L'UCM se défends férocement face à une offensive Courge (ok, Scourge).
J'ai pris un lieutenant, lui avait un commandant d'un échelon plus élevé. La chance était avec moi, j'ai malgré tout obtenu toutes les initiatives sauf la première. Il a eu de meilleures cartes par contre. Un reroll, une cancellation de mon monorail, une pour rendre ses skimmers très difficiles à toucher... je n'ai eu que des renforts de la résistance pour garder mon infanterie à pleine efficacité.
C'est d'ailleurs, étrangement, l'infanterie qui a été au coeur de cet affrontement. J'en avais très peu et mes transports plus lents ont fait en sorte que c'est lui qui a rapidement pris le contrôle des objectifs du land-grab. J'ai donc ressorti une bonne vieille tactique de la garde impérial. L'artillerie, ça ne se fatigue jamais. Pendant qu'il faisait zip-zip au travers du terrain avec ses transports, je me suis concentré à éliminer ses tanks, son intercepteur et éventuellement ses transports. Effectivement désarmé, le reste de mes troupes ont transformés les bâtisses occupées en gruyère de manière à nettoyer le secteur de toute présence Scourge.
Ben quoi... c'est aussi une manière de contrôler le terrain!
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