Un vieil aventurier de Metal Magic, aujourd'ui réédité en prépeint par EM-4 miniatures. Je ne me suis pas encore acheté de figurines de l'Appel de Cthulhu de Bob Murch, mais celui-çi ira très bien avec eux.
vendredi 31 août 2007
Monsieur Trintignant
Un vieil aventurier de Metal Magic, aujourd'ui réédité en prépeint par EM-4 miniatures. Je ne me suis pas encore acheté de figurines de l'Appel de Cthulhu de Bob Murch, mais celui-çi ira très bien avec eux.
jeudi 30 août 2007
Cognac
Fire Dragons
Je n'ai pas négligé non plus mes gardiens. Pour me faire pardonner de les avoir laissés affronter un Titan au corps à corps puis avoir brièvement pensé les séparer étant donné la perte d'une partie de leur Wave Serpents, je leur en ai peint 3 nouveaux, un Farseer supplémentaire et 6 nouvelles unités de guardians. Ça me donne la possibilité de faire jusqu'à 4 formations.
mercredi 29 août 2007
Courtisans
On a joués à 7 alors que le jeu est censé être fait pour 6. Mais ça ne change rien, c'est juste une question de trouver quelque chose pour représenter le ou les joueurs supplémentaires. Malgré tout, jouer à 4 ou 5 aurait laissé un peu moins de temps entre les tours. C'était rapide, mais ça aurait pu l'être encore plus.
mardi 28 août 2007
Ange
J'avais pourtant une liste solide. Bon, comme l'autrefois, les Nightwings n'ont pas été très efficaces, mais le reste a bien performé. Même sans avions, les Firestorm sont parvenus à tuer une unité de terminators, ce qui a permis aux Howling Banshees d'en achever une formation. En gros, je crois avoir perdu justement parceque j'ai beaucoup trop ignoré ces Terminators. Dans ma tête, c'était de l'infanterie solide, mais je ne m'attendais pas à une telle puissance de feu. Au lieu d'en gaspiller à tenter d'abattre le Titan adverse, j'aurais dû les éradiquer. Je dois toutefois féliciter mon adversaire pour leur utilisation. Le déploiement était idéal pour provoquer des tirs croisés et aussi pour nuire à mes jets de ralliement. La seule erreur de ma liste, c'est que je n'ai pas pris l'Autarch, qui aurait fait une bonne différence avec son reroll. Toujours des réflexes IG je suppose... 75 pts, c'est cher payé pour un simple upgrade. Presque le prix de deux falcons...
J'ai aussi plutôt mal joué mes Revenant. J'ai pas pu résister à les prendre à nouveau, bien que ma tentation vers les Cobras aurait été plus payante étant donné la présence d'un Titan ennemi. Le problème, c'est que je les ai envoyés à découvert pour tenter de faire très mal à ce dernier, mais ça n'a pas vraiment marché, puis ils ont été brisés grâce aux tirs combinés des Terminators et d'une formation de Devastators. Bien que je n'en ai pas perdu un seul, ils ont été brisés deux tours, ce qui représente beaucoup de puissance de feu!
En tout cas, c'était vraiment très chouette comme bataille, j'y repense encore et les options tactiques me fascinent toujours. J'ai oublié un petit squad de scouts d'Alaïtoc, peut-être qu'il pourra m'informer en avance du prochain déploiement de troupes!
dimanche 26 août 2007
Vanir
Je savais pas trop quelle couleur faire leur peau. Au début, je pensais les faire très foncés, question de faire différent de mes elfes noirs "pâles" de GW. Mais en regardant les images de la section background de Death in the Dark, je me suis apperçu que les Vanirs sont caucasiens, sauf pour leurs oreilles pointues et leurs coupes de cheveux cyberpunkesques.
Au début, je les avais pas comptés comme des achats de miniatures, me justifiant pathétiquement que c'était plus un jeu de société que des miniatures, mais ça ne me semble pas super honnête finalement, je vais donc les compter normalement. C'est pas trop grave, j'ai eu un mois très raisonnable côté achats, ce qui m'a permis de réduire ma pile de plomb à un niveau acceptable.
Comme miniatures, ils n'ont pas le charme des nains prussiens. Oui, les coupes de cheveux et leurs tiares leurs donnent un style, mais ça ne compense pas entièrement pour les armes très mal sculptées et les membres un peu carrés. Des figurines honnêtes, fonctionelles, mais qui manquent un peu d'éclat. Ils font un peu trop "rencontre aléatoire d'un soir"...
