. Elle aime ses biscuits mais ne croît pas à leur magie. Quand elle trouve un biscuit endommagé, il lui arrive de le réparer. En général, elle ne mange pas les biscuits s'il y a quelque chose de plus santé dans les parages. Ses garnitures favorites sont les arachides et les pretzels.

Le père de la famille passe beaucoup de temps devant le feu de cheminée. Le chat ne reste jamais dans la même pièce que lui. Le père adore les bonhommes en pain d'épice, mais il n'est pas supposé en manger. Si la mère est dans la parages, il mangera un biscuit Atkins. S'il n'est pas supervisé, il mangera un biscuit plein de M&M.

Les enfants, s'ils croient encore au père Noël, peuvent voir les bonhommes, leur magie et même parler avec eux. Ils ne les mangeront pas. S'ils ne croient plus au père Noël, Ils ne voient pas leur magie et sont généralement avides de biscuits.

Toupie le chien est un ami des bonhommes en pain d'épice et voit leur magie. Il ne les mangera pas s'il y a quelqu'un dans la pièce. S'il n'y a personne, en général, il parvient également à résister à ses pulsions.

Circé le chat voit également la magie des bonhommes, mais n'en a pas peur. Elle ne se soucie pas de l'authorité des humains et sa dent sucrée est légendaire. Elle est sinistre et manipulatrice. Il lui arrive de corrompre des bonhommes pour qu'ils trahissent les leurs à son appétit ou pour son divertissement.

Le Bonhomme Pillsbury est très occupé. Il vit derrière le toaster et deux fois par jour arrose les plants de bleuets que mère pâtissière fait pousser. Il lui arrive d'embaucher des bonhommes en pain d'épice pour l'escorter dans sa mission.

L'Ange au sommet du sapin de noël de 10 pieds veille sur le salon, les cadeaux, une partie du corridor et de la salle à manger. On dit que sa charge est terrible car malgré tout ce qu'elle voit, elle ne peut intervenenir. L'Ange a donc passé un marché avec le maire des bonhhommes en pain d'épice. En échange de l'aide des bonhommes, elle accorde parfois un voeu aux biscuits qui parviennent à grimper jusqu'à elle.

Comment faire un biscuit? Il y a plein de recettes, mais elles se ressemblent tous. Il faut une feuille de papier, crayon, efface, quelques d6 et bien sûr, un bonhomme en pain d'épices à décorer.

Avant de les mettre au four, la Mère Pâtissière ajoute une pincée d'épice à chaque biscuit. Vous devez choisir laquelle:
-Art: Ces biscuits ont une facilité à créer ou comprendre les abstractions
-Musique: Ces biscuits sont avantagés lorsqu'ils entendent de la musique
-Logique: Ces biscuits sont habiles avec les chiffres, les distances, le temps et les schémas
-Nature: Ces biscuits sont à l'aise avec le monde extérieur et ont une facilité à communiquer avec les animaux
-Social: Ces biscuits sont très habiles pour communiquer avec les autres bonhommes en pain d'épice
-Athlétisme: Ces biscuits ont un petit plus pour ce qui est de courir, sauter ou lancer quelque chose

Une fois cuit, vous devez vous donner l'attribut "pain d'épice". C'est votre bonus de base, qui s'applique peu importe vos actions. À noter que vous formez une fournée avec les autres biscuits qui sont de la même tôle. Leurs actions vous donnent des bonus pour réaliser les vôtres.

Vous devez également choisir votre secret à ce moment. Il peut être héroïque ou banal, simple ou complexe. Quelques exemples:

-Vous avez un plan pour devenir le maire du village.
-Un bon ami est malade et s'émiette un peu plus chaque jour. Vous voulez l'aider à grimper jusqu'en haut du sapin pour qu'il demande à l'Ange de le guérir.
-Vous voulez être le biscuit qui sera verni et préservé après Noël.
-Un groupe de biscuits a été donné en cadeau. Votre fiancée en faisait partie et vous voulez sauver l'élue de votre coeur.
-Le chat vous a offert une cachette de bonbons si vous lui emmenez quelques bonhommes à manger.
-Vous êtes un biscuit Atkins, un imposteur!
-Mère pâtissière est inquiète car le bonhomme Pillsbury est disparu. Vous avez fait parti de ceux qui ont participé à son enlèvement et vous savez où il est.
-Le bonhomme Pillsbury est votre parrain.
-Vous êtes suivi par des céleris
-Vous stalkez des céleris

Après avoir refroidi, vous devez choisir votre carrière. Traducteur de biscuits au sucre, Apprenti forgeron, Alpiniste, Critique télé, Comptable, il y en a pour tout les goûts. C'est ce que vous faites en attendant noël.

Finalement, vous pouvez être décoré. Vos yeux et votre bouche vous ont été donné par Mère Pâtissière, mais vous avez droit à 12 décorations supplémentaires. Ces garnitures vous serviront d'outils dans vos aventures. Vous ne pouvez porter plus de 12 décorations, mais pouvez en trouver dans la maison pour faire le plein après les avoir utilisés. C'est aux joueurs à fournir les décorations pour le groupe, mais voici une liste de leurs pouvoirs:

Réglisse noire: Un morceau se transforme en une échelle 10 fois plus grande
Réglisse rouge: Un morceau se transforme en corde 10 fois plus longue qui peut être coupée, mais pas brisée.
M&M bleu: Si vous le lancez, se transforme en eau, qui peut immobiliser un biscuit, importuner le chat, éteindre un petit feu ou désintégrer un mur d'une maison en pain d'épice.
M&M brun: Très dur et colle aux autres M&M bruns. Peut être sculpté.
M&M vert: En l'écrasant sous son pied, un bonhomme devient invisible pour deux minutes mais ne peux utiliser d'autres garnitures pendant ce temps.
M&M orange: Si lancé, fait un petit nuage de gaz qui fait rêvasser une minute
M&M rouge: Éclate avec un bruit assourdissant
M&M jaune: Après activation, éclaire pendant 10 minutes
Pop-corn au caramel: Coupe comme un couteau et brille si des araignées géantes sont proches
Arachide: En l'écrasant sous le pied, forme une pâte collante
Pretzel: Permet à un bonhomme de voler comme un balai volant
Coeurs en canelle: Après activation, rougoient et émettent une puissante chaleur
Menthe: Appaise les biscuits et les rends susceptibles aux suggestions
Starburst: Flottent sur l'eau et permettent à un bonhomme de se tenir dessus
Poudre de Chili: Si appliqué sur votre glaçage, triple brièvement votre taille.
Persil: Peut créer un peu de vent, une piste odorante ou en effacer une.
Popcorn non éclaté: Viennent en groupe de 4. En criant "Pop!", le maïs éclate et vous protège d'une chute de 5 pieds. Deux groupes vous protègent de n'importe quelle hauteur de chute.

Je suis ouvert aux suggestions de pouvoirs pour d'autres décorations non couvertes ici.