dimanche 27 mars 2016

Mort sur la montagne

Mon adversaire a choisi cette fois de jouer les méchants. Après un déploiement équilibré de chaque côté de la montagne, ce fut au tour de mes troupes de se commettre.

J'ai aligné ma cavalerie sur le pont, envoyé les archers à l'ouest, l'infanterie à l'est et gardé les aigles comme réserve mobile. Mon premier tour ne fut pas un grand succès de commandement, je ne suis parvenu qu'à déployer ma brigade d'archers elfiques sur un promontoire rocheux dominant la rivière Morgulduin. L'idée était de ralentir les troupes ennemies provenant de l'ouest, en particulier les dangereux Trolls.

Il est parvenu à déplacer la majorité de ses troupes sauf une grosse brigade de gobelins à l'ouest. Il n'y avait pas de signaux clair d'une percée ou d'une tentative d'attaquer un flanc plus que l'autre. Son chef gobelin de l'est était un peu plus agressif, mais comme il avait moins de troupes de ce côté, je n'étais pas super inquiet.

J'ai donc décidé de passer à l'assaut, envoyant ma cavalerie elfique charger l'unité de chevaucheurs de Wargs à l'est. Pendant ce temps, mon infanterie humaine avançait elle aussi avec détermination, traversant le pont et s'installant sur la montagne!

Le roi des elfes n'était malheureusement pas très motivé et son côté de la ligne resta résolument en place. Il tenta même un ordre envers les archers humains, qui ne comprirent rien à son elfique et se précipitèrent de l'autre côté de la rivière, pateaugant dans la boue.

L'assaut de ma cavalerie ne fut pas aussi dévastateur que prévu, la masse de Warg créant le support nécessaire pour absorber la charge. Les cavaliers finirent par passer au travers et les disperser aux quatre vents (mais les fourbes chevaucheurs de Wargs allaient revenir sur la table plus tard dans la partie.

Les cavaliers avaient "coupé" la table en deux. Ils se retrouvaient isolés et furent dévorés par des Wargs, mais leur travail fut un succès.

L'infanterie humaine tenta de résister à l'assaut des forces du mal, le temps de permettre aux troupes de passer le pont. L'attrition était terrible et ils furent détruits eux aussi par des Wargs.

Comme les troupes ennemies restaient prudemment à l'abri des tirs, Gandalf fût dépêché pour tenter de supporter l'infanterie humaine. Il se faisait vieux et ses ordres comme ses tentatives de sortilèges échouèrent!

Heureusement, les nains se dépassèrent (!) et traversèrent la rivière profitant de la résistance des humains. Les grands aigles m'ont déçus. Chaque fois qu'ils avaient une opportunité de charge de flanc ou même de dos, ils étaient soit trop loin pour avoir une vue de charge (60cm) ou trop loin d'un officier pour les entendre (20cm pour des créatures volantes).

Voyant que la bataille se jouerait finalement à l'ouest, le roi des elfes ordonna à ses troupes de se mettre en colonne de marche et de se dépêcher vers le pont. Les elfes ne parvinrent qu'à se mettre en colonne, exposant leur flancs à une horde de gobelins qui en profitèrent pour traverser la rivière et les charger de côté. Les dégâts ne furent pas terrible et les elfes conservèrent leur sang froid, mais il serait plus difficile d'unir mes troupes. Les gobelins retournèrent à la mer, mais reviendraient pour Gandalf.

Le combat devenait épique à l'ouest, les Trolls et les nains en venant aux coups. Les nains profitèrent de l'aide de Gandalf le gris dont un sortilège infligea des blessures magiques ignorant l'armure naturelle des brutes. Par contre, les Trolls étaient sur une colline, leur élément naturel. Quelques caillous bien placés fracassèrent des casques de nains. Les deux protagonistes se séparèrent le temps de songer à un angle d'attaque plus décisif.

Les archers elfes firent tomber une pluie de flèches, avec l'aide des archers humains grimpés eux aussi sur la grande colline. Les Trolls reculèrent dans la plaine.

Les Wargs envahirent la colline, éradiquant les archers humains et le pauvre Bard qui les dirigeait! Autre revers, le roi des elfes échoua encore dans son commandement, ce qui envoya la colonne d'infanterie elfe toujours en colonne de marche grimper la colline, un peu trop enthousiastes à en découdre avec les loups.

Unissant leurs forces, les deux unités de nain vinrent à bout des Trolls, sauvant l'honneur des forces du bien pour ce tour.

La pagaille régnait chez les elfes, malgré tout le support des plus grands héro des forces du bien, ils étaient attaqués de toute part. Gandalf (le gris en tout cas) fut tué sur cette montagne et déchiqueté par les Wargs. Le roi des Elfes allait bien vit subir le même sort. Les archers elfes parvinrent à se faufiler de l'autre côté de la rivière pour tenter d'accumuler des points. L'affrontement était à son paroxysme et des corps déboulaient de tous les côtés.

Le seigneur Nazgul à la tête des forces du mal profita de son dernier tour pour éradiquer deux restes d'unité du bien pour limiter au maximum les infiltrateurs et espions qui pourraient révéler ses véritables intentions.