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samedi 25 août 2007
Portes drapeaux d'Alaïtoc
Créatures de la nuit
IG vs IG
Mon Griffon a été particulièrement efficace et même si mes Stormtroopers n'ont pas pu ouvrir le feu dès leur deepstrike, ils sont quand même parvenus à immobiliser puis à anéantir le Leman Russ Catachan, un exploit en soi. Je crois aussi qu'ayant gagné le premier tour, mais n'ayant pas de search lights alors que celui-çi s'est déroulé de nuit ne m'a pas trop aidé non plus. Bah, c'était très cool! 40K, c'est pas le jeu du siècle, mais ça reste un des seuls où on performe aussi bien avec ou sans bière.
vendredi 24 août 2007
Swooping Hawks
D'ailleurs, ces Swooping Hawks (avec Exarch) ne sont pas vraiment meilleurs dans des engagements rapprochés que les guardians, mais la hausse de prix est justifiée par leur habileté de descendre sur le terrain où ils le veulent (teleport) et leur grande mobilité. Je compte sur eux pour s'attaquer à l'artillerie adverse sans devoir risquer mes précieux Nightwings, mais aussi pour mettre en place des crossfire. J'avais essayé d'en faire avec mes jetbikes, mais ça avait lamentablement échoué. Faut dire aussi que j'hésitais à donner des ordres de "march". Des jetbikes en march, ça bouge quand même de plus d'un mètre...
jeudi 23 août 2007
Terraformage
Les panneaux font 2x8. Je vais les couper en deux et les coller pour doubler leur épaisseur à 3.5 pouces. Ensuite, je vais creuser la surface pour obtenir mon décor. Des cratères, une rivière, un canyon, chais pas encore, je pourrai toujours me faire un petit dessin. Ça va donc me faire 3 panneaux de 2x4 pieds, donc la table standard de 6x4 bouts à bouts. Je vais faire comme ça pour un rangement plus facile. Je vais aussi essayer de garder ça "sans échelle" pour que ça puisse être utilisé en 6mm ou en 28mm.
Je pourrais toujours changer d'idée. Je pourrais garder une seule épaisseur pour avoir 6 panneaux et rendre ça un peu plus modulaire. Ou bien me gosser un donjon dedans, j'ai déjà vu une table comme ça pour Dark Age et ça pourrait aussi servir pour Death in the Dark ou juste des dungeon crawl vieille école. Je me demande aussi s'il est possible d'utiliser les deux surfaces sans rien abîmer. Une standard avec rien dessus et l'autre avec du terrain "sculpté" dedans. Je vais me renseigner sur la résistance de ces peintures texturées. Ça pourrait être le fun d'avoir un terrain urbain en plus du classique champ vert pour faire brouter les moutons.
mercredi 22 août 2007
Gloria Piktoria
Malheureusement, des gens pensaient que j'allais emmener Courtisans of Versailles, mais comme j'ai appris les règles d'Epic cette semaine, je me sentais pas l'âme à me bourrer le crâne encore plus. Ouin, ça paraît que ça fait un bout que je suis pas étudiant à temps plein! Je vais l'essayer prochaine fois, je devrais pouvoir apprendre ça d'ici là!
Bref, on a donc joués à de petits jeux de poche, incluant Piranha Pedro (joli, mais trop léger) et Fluxx que j'avais emporté (moi je trouve ça drôle... mais c'est pas pour tout le monde, chaotique et surréaliste).
Reach out and touch someone
Pour ma première partie d'Armageddon, comme je n'en avais jamais utilisé avant, j'ai décidé de me faire une force d'eldars avec deux détachements de Night Spinners. Le centre de l'armée était composé de 3 warhosts de guardians et de deux warhosts de Rangers. Comme support, ils avaient droit à du musclé sous forme de deux Revenant, d'un Scorpion, d'une formation de Nightwings et d'une petite troupe de jetbikes. La photo montre le positionnement de départ, avec les valeureuses forces de l'empereur qui les opposaient. Ces derniers étaient constituées de deux grosses compagnies d'infanterie, une de Leman Russ, une autre de Baneblades, le tout supportés par un détachement de Rough Riders, de Vultures, de Manticores et enfin un petit détachement d'Hydras.
Premièrement, je dois dire que c'est un jeu INCROYABLE! C'est encore meilleur que dans mes souvenirs. Non seulement ça a gardé toute l'ambiance de destruction massive qui faisait le charme du jeu, mais l'activation alternée par formation, les nouveaux choix d'ordres et le concept très moderne de disruption ajoutent une incroyable profondeur tactique à l'ensemble. Puis c'est extrêmement rapide. Notre partie a durée 2 heures et mon collègue a dû prendre un peu de temps pour m'expliquer certains trucs de temps à autres.
