dimanche 21 octobre 2007

Angor!

Etan Muskat et Brent Skagford ont écrit une pièce vraiment surprenante! Même si c'était promu comme une comédie, c'était vraiment bien pensé et l'humour efficace à l'arrière plan. Tant mieux parceque ça réunissait de manière très élégante les thèmes les plus chouettes de ce type de fantasy: la force et le courage d'un homme parti de rien, qui parvient à triompher même des Dieux, mais qui donne ultimement sa vie pour ramener sa belle dans le monde des vivants! J'ai aussi bien aimé qu'il n'y ait personne de "gentil" ou de "force représentant le bien". Vive la fantasy crasseuse des années 80! Puis ils ont utilisés la trame sonore de Conan, alors c'est encore mieux.

J'en profite pour retranscrire les stats d'Angor, l'esclave vengeur:
Moine de niveau 12, 16 de FOR, 15 de DEX, 14 CON, 12 INT, 10 SAG, 11 CHA.

Le programme remercie aussi l'artiste Frank Frazetta, dont les dessins ont sûrement été une inspiration pour la mise en scène et les différentes affiches!

C'était la première fois que j'allais au théâtre Sainte Catherine, c'est une chouette petite salle. Elle était comble pour l'occasion, mais ça n'a pas nui quand on a été assignés au groupe d'esclave Beta, chargé de tresser les cheveux de la future statue de la déesse Viara, à partir de la chevelure tondue de 140 vierges.

lundi 15 octobre 2007

Foule en colère

Que ce soit le temps de faire les récoltes ou de brûler des monstres, les paysans, ils aiment le brun!

Recherche

J'étais pas encore tombé dessus, mais en 2000, Wizards of the Coast a publié les résultats d'un sondage auprès de 20 000 domiciles américains choisis au hasard: http://www.theescapist.com/WotCsummary1.htm

Certains résultats n'ont pas été publié, c'est quand même propriété commerciale de WotC, mais il y a des trucs très intéressant dans ce qui est public. Les résultats ont aussi été modifiés pour ne plus tenir compte des jeux de cartes à collectionner, qui ont pas mal décrus en popularité depuis.

J'aurais évidemment aimé avoir les chiffres brut pour ressortir ce bon vieux Statgraphics, mais je vais me fier à l'analyse fournie. Avec l'échantillon des résidents entre 12 à 35 ans de ces 20 000 domiciles, les résultats représentent fidèlement la population totale des États-Unis à l'intérieur de ce groupe d'âge.

Là-dessus, il ressort que 6% (5,5 millions d'américains) jouent à des rpg. La moitié y jouent mensuellement et 21% des joueurs sont des femmes. 8% de la population (7,3 millions) joue à des "jeux de rôle" sur PC et 4% (3,7 millions d'américains) jouent à des jeux de miniatures.

En plus du % de femmes plus élevé que prévu, il y a deux résultats qui ont surpris. D'abord, les généralistes sont très rares. La majorité se limitent à un seul de ces 3 hobby, plus rarement deux sur trois. Dans ce cas, c'est le mélange rpg sur table/rpg sur ordi qui est le plus populaire. Remarque surprenante, il n'y a pas de compétition pour le "temps de jeu" entre PC ou console et jeux sur table. Les deux sont complémentaires et ne s'entravent pas l'un l'autre.

Ensuite, la théorie du collège est confirmée. La grosse majorité cessent de jouer entre 16 et 18 ans, mais la masse principale de joueurs (le tiers) se situe après cette tranche démographique. La moyenne d'âge des joueurs est en fait de 20 ans, c'est donc un hobby plus adulte que ce qui est véhiculé comme perception.

Moins surprenant, 86% des joueurs de jeux de rôle font des parties principalement orientées sur la baston. Les analystes tentent de rendre la chose positive en indiquant que ça veut aussi dire que 14% font donc des parties avec peu ou pas de baston...

