samedi 29 septembre 2007

Ramos

Ramos, Steampunk Sorcerer. Puissant practicien d'une fusion des arts occultes et de la technologie, il est particulièrement fameux pour ses arachnées fonctionnant à la vapeur.

C'est un miniature de Wyrd, sculpté par Edgar Ramos. Je ne pense pas que ce soit un auto-portrait... J'ai essayé de lui faire des effets de lumière verte, mais j'aurais dû peindre son manteau de couleurs froides. Sur un brun-roux comme ça, ça marche moins bien, pas assez glaucque. Bon, une autre raison pourquoi je devrais penser à m'acheter plus de peinture je suppose. Puis tant qu'à faire, penser à un moyen d'entreposer ces miniatures qui sont sur des bases de 50mm. Il va aller tenir compagnie à Raze en attendant.

En parlant de steampunk, voilà une pièce de décor de la compagnie Armorcast qui ferait un très beau centre de table: http://armorcast.com/store/images/Steam%20Buddha1.jpg

vendredi 28 septembre 2007

NPChats

Comme j'ai une partie de Cat sous-peu, j'ai décidé de finir mes NPChats. Quand même spécial que Bob Olley soit passé de sculpter des Ogryns à sculpter des chats!

En faisant un ménage de nos vieux magazines, on a trouvés un gros poster "7 jours" de chats. Super quétaine, mais pratique comme référence!

J'ai l'idée de base pour la partie, mais il me reste à faire les détails. Espérons que ça plaise au public cible.

Descent

Quand je cherchais des règles de dungeoncrawl, Doom et Descent étaient très bien côtés. J'étais peut-être intéressé à acheter éventuellement Doom, mais là, j'ai pu essayer Descent!

J'aime beaucoup, ça se joue aussi bien qu'Heroquest, mais les miniatures sont plus impressionnants. Les règles sont simples et le système de quest points le rends clairement coopératif (entre les joueurs en tout cas). On se soucie vraiment du bien-être de ses collègues aventuriers. On m'a dit qu'il y avait maintenant une option de campagne, mais c'est probablement plus cool de changer de personnage chaque fois. Il y en a des tonnes et ils ont tous des habiletés spéciales et des styles différents. Au fond, ça ressemble pas mal à Arkham Horror, mais avec moins de gossage, un thème fantastique et un DM au lieu d'un Grand Ancien! Je le classerais même avant Arkham Horreur, surtout au niveau des règles qui me semble plus directe et des périodes creuses qui sont moins présentes.

En tout cas, mon personnage, Vharikas, il bottait des culs avec ses petits pieds de squelette.

mardi 25 septembre 2007

Règles de Cat

Cat est un petit jeu de rôle permettant d’interpréter de petits héros.
Les chats ne sont pas que d’adorables boules de poils ou des vagabonds à l’esprit farouche, mais bien les défenseurs de l’humanité face aux Ombres, des créatures invisibles à notre œil mais qui nous accablent à chaque instant. Les Ombres ont plusieurs autres noms : Paresse, Doute, Regret... Les Chats sont capables de voir les Ombres. C’est ce qu’ils fixent que vous ne pouvez voir.

Tous les 1000 ans, il y a un concours dans le Monde des Rêves. Chaque fois, c’est le Roi des Chats qui arrive premier, la Chienne deuxième et l’Homme, avec ses dents émoussées et ses ongles coupés, bon dernier. Avec les avantages d’être gagnants, les chats ont également des responsabilités. Ils se doivent de protéger l’Homme, créature la plus vulnérable d’entre toutes. Ce n’est pas une tâche toujours facile ou joyeuse, autrement, les chats n’auraient pas besoin de neuf vies. Sans parler que les humains n’en savent rien et ne sont pas tous très gentils.

La première chose à faire pour participer est de créer votre chat. D’abord, déterminez ses Traits principaux et inscrivez-les sur votre fiche (http://wicked-dead.com/cat/catsheet.pdf). Un chat est décrit par 6 Traits :

Griffes : importantes pour grimper et se battre.
Pelage : utilisé pour absorber les coups et se pavaner.
Visage : moustaches, yeux, nez, langue et oreilles, le centre sensoriel du chat.
Crocs : importants pour se battre et transporter des objets
Pattes : utilisées pour sauter, courir et l’équilibre.
Queue : sert à la magie de chat.

Un de ces Traits sera le « meilleur » de votre chat, qui lui permet de rouler 5 dés dans un test
Trois Traits seront décrits comme « bon », ce qui donne 4 dés lors d'un test
Les deux Traits restants seront décrits comme « corrects », donnant 3 dés pour un test.
Pour réussir une action, vous devez rouler le plus de chiffres pairs possible avec vos dés.

