Pause d'Infinity pour aller rejoindre le bouc noir aux milles chevreaux. C'était surtout une partie d'intro, j'essaie de créer de nouveaux cultistes en attendant l'arrivée de mes extensions du premier Kickstarter.
En jouant à trois, la partie est beaucoup plus rapide, mais c'est plus difficile que deux joueurs se liguent contre un meneur. La tentation de chipper des portails isolés est grande. J'ai bien aimé le bouc noir, la nécrophagie des ghoules est super irritante et sa capacité à ramener des figurines pour deux fois rien est vraiment agréable. J'aurais dû appeler Shub Niggurath plus tôt dans la partie pour enlever quelques cultistes, mais j'ai préféré être prudent, coincé entre Nyarlathotep et les rêves de Cthulhu...
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