Il y a évidemment pas mal d'analyses économiques sur le montant dépensé par mois, en fonction de toutes sortes de variables (DM ou pas, âge, etc...), mais si ça vous intéresse, allez voir le lien! Le seul truc qui m'a surpris, c'est que les gens qui aiment D&D dépensent moins que ceux qui n'aiment pas! Oui, ils économisent sur les millions de suppléments, mais dépensent sur plusieurs autres jeux jusqu'à ce qu'ils trouvent un remplaçant adéquat à leurs yeux.

Parmi les joueurs actifs, D&D est évidemment le plus populaire, suivi d'assez loin par Vampire, mais à ma grande surprise, Star Trek est plus populaire que Cthulhu.

dimanche 14 octobre 2007

Savage Worlds

Hecklemeyer, fou du roi, sculpté par M. Ridolfi pour Reaper. Une autre figurine sortie de la distribution générale, mais je comprends mal pourquoi. La sculpture est très bien et c'est un sujet quand même amusant. Il va aller avec mes clowns méchants, auxquels j'ai fait de petites conversions pour les rendre plus intéressants.

Je l'ai peint dans les couleurs de la mascotte de Savage Worlds. Je ne suis pas un fan de systèmes de règles génériques pour Rpg, mais ces règles là semblent parfois utilisées par des joueurs de figurines pour se faire des petits scénarios Pulp et ça, ça m'intéresse pas mal. Je pensais utiliser le BRP, mais il n'est pas conçu pour les miniatures et j'ai pas trop envie de mettre du temps à penser à des règles de mouvement ou autre. Même problème pour les excellentes règles de Rézolution. Idéal pour le Skirmish, mais difficile à convertir pour d'autres époques...

Pour les miniatures, je veux quelque chose de plus générique possible. Le background et peu important et fait "maison" pour chaque occasion. L'idée est juste de pouvoir mettre ensemble tous les miniatures requis par le scénario, peu importe le fabriquant ou la provenance temporelle de la figurine, le tout pour une ou deux heures de fun sans lendemain. Ils ont un pdf gratuit pour leurs règles de miniatures: http://www.peginc.com/Games/Savage%20Worlds/Downloads/Showdown/Showdown.pdf . Les critiques ne sont pas très bonne sur TMP, mais ça ne coûte rien à essayer, je me ferai ma propre opinion. Si c'est bien, je pourrais toujours acheter leur fameux livre à 10$ (est-ce que c'est vendu à Montréal ou c'est encore une job pour poste Canada?)Évidemment, je compte toujours m'acheter les livres de Rattrap (Gloire, .45) dès que j'ai des miniatures pour faire l'affaire. Ces règles ont juste l'air trop bien pensés!

vendredi 12 octobre 2007

Une faim d'ogre


Un mercenaire ogre pour Mordheim. Je pense toujours éventuellement me faire une petite bande d'Averlandais, si je pouvais me trouver deux ou trois archers halflings à mon goût et pas trop chers.

Une belle sculpture, ça fait du bien! J'aime beaucoup son panier à victuailles et son petit casque de cuir (j'adore les petits casques "Baldrick"). D'ailleurs, en parlant du tit casque, j'ai utilisé une teinte que j'avais mixé sur ma wet palette il y a deux semaines et elle était encore toute fraîche. Je suis donc finalement satisfait de cet achat. C'est pas spectaculaire, pas essentiel, mais quand même bien pratique.

Vlad

Enfin Vendredi! Même Dracul l'a trouvée rude celle-là, j'ai le cerveau en compote. Rare que je prends du vin sans raison particulière, mais là, c'était une question de survie. Ou un début d'alcoolisme, qui sait? Mmm, peut-être que de parler de vin en même temps que je parle de miniature donnerait du cachet à la chose, un petit côté épicurien...

Un vieux miniature discontinué de Sandra Garrity. Pas son plus beau, elle a sculpté de meilleurs vampires depuis, mais j'aimais son aspect "classique". D'ailleurs, j'ai découvert à Fantasia cette année qu'il existait un genre de culte voués aux vieux films de vampires de la maison brittanique Hammer. Des films qui mélangent érotisme soft un peu kitsh et vampires des classiques du noir et blanc. C'est particulier, mais je dois admettre que ça ma plu, au grand désespoir de mes accompagnatrices. On verra si Legend of the Barbarian a le même effet!

jeudi 11 octobre 2007

13e génération

Mes derniers vampires de RAFM. C'est sûr que c'est toujours pas des figurines hyper léchées (ahahah!), mais elles sont quand même intéressantes puis c'est le fun les petits détails sur les bases. Un plancher d'usine, c'est chouette puis un tapis avec une Ankh dessus, c'est digne du Haven de n'importe quel joyeux néonate.