Les Eldars ont gagnés tous les jets de stratégie, donc j'ai toujours eu les premières activations. Je ne sais pas si ça aurait été mieux de laisser l'autre se commettre en premier de temps en temps, mais étant donné ma faible expérience de ces nouvelles règles, je me suis basé sur mon expérience de la vieille édition pour prendre mes décisions. Ça devait être quand même pas si mal parceque la partie a été très serrée.
J'ai donc commencé par sortir l'une de mes 3 warhosts de ma wraithgate avant que les Baneblades ne viennent rendre la chose impossible. Pendant ce temps, mes machines de guerre ainsi qu'une des unités d'artillerie s'en prenaient à la plus grosse compagnie d'infanterie adverse, le pillonnage tuant le commandant suprême de la garde impériale et brisant l'unité au deuxième tour. Ce ne fut pas sans pertes puisque les Vultures sont intervenus massivement au sud, anéantissant l'un de mes Titan de reconnaissance. J'aurais pu avoir la maîtrise du ciel étant donné le positionnement initial des Hydras, mais d'horribles problèmes de communication on fait en sorte que mon aviation n'a pu agir qu'au troisième tour! On a beau être Eldars, ya moyen de se perdre faut croire. On a pas encore inventés le GPS.
http://i76.photobucket.com/albums/j26/benoitlescarbeau/DSCN1424.jpg Au deuxième tour, profitant de problèmes de commandement chez les Baneblades, j'ai pu retirer un peu mon infanterie vers les ruines à l'ouest le temps de les regrouper et je suis même parvenu à faire sortir la dernière unité au troisième. Le tout s'est terminé dans un bain de sang d'où les eldars sortirent vainqueurs. Malgré le support des Baneblades, la couverture des ruines leur permit de vaincre haut la main et de leur assurer de conserver la wraithgate. J'ai probablement bien fait d'utiliser quelques tirs pour occire les Hellhounds qui accompagnait cette infanterie mécanisée...
http://i76.photobucket.com/albums/j26/benoitlescarbeau/DSCN1427.jpg
Malheureusement, il n'y eut pas que des réussites pour l'Autarch. Mes unités, bien que puissantes, étaient peu nombreuses et de plus en plus suppressées. Certaines étaient carrément incapables de se battre et étaient sur le bord de briser. Je suis parvenu à stopper la grosse unité de Leman Russe qui tenta de percer par les ruines du centre essentiellement grâce à mon dernier Titan et à mon Scorpion, mais la bataille me coûta mes deux unités de scouts. De plus, un assaut infructueux de mes jetbikes contre les Roughriders, assaut qui m'aurait donné la victoire en allant chercher l'objectif adverse en plus de contester son territoire, échoua lamentablement. Ces chevaux d'aciers réussirent leurs deux jets de sauvegarde à 6+ et mirent mes jetbikes en déroute. Non contents de cet exploit, ils consolidèrent sur l'autoroute sud et telle la cavalerie polonaise se mit en tête de charger mon dernier Titan!
http://i76.photobucket.com/albums/j26/benoitlescarbeau/DSCN1425.jpg Malgré leur courage manifeste, cette fois, la chance tourna du bon côté et c'est le Titan qui les écrabouilla, son Holofield fourvoyant aisément les pauvres Roughriders. Dans un élan d'optimisme, je consolidai directement sur l'objectif que je convoitais en occultant complèment de mon petit cerveau que la deuxième grosse unité d'infanterie occupait les ruines voisines. L'unité s'activa et anéantit le pauvre Revenant à coups de lascanons. Non seulement je ne pouvais plus contester d'objectifs, mais je venais de perdre ma plus grosse unité, un objectif en soit! Je tentai une rétaliation en parvenant finalement à activer mon aviation. Ils éradiquèrent les Manticores adverses pendant que mon artillerie faisait taire à jamais les Hydras qui auraient pu leur poser problème. Je ne pu malheureusement profiter de la brèche, puisque je n'ai pas été capable de suppresser suffisamment l'unité de Baneblades pour permettre à ma dernière Warhost de guardians de prendre la montagne sans être charcutée. Dans tout ça, j'ai oublié d'invoquer mon avatar (oups!) mais je doute qu'il aurait pu faire une grosse différence. Peut-être détruire un Baneblade, mais sûrement pas l'unité au complet.
Bref, une super bataille et une défaite qui ne peut que m'encourager à retourner combattre les Mong'key. J'ai été impressionné par les performances des guardians dans les wave serpents. Pas qu'ils soient aussi efficaces que les puissantes unités de support, mais leur grande mobilité m'a parmis de m'en servir comme réserve pour aller cherche la supériorité locale dans les zones menacées lorsque requis. Ma seule déception, c'est que je me suis pas mal battu comme la garde impériale... Essentiellement défensif, en négligeant ma vitesse autrement que pour venir supporter mes unités entre elles. J'ai eu des pertes très modestes, ce qui est noble pour une race mourante, mais ça aurait probablement été mieux de m'occuper un peu plus des objectifs!
dimanche 19 août 2007
Nains prussiens
Ce sont les soldats d'une compagnie minière à la recherche de nouvelles concessions pour le jeu Death in the Dark. Les miniatures sont très chouettes ainsi que les "quadrillés". Malheureusement, les murs de carton font un peu plus pitié, c'est la principale faiblesse du jeu (qui reste malgré tout un excellent deal). Étant donné le prix de véritables murs 3d, je crois que je vais attendre un peu avant de me mettre à fabrique des donjons deluxe. Mais si je le fais un jour, je crois que je me commanderais les moules de Hirst Arts ( http://www.hirstarts.com/index.html ) pour m'en mouler en plâtre. De mes recherches sur le web, ça semble être le meilleur rapport qualité/prix/flexibilité.
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Vente monstre
Merci à notre modèle, un odinique avatar de Nyarlatothep. Je le remercie également d'avoir aidé avec la vaisselle de la réception d'hier soir.
vendredi 17 août 2007
Revenant Scout Titan
Ce sont les plus petits Titans que les eldars possèdent, mais leur avantage principal, c'est que même dans les batailles habituelles de 3000 pts, ils laissent assez de jeu pour prendre aussi un escadron de Nightwings. Je sais pas si c'est ce que je vais faire. Étant donné que je suis censé jouer contre la garde impériale ou les orks, je devrais peut-être d'avantage investir dans des trucs anti-horde ou dans les armes anti-titans plutôt que de me soucier du contrôle aérien. D'un autre côté, ce sera ma première partie sous ce système de règles, je suis peut-être aussi bien de choisir ce qui me tente, un peu au hasard...
J'ai commencé à lire les règles d'Epic plus sérieusement et je reste impressionné par les choix tactiques qui s'offrent aux différentes formations. La réputation de ce système de règles est amplement mérité. C'est simple, élégant et ça laisse beaucoup de choix. Dommage que le jeu ne soit pas d'avantage supporté. Au moins, je peux dire que ça ne m'aura à peu près rien coûté. Deux achats sur ebay, des règles gratuites et des miniatures vieux de 12 ans qui ont été une joie à peindre. Ah, puis j'ai utilisé du primer cette fois. Même du vernis...
D'ailleurs, si quelqu'un est intéressé à se joindre éventuellement à des batailles en 6mm, j'ai un tas impressionnant d'infanterie Ork pour une bouchée de pain plus des véhicules de transport et le plus petit type de gargant. Pour être une armée complète, il ne lui manquerait qu'un blister d'avions, un gros gargant et possiblement des tanks plus lourds.
Hoodoo!
C'était mon dernier miniature de Dark Age en réserve. Quand je vais commander Essence, je m'en ferai peut-être venir un ou deux de plus parcequ'ils sont chouettes à peindre et toujours aussi Bromesques.
Maxime et Crazy J
Ils font partie de la gamme disparue Fantastique Noir Vampyre de Rafm et servent de victimes à deux zombies. Maxime est la victime de Rogue et Crazy J est la victime de la bête.
La distributrice me vient d'un petit paquet de décors Heroclix que j'avais eu en rabais dans une vente de fermeture. J'avais acheté un paquet de départ de Heroclix, avec Batman vs le Joker suite à la petite convention de Concordia où on m'en avait donné une douzaine gratuitement. J'y ai toujours pas joué, mais bon... une distributrice, c'est toujours pratique. Le paquet venait aussi avec un bureau, une bibliothèque occulte et un genre de vieil ordinateur à bande magnétique qui me fait penser à un bref emploi que j'ai occupé chez IBM, à servir de routeur humain pour une très vieille base de données basée sur cette technologie! Jamais je n'avais été aussi près d'être un serviteur du Dieu Machine!
jeudi 16 août 2007
Chitin
Je peux pas m'empêcher d'imaginer une date avec elle, un petit resto-ciné bien romantique, ou encore un week-end bed & breakfast, de l'équitation au bord de la plage... Ah! Chitin! Fais-moi une place dans ton coeur (de métal).
mercredi 15 août 2007
Zooloreto
C'était bien sympathique. Comme il n'y a pas de jeu "scédulé" entre les sessions, on m'en a fait essayé 5 jeux ont été emmenés par des joueurs. Essentiellement des jeux de cartes ultra-légers, mais il y a deux jeux de que j'ai plus aimé.
