samedi 24 mars 2012
Salty Saber
Le dernier de mes pirates morts-vivants, Salty Saber, sculpté par Gene Van Horne. Je croyais que c'était un genre de petit chef, mais selon le créateur de liste, c'est une troupe. Pas de mention qu'il soit unique. Je vais quand même en faire le sous-officier de ma petite troupe. Il ne doit pas y avoir tant de mutants avec pinces que ça chez les pirates.
Skeletal chain ganger
Des troupes de bases pour Razig et ses pirates-squelettes. Je m'inquiétais de la sculpture, mais une fois peint et bien "salis", ils gagnent en charme.
mercredi 21 mars 2012
Artillerie impériale
Des Hellblaster volleyguns et canons impériaux pour mon armée de Warmaster Fantasy. J'ai fait un peu d'assemblage ce week-end et ces deux unités étaient les plus rapides (et tentantes) à peindre. J'aime bien que les figurines puissent être séparées et qu'il y en a plusieurs types, ça permet de créer de petites scènes. C'est du micro-modélisme, mais comme tous les jeux de ce type d'échelle, c'est surtout l'effet d'ensemble, avec les décors, qui est dur à battre.
lundi 19 mars 2012
Frère Zaël
Orphelin miteux élevé au rang de marin avec la conviction inébranlable de la suprématie humaine, le frère Zaël est un pilier pour son escouade. Un pilier avec un lance-flamme, bien sûr!
vendredi 16 mars 2012
Scurvy Dog
Un loup-garou mort-vivant pirate, pour la faction de Razig. Scurvy Dog est sculpté par Tim Prow et est un concept bien sympathique. Un petit fond encyclopédique en moi a toujours été offusqué qu'on classe les loups-garous parmi les morts-vivants, sans qu'ils n'en soient. Là, il n'y a pas de doute pour ce beau spécimen marin.
Je vais éventuellement couler de la résine pour lui faire de l'eau, mais il était un peu tard pour les fumées de polymère.
Je vais éventuellement couler de la résine pour lui faire de l'eau, mais il était un peu tard pour les fumées de polymère.
Mek Gargant
lundi 12 mars 2012
Blogurizine 14
Le tout dernier Blogurizine est sorti, avec un chouette article que j'ai écrit sur Dark Age! L'article sur HOTT aussi est très intéressant, c'est un jeu qui m'intrigue depuis un bout de temps. http://jeuxdefigs.fr/images/stories/blogurizine/blogurizine_14.pdf
Pour ce qui est du modélisme... la neige fond, c'est une question de temps avant que je ne me déchaîne sur mes restes de décor avec de l'apprêt...
Pour ce qui est du modélisme... la neige fond, c'est une question de temps avant que je ne me déchaîne sur mes restes de décor avec de l'apprêt...
jeudi 8 mars 2012
Skarrd contre la bunch
On a pas trouvé notre joueur Outcast habituel, on a donc fait un affrontement entre 3 forces pour le contrôle d'objectifs. Seulement 500pts, étant donné l'heure. Question de faire changement, j'ai décidé d'orienter ma liste vers les pouvoirs psi. J'ai remplacé les toxic mistress par un tribal father. J'ai également pris une Chitin, mais c'était une erreur sans grafter ou un scénario d'attrition plus que de positionnement. Raze était présent ainsi que 4 charity's zeal et leur sister of charity.
Mes adversaires ont pris une sélection de spear et sling slaves. Pas d'irritants shard slaves aujourd'hui! Le Dragyri au nord a pris un invocateur et ses élémentaux alors que celui de l'est a pris une horde d'esclaves. Des trueborn avec reach au nord, Parry à l'est.
Mon father et les Zeal se sont dirigés vers l'est, Raze et Chitin vers les objectifs au nord. Le father a utilisé friendly animosity pour rediriger un squad de slings vers le nord. Les Zeal ont esquivés quelques pierres pour ensuite massacrer le 2e squad avec une seule perte.
Sur le front inter-Dragyri, les élémentaux détruisirent les spear slaves orientaux puis leurs trueborn. Pendant ce temps, l'invocateur a lancé quelques tornades pour garder mes Skarrd tranquilles. Seul Raze y était indifférent, ayant besoin d'avancer coûte que coûte, étant donné sa vitesse et le terrain difficile.
Chitin a été blessé par malfonction au contact des spear slaves nordiques. Leurs Trueborn l'ont achevée avant d'être à leur tour hachés par Raze. J'étais tenté de balancer un pouvoir du father sur l'invocateur, mais son PS élevé rendait le succès peu probable. Il l'a donc simplement chargé. L'affrontement dura deux tours, mais le father eut (je crois) facilement le dessus. Les élémentaux l'achevèrent avant que Raze ne puisse exterminer les esprits des tempêtes.
Une victoire Skarrd, plus serrée qu'il n'y paraît. A 500 pts, l'impact d'un seul jet peut avoir des conséquences dévastatrices. Ma chance était avec le tribal father au détriment de la sister of charity. C'était plus également réparti chez mes adversaires. C'est sûr que les deux critiques sur Raze irritent sur le coup, mais il a 5hp... il peut en prendre...