Armoured Battlegroup

Avec ce que j'attends de GCM, je vais me faire un Exterminator Catachan, un Leman Russ Catachan, un Leman Russ Cadian, deux Vanquisher Cadians et finalement, un Baneblade Cadian. Je vais devoir me remettre à la peinture sous peu, car je dois peindre au moins 7 miniatures pour ne pas que ma balance annuelle du serment tombe sous 0. Selon ce que j'ai lu à son sujet, juste le Baneblade en vaut 10 en temps équivalent ("TEQ", bien sûr).

Cette configuration ne suit pas les Datafaxes d'Apocalypse, mais ça me dérange pas. J'y formerai des compagnies avec des alliés si nécéssaire. Ça suit plutôt le Armoured Battlegroup du très chouette Imperial Armour.

Ça pourrait me donner quelque chose comme ça:

HQ
1 Company Command Tank (Vanquisher): 245
1 Artillery Company Forward Observer (Salamander Command): 100

Élites (pas d'amélioration de stats, élite à cause de leur rang d'officiers)
1 Squadron Command Tank (Vanquisher): 235
1 Squadron Command Tank (Exterminator): 170
1 Armoured Fist Platoon Command Section: 120

Troupes (comptent comme 3 troupes)
4 Leman Russes: 620
4 Armoured Fists: 680

Fast Attack
1 Storm Trooper Squad avec Valkyrie: 310
1 Cadia Pattern Sentinel Reconnaissance Squadron: 150
1 Mars Pattern Sentinel Reconnaissance Squadron: 165

Heavy Support
Hydra Flak Tank: 200
2 Basilisks: 250

3245 points avant upgrades, Baneblade ou coquets petits ajouts hors FOC. Finalement, je suis un one-man apocalypse. Le plus cool là-dedans... c'est que tout est déjà peint sauf les 5 nouveaux tanks et la nouvelle Basilisk!

mardi 9 octobre 2007

Apocalypse

Quand les prophètes ont commencés à en parler, j'étais sceptique. Bah... juste une autre excuse pour pousser les naïfs à acheter d'avantage. Possiblement en utilisant une carte de crédit avec 666 dessus, ce que souhaite sûrement la bête. Une tentative pour faire un coup d'argent pour Noël, rien de plus.
Mais plus je lis des trucs au sujet de cette sortie, plus je suis intrigué. http://us.games-workshop.com/games/40k/apocalypse/default.htm

Au fond, je pense que l'idée, sans cynisme, c'est vraiment de ramener l'esprit festif d'antan, de s'éloigner de la mentalité hyper compétitive que je déteste et qui devenait de plus en plus présente. Pas moyen d'avoir du fun, il faut jouer comme si c'était une partie d'échecs, en silence, hyper sérieusement, idéalement dans un tournoi payant... Considérant le niveau tactique offert par les règles, c'était aberrant. Ça reste essentiellement juste une excuse pour utiliser des miniatures chouettes, dans un univers très chouette, pour passer du bon temps. C'est pas une ligue Coréenne de Starcraft!

Évidemment, ça n'aura toujours pas la profondeur tactique et l'élégance d'Epic. Mais si j'ai pas envie de me casser la tête, juste de passer un chouette Dimanche à guerroyer avec mes plus chouettes figurines 28mm, une poignée d'autres joueurs et possiblement une bière ou un allié Tyrannide (oui, oui, permis)... ben, je peux!
Là, avec des suggestions d'alliance entre armées, de regrouper plusieurs joueurs pour faire une méga-bataille avec toutes sortes de trucs cool en dehors de règles codifiées et qui encouragent à se créer des unités et des scénarios... je pourrais pas demander plus... ah! Oui! Est-ce que j'ai mentionné qu'Apocalypse encourage à NE PAS utiliser des pointages égaux de chaque côté? Qu'il encourage à sortir toutes ces unités qui n'existent plus, ces unités Forgeworld, ces cossins convertis avec règles maisons ou VDR, ces forteresses avec bouclier et méga-canon orbital de la mort?