Le plus léger (bien qu'ils étaient tous assez légers) c'est King Me. En gros, le roi est mort et il faut en choisir un nouveau. On travaille tous secrètement à l'avancement social de 6 personnages du chateau et s'ils parviennent à grimper les échelons sans se faire couper la tête par une tentative trop téméraire pour prendre le trône, ça fait plein de points.
Le deuxième, que j'achèterais bien, éventuellement, c'est Zooloreto. Un descendant de Coloreto. En gros, tu gères un zoo qui part de rien et tu dois te commander des camions d'animaux de manière à remplir les enclos, tout en gagnant un peu d'argent pour faire des déplacements d'animaux et en sécurisant des concessions pour remplir la panse des touristes. Il y a de la stratégie, la possibilité de faire de mignons petits bébés animaux et bien sûr, la possibilité de créer puis de saisir un camion rempli de singes. Ou de flamands. Le matériel était bien beau et pour une fois, le thème passait bien. J'avais un peu peur à cause de l'aspect très familial de la boîte, mais j'ai bien aimé.
Buzzblades
C'est dommage qu'il n'y ait pas d'avantage de sculptures différentes disponibles, surtout pour ce qui peut être qualifié de "troupette". Il existe deux autres versions de Buzzblades, mais dans une boîte de 6. Ceux-là viennent d'une boîte d'intro "Father Warband". Plusieurs boîtes d'intro ont été refaites depuis que la gamme s'est étendue, justement pour assurer qu'il n'y aurait plus de doublons, mais je ne sais pas si celle pour les Skarrd a été refaite.
mardi 14 août 2007
Night Spinners
lundi 13 août 2007
Jade de Vignon
Ça fait changement de peindre pour un personnage qui "existe", c'est plus inspirant. C'est un PJ pour mon ancienne campagne de AD&D. Le miniature est une figurine de Reaper sculptée par Sandra Garrity, mais qui a été retirée de la ligne. Je lui ai ajouté une flèche GW et... une corde à son arc. L'avantage de cette sculptrice, c'est qu'elle réussi beaucoup mieux les visages féminins que ses collègues, mais elle semble fixée sur les coiffures bouffantes de l'heroïc fantasy des années 80. Bah, moi j'aime bien et je crois que la principale intéressée aussi.
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dimanche 12 août 2007
Bolas
J'aime beaucoup ces sculptures, je les trouve très dynamiques, pas les plus flashantes, mais certainement les plus intéressantes. Plus on les regarde, plus on les apprécie et impossible de s'en tanner, contrairement à d'autres figurines plus cartoon.
samedi 11 août 2007
Wraithguard
Toxic Mistress
C'est probablement parmi les figurines les plus dérangeantes que j'aurai peinte, alors si ça vous tente de stooler mon blog pour grossièreté, c'est maintenant possible, juste en haut de la page!
jeudi 2 août 2007
Père de la tribu
Il peut être augmenté de plusieurs pouvoirs psychogéniques, jusqu'à une douzaine, tous très chouettes: d'Anger's Enthusiasm jusqu'à Bone Wrack. Des pouvoirs très Zen, quoi.
Raze
mercredi 1 août 2007
Tabernacle!
http://www.thewarstore.com/product26512.html
En plus de ça, Dark Age a finalement sorti Essence, sa version épurée de leurs règles post-apocalyptiques. C'est probablement eux qui ont le background et les miniatures qui me plaisent le plus. J'ai d'ailleurs commencé en douce à peindre le Raze et c'est un vrai... euh... délice?
Rézolution a aussi annoncé la sortie de Outbreak, son supplément pour faire des campagnes qui introduit également une nouvelle faction, de l'expérience, 20 scénarios et plein d'autres trucs. J'aime beaucoup Rezolution. Le jeu a les meilleures mécaniques à mon goût et l'univers est très bien pensé. Ils ont reçus quelques critiques pour leurs premières figurines assez moyennes, mais ça s'est beaucoup amélioré. Rien à reprocher au Vatacina par exemple. http://rezolutiondt.invisionzone.com/index.php?showtopic=2105
Le Serment #4
Statistiques de juillet:
Achetés: 42
Peints: 25
Balance du mois: -17
Total pour l'année en cours: 0
Pour le mois d'août, je vais encore essayer de peindre mes 14 Skarrd pour Dark Age. Ils sont déjà sur ma table de peinture, juré!
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