Je suis bien satisfait des pouvoirs psi. Depuis que j'ai débuté la 3e édition, je me demandais comment gérer les esclaves autrement qu'avec des attaques de templates. C'était une faiblesse tactique que de n'avoir qu'une seule réponse. Les psychogenics Skarrd font un très bon travail, sans parler que le concept de révolte d'esclave en plein milieu d'une partie m'amuse follement.
Mes adversaires ont pris une sélection de spear et sling slaves. Pas d'irritants shard slaves aujourd'hui! Le Dragyri au nord a pris un invocateur et ses élémentaux alors que celui de l'est a pris une horde d'esclaves. Des trueborn avec reach au nord, Parry à l'est.
Mon father et les Zeal se sont dirigés vers l'est, Raze et Chitin vers les objectifs au nord. Le father a utilisé friendly animosity pour rediriger un squad de slings vers le nord. Les Zeal ont esquivés quelques pierres pour ensuite massacrer le 2e squad avec une seule perte.
Sur le front inter-Dragyri, les élémentaux détruisirent les spear slaves orientaux puis leurs trueborn. Pendant ce temps, l'invocateur a lancé quelques tornades pour garder mes Skarrd tranquilles. Seul Raze y était indifférent, ayant besoin d'avancer coûte que coûte, étant donné sa vitesse et le terrain difficile.
Chitin a été blessé par malfonction au contact des spear slaves nordiques. Leurs Trueborn l'ont achevée avant d'être à leur tour hachés par Raze. J'étais tenté de balancer un pouvoir du father sur l'invocateur, mais son PS élevé rendait le succès peu probable. Il l'a donc simplement chargé. L'affrontement dura deux tours, mais le father eut (je crois) facilement le dessus. Les élémentaux l'achevèrent avant que Raze ne puisse exterminer les esprits des tempêtes.
Une victoire Skarrd, plus serrée qu'il n'y paraît. A 500 pts, l'impact d'un seul jet peut avoir des conséquences dévastatrices. Ma chance était avec le tribal father au détriment de la sister of charity. C'était plus également réparti chez mes adversaires. C'est sûr que les deux critiques sur Raze irritent sur le coup, mais il a 5hp... il peut en prendre...
Je suis bien satisfait des pouvoirs psi. Depuis que j'ai débuté la 3e édition, je me demandais comment gérer les esclaves autrement qu'avec des attaques de templates. C'était une faiblesse tactique que de n'avoir qu'une seule réponse. Les psychogenics Skarrd font un très bon travail, sans parler que le concept de révolte d'esclave en plein milieu d'une partie m'amuse follement.
mardi 6 mars 2012
Station de pompage
C'est un peu cher considérant que c'est de la mousse, mais il y a très peu d'assemblage, pas de nettoyage, ça a une certaine valeur ça aussi, à mes yeux en tout cas.
vendredi 2 mars 2012
Rumscratch
Rumscratch est un requin-garou pirate (évidemment) sculpté par Guy England pour Reaper. Je l'avais acheté comme méchant pour une mini campagne de D&D 4. Il n'est pas dans l'armée de Razig, mais en lui ajoutant un accolyte Nécromant, ça peut faire une chouette armée à thématique pirate-nécromantique pour un jeu "générique" comme Song of Blade and Heroes.
C'est du travail rapide, j'aurais pu faire plus élaboré pour ses vêtements et surtout sa peau squameuse. En même temps, pour le temps de jeu qu'il verra, pas sûr que ça valait plus que les 2-3 heures investies. Je suis satisfait et il fera très bien dans un petit groupe de pirates.
J'en profite pour mentionner qu'avec un téléphone google, c'est vraiment facile de prendre des photos et de les ajouter à un blog google. Pas d'opération de transfert, ça se fait magiquement (et sans mon approbation) dans les nuages!
C'est du travail rapide, j'aurais pu faire plus élaboré pour ses vêtements et surtout sa peau squameuse. En même temps, pour le temps de jeu qu'il verra, pas sûr que ça valait plus que les 2-3 heures investies. Je suis satisfait et il fera très bien dans un petit groupe de pirates.
J'en profite pour mentionner qu'avec un téléphone google, c'est vraiment facile de prendre des photos et de les ajouter à un blog google. Pas d'opération de transfert, ça se fait magiquement (et sans mon approbation) dans les nuages!
Équipage Squeletique
Un Harponneur et un squelette d'équipage pour Razig. Deux sympathiques figurines de Reaper pour un équipage de pirates "lean and mean".
jeudi 1 mars 2012
Le Serment #59
Peut-être l'excitation du mois de la guerre ou simplement qu'il manque des jours à février, mon décompte mensuel est un peu en retard! Fait surprenant, ma commande d'Infinity est arrivée, c'est donc ce que j'ai peint en février (avec un petit extra de Malifaux pour pimenter le tout). Comme j'ai vendu de la garde impériale, j'ai également commandé du décor Micro-Art Studio, qui est arrivé super vite