Je m'inquiétais aussi de la pertinence d'un jeu qui demande une énorme table et des unités qui ne bougent que de 6 pouces par tour. J'ai été rassuré, comme pour City Fight, Apocalypse ajoute une couche de petits avantages stratégiques. L'un d'entre eux permet de redéployer un groupe d'unités n'importe où tant que c'est à plus de 12 pouces d'un adversaire. Un genre de Blitz, de perçée, de redéploiement surprise, peu importe. Ces avantages stratégiques sont d'ailleurs disponibles sur le site web: http://us.games-workshop.com/games/40k/apocalypse/gaming/asset_cards/default.htm

Bon, c'est certain qu'ils en profitent aussi pour essayer de vendre des caisses de miniatures (oui, des caisses), ce serait difficile de le nier. Mais reste qu'avoir le choix entre m'acheter et peindre une horde que je dirigerais dans une triste solitude, je préfère de loin allier ma garde impériale aux régiments d'un autre, à ses space-marins, aux eldars du voisin, aux Tau du végétarien etc... c'est bien plus drôle et comme ça, on peut se faire une tite histoire et essayer de voler la vedette à ses collègues! Quand je me rapelle de mes plus grosses batailles, je suis toujours fier par exemple de Yarrick qui avait retenu un méga-démon pendant 3 tours ou bien de mes infiltrateurs qui ont canardés l'ennemi dès le début de la partie alors que mes alliés marins ne s'en sont mêlés qu'au troisième, venant "voler la victoire" aux courageux soldats de la garde!

Donc, bien que je ne pense pas ajouter grand chose à mon armée (ben, un Baneblade en soit, c'est assez grand), je vais probablement jouer des parties d'Apocalypse si l'occasion se présente. Comment pourrais-je résister à une si joyeuse et chaotique fin du monde?
PS: Je suis déjà mort deux fois dans l'épisode 1 de la Voie du Tigre. Je suis plus super convaincu que ce soit une activité très constructive. Agréable, oui, comme n'importe quel roman, mais constructive, non.

dimanche 7 octobre 2007

Livres dont vous êtes le héros

J'aimais beaucoup ces livres et j'ai récemment une irrésistible envie de m'y remettre. J'ai gardé la majorité de ceux que j'avais, mais grâce à la magie de l'internet, il est possible de compléter les séries ou même d'en découvrir de nouvelles! Sans parler que dans la plupart des cas, c'est tout à fait légal, comme pour Loup Solitaire, dont l'auteur a cédé les droits au domaine public! En plus, sur la plupart des sites, les histoires sont évaluées pour vous aider à choisir les plus amusantes:

http://www.the-underdogs.info/gamebook.php (des trucs vraiment spéciaux, comme des livres de Jem ou de Mario Bros et ma favorite, la Voie du Tigre!)

http://www.projectaon.org/en/Main/Books (Loup Solitaire)

http://gamebooks.mantikora.com/englishlist.php4 (Les liens ne fonctionnent pas tous, mais il y a des livres intéressants là-dedans)

http://www.gamebooks.org/show_links.php?type=gamebooks&PHPSESSID=ced543dbabeaa634bdaa064fc9fe9359 (Une tonne de liens vers des sites officiels, mais aussi vers des logiciels pour écrire des Livres dont vous êtes le héros. Toujours plus excitant que d'écrire ses mémoires de façon classique, non?).

Évidemment, c'est pas aussi cool qu'une version papier, mais Steve Jackson et Ian Livingston éditent toujours certains de leurs livres et songent même à produire une version intégrale, à couverture rigide, de l'excellente série Sorcellerie (Pan!). http://www.fightingfantasygamebooks.com/