Une mince victoire de mon adversaire des forces du mal, 650pts vs 630 pts pour les forces du bien.

J'ai beaucoup apprécié cette partie dans un format plus standard que le scénario de la bataille des 5 armées. On y retrouve, je pense, plus de mouvements, de revirements et d'assauts massifs que dans le scénario de base. C'est moins "historique", mais c'était super intéressant que les choix soient moins scriptés.

J'ai probablement été trop impétueux à traverser la rivière si tôt dans la partie, trop de troupes se sont retrouvées isolées et attaquées de toute part. Ma gestion des aigles a aussi été assez faible, ils se sont joints à une mêlée pour être détruits le tour suivant, un gaspille. Gandalf a été correct malgré mes blagues, mais le roi des elfes, avec deux blunders, ne m'a vraiment pas aidé. Mon adversaire a bien joué, il est probable que l'écart est petit parcequ'on a mal interprété certaines règles au niveau des poursuites pour les suites des combats. À l'étude et à la revanche!

mercredi 23 mars 2016

Morgulduin

Le terrain pour la prochaine bataille de Warmaster. La rivière Morgulduin (rivière de la sorcellerie) est un cours d'eau sinueux et peu profond de l'univers de Tolkien (inspiré de la bataille de Little Big Bash, p.80 du livre de Warmaster).

Il y a 2cm de boue de chaque côté de la rivière qui est impassable sauf pour l'infanterie. Comme la rivière est peu profonde, l'infanterie peu traverser n'importe où. Le reste des unités doivent passer par la traverse centrale qui est pour le moment dégagée de boue.

Les unités du mal (1000pts) se déploient en premier sur le bord de table contenant la colline. Ils ont un bonus de 500pts de victoire s'il n'y a pas d'unité du bien de leur côté de la rivière en fin de partie.

Les unités du bien (1000pts) se déploient en deuxième et ont le premier tour. Ils recoivent 100pts de victoire par unité qui parvient à traverser la rivière et un bonus supplémentaire de 100 pts s'ils contrôlent la traverse. Leur objectif est de parvenir à déterminer l'étendue des forces du mal située au nord de Morgulduin.

Ce n'est pas le déploiement, mais les forces en présence. En gros, les forces du mal ont gagnés une unité de Trolls et un général volant. Les forces du bien ont échangés Thorin contre une unité de cavaliers elfes (bon, le proxy de maraudeurs du chaos) et ont perdus Beorn.

samedi 19 mars 2016

Flamestrike



Une deuxième partie de la campagne Flamestrike pour infinity hier!

dimanche 6 mars 2016

Cette fois, c'est les nains qui regardent

Comme les Warg et chevaucheurs de Wargs se dirigeaient résolument vers la traverse de la rivière pour concentrer leurs forces d'un côté, les troupes du Bien ont choisies de quitter leur versant de montagne. Les nains n'ont pas très bien répondus aux ordres de Bard, ce qui les as empêchés de couper le chemin dès le premier tour.

De l'autre côté de la rivière, Thorin est sorti de sa barricade et les elfes ont commencés à se déployer pour éviter la pluie de caillous gobelins venant d'en haut et pour faire un mouvement de pince au niveau de la traverse.

Une brigade de cavalerie maléfique est donc parvenue à se faufiler sur la traverse. Sous une pluie de projectiles elfiques, sa charge a été désordonnée et ce n'est qu'une partie des troupes qui se sont rendues du côté ouest, les Wargs bifurquant pour attaquer les archers humains dirigés par Bard.

La mêlée fut assez chaotique, mais le résultat incertain, chaque côté dénombrant des pertes. Gandalf (au fond) n'était pas en forme. Ses sortilèges comme ses ordres semblaient se perdre dans la brume descendant de la colline. Heureusement, les aigles sont arrivés à la rescousse pour mettre la brigade en déroute et donner une chance aux nains de venir prêter main forte aux elfes.

Malheureusement, l'infanterie maléfique approchait rapidement. Le shaman gobelin réussit un "Faster you Dogs!" permettant à une unité de chevaucheurs de Wargs de se faufiler à la barbe des nains, traverser à nouveau la rivière, charger les aigles de dos et poursuivre sur l'unité d'infanterie elfique, achevant les deux.

L'objectif de la mission était de tuer 8 unités maléfiques ou 4 unités du Bien. Achevant les archers de Bard sur le côté Est de la rivière, Bolg atteignait son objectif, alors que les forces du bien étaient encore à deux unités du compte. La cavalerie adverse était en déroute, mais il restait bien peu de champions pour affronter l'infanterie gobeline. Même le roi des elfes y était mort. On dit que si les nains ont si peu participés, c'est peut-être par rancune...

samedi 5 mars 2016

Le retour de Bolg

Une petite pause d'infinity, Flamestrike ayant pris mon dernier Batrep.

Je ressort Battle of the Five Armies, une adaptation de Warmaster à l'univers de Tolkien, par Rick Priestley. 10mm, tout en plastique, livre tout en couleur, un des meilleurs achats GW que j'ai fait.