La deuxième chose à faire est de trouver vos noms. Un chat en a trois : le nom que son humain lui a donné, le nom que les autres chats lui ont donnés et finalement, son nom secret, qu’il est le seul à connaître et qu’il ne doit jamais divulguer. Il a aussi des titres, qui lui viennent de sa réputation (ex: Zabur le Ronronneur, Attrapeur de mouches et Gardien du monde des Rêves).

Voilà, c’est tout! Si vous le souhaitez, vous pouvez également penser un peu à la personne ou à la famille qui a besoin de votre protection. Vous vivez tous dans le même quartier, Saint-Henri.

Comme c’est un peu plus complexe que le reste, une petite description de la Magie de Chat peut être utile.

D’abord, bien que les chats soient de grands magiciens, ils ne sont pas les seuls et doivent d'ailleurs faire face à deux malédictions :

Éternellement jaloux de leur deuxième place au Concours et auprès des Humains, un Sorcier Canin a jeté au Roi des Chats la Malédiction de la Babiole. Sortilège humiliant, il fait en sorte qu’un petit objet passant rapidement près d’un chat, comme un bout de ficelle, une boulette de papier ou une plume, capturera l’attention du chat qui deviendra hypnotisé et forcé de poursuivre la babiole.

Ensuite, un chat complètement mouillé ne peut utiliser de magie pour le reste de la journée, même s’il parvient à se sécher. La provenance de cette malédiction est inconnue.

Voici la liste des sorts que la majorité des chats connaissent. S’il y a un niveau de compétence entre parenthèse après le Trait, il s’agit du niveau de Queue requis pour effectuer le sortilège. S’il n’y en a pas, plus la magie d’un chat est forte, plus son sortilège sera efficace :

Tomber sur Quatre Pattes : Permet de chuter sans se blesser

Disparaître du Regard : Permet de disparaître soudainement

Déplacement Furtif : Permet de se déplacer sans être remarqué
Modifier le Monde des Rêves : Permet d’apporter des changements dans un Rêve. Un Chat endormi entre automatiquement dans le Monde des Rêves.

Furie Frénétique (Bon) : Parfois, un chat doit se défendre contre des adversaires clairement supérieurs. Ce sortilège lui permet d’entrer en frénésie de griffes et de crocs, au coût d’une vie. Un chat en possède neuf.

Un rituel fonctionne légèrement différemment d’un sortilège puisqu’il doit être préparé à l’avance et n’est pas instantané :

Rituel du Passage des Portes (Bon) : Après l’offrande d’une souris morte, permet de traverser une porte fermée

Rituel de la Danse du Dîner (Bon) : Après avoir tourné 3 fois autour d’un Humain, il sera forcé de répondre à l’un de vos besoins primaires (nourriture, abri, caresses)

Rituel de la Morsure Onirique (Bon) : Permet de retrouver aisément quelqu’un dans le Monde des Rêves

Rituel d’Ourobouros (Meilleur) : Si vous pouvez bondir par dessus un chien, il se mettra à poursuivre sa propre queue pendant quelques minutes
En terminant, je dois juste mentionner que ce n'est pas un jeu traditionnel où le joueur s'assoie sur sa chaise en attendant que le maître de jeu lui demande de rouler un dé ou de quel côté il veut tourner... attendez-vous à participer activement! Après tout, les chats ne sont pas connus pour se laisser diriger facilement!

dimanche 23 septembre 2007

Chicken Run

Comme mes eldars avaient tendance à souvent prendre la fuite, j'avais besoin de quelque chose pour identifier les unités au moral brisé. Des jetons c'est ennuyant et tant qu'à payer pour des morceaux de verre, autant payer pour avoir ces amusants poulets de Mega Miniatures!

http://stores.ebay.com/MegaMiniatures

Leurs miniatures ne sont pas les plus beau, mais ils sont économiques, amusants et c'est probablement une des compagnies parmi les plus raisonnables côté frais de transport. Ils ont aussi assez de diversité pour refaire la bataille d'Animal Farm.

Je vais peut-être en garder deux ou trois pour faire de la cavalerie Snotling, mais avec 20... je devrais en avoir amplement pour combler mes besoins de jets de moral de tous mes jeux de miniatures. Ça pourrait être amusant de commander un de leur renard et quelques chiens pour faire un petit jeu de skirmish. Après la fantasy domestique de Cat, pourquoi ne pas faire de la fantasy campagnarde? Quoi de plus victorien qu'un pique-nique de grenouilles géantes carnivores ou de raid contre un poulailler?

samedi 22 septembre 2007

Décoration intérieure

Je voulais attendre d'avoir un peu plus de miniatures avant de m'attaquer au décor, mais je n'ai pas pu résister à une offre spéciale sur ces pièces de résine de Grendel. Elles ne sont plus disponibles nulle part, le vendeur ayant écoulé ses derniers stocks en une seule journée...

En tout cas, c'était bien amusant de peindre des PLC et des diagrammes de procédés, presqu'autant que d'en programmer! Je suis aussi impressionné par l'attention offerte à la dissipation de chaleur de ces différentes consoles, un point que mon portable devrait envier.

vendredi 21 septembre 2007

Écrapou des araignées

Un test des règles de base de Death in the Dark (hors-campagne, sans fatigue). Pas le jeu le plus réçent, mais quand même très rapide. Je peux pas trop parler du côté des nains (pour qui l'achat d'une arme magique au sergent aurait sûrement valu la peine), mais les Vanirs étaient biens. La sorcière un peu décevante étant donné que ça coûte le double pour faire un sort si elle se déplaçait, mais l'araignée géante compensait amplement. Elle avait les points de vie pour encaisser les tirs et dévorer du nain une fois à destination.

Au début, j'étais un peu inquiet puisque mes petites araignées se faisaient piétiner dans la joie par ces gros nains bourrus, mais les arbalètes des guerriers Vanirs et la grosse araignée sont pas mal efficaces.

Je destinais ces règles à un projet de dungeon crawl avec miniatures et elles remplissent tout à fait leurs promesses. Sur le site web de RAFM, il est d'ailleurs possible d'obtenir un calculateur de points pour créer ses propres unités: http://www.rafm.com/death/S&T.html

jeudi 20 septembre 2007

Honneur

Lequel a le plus d'honneur? Le ninja gobelin blanc ou le ninja gobelin noir?

Ma commande de Mega miniatures est arrivée. Je voulais m'attaquer aux décors de vaisseau, mais le triste état de mes pots de peinture grise de Reaper m'a déprimé, alors j'ai fait ces chouettes gobelins à la place. Je ne sais pas si c'est à cause du type de pot ou de la formulation de la peinture, mais ma "pro" paint a maintenant deux stade. Le stade laiteux, chouette pour faire des couches de base, mais merdeux pour le drybrush et le stade motton. Stade malheureusement bon à rien.

Avec la commande, j'ai aussi eu droit à un catalogue de leurs miniatures en couleur. Comme toujours, c'est de la divertissante lecture de toilette qui me ravira pour les mois à venir. Puis semblerait que ça fasse de notre salle de bain une excentrique attraction puisqu'une amie mentionnait récemment (en taquinant) "C'est donc bien bizarre! Tu pourrais pas avoir des Playboy comme tout le monde?!". Hé, on est de même le monde bizarre. On lit pas de playboy sur la bolle.

mardi 18 septembre 2007

Il Papa!

Un représentant des hautes sphères de l'église Catholique Romaine, de Sandra Garrity. Toujours pratique, que ce soit pour changer les morts-vivants en poussière, écrire des bulles papales ou vaincre des démons.

Skeletor

Un Angel of Mercy pour Warzone, un genre de gros démon mort-vivant. Il a le pouvoir d'immobiliser ses adversaires avec des "gestes profanes".

Je l'ai obtenu avec une Cathédrale pour Warzone que je pensais utiliser comme décor dans 40K. Finalement, le carton de la cathédrale est de mauvaise qualité, ce qui jusqu'à maintenant a frustré mes tentatives de fabrication, mais les deux miniatures sont quand même chouettes considérant le prix. Si un jour je peins le gang de Cawdors que je possède, il pourrait très bien être un genre d'avatar d'apocalypse vénéré par ces derniers.

Les règles de Warzone sont quand même bien, la seule plainte que j'ai, c'est que les 60 miniatures de la boîte ne se collent pas avec de la colle ciment, juste avec de la crazy glue (cyanoacrylate). Le jeu est un peu mort, mais l'univers est censé ressortir sous peu en deux réincarnations.

D'abord un jeu de miniatures à collectionner de 54 mm qui sera produit par Fantasy Flight Games. http://www.fantasyflightgames.com/mutant_chronicles.html

L'autre incarnation sera un film de guerre/science fiction/horreur brittanique qui doit sortir en 2008: http://www.mutantchroniclesthemovie.com/ Ça a quand même l'air intéressant. C'est le même producteur que Judge Dread et The Crow, je trouve ça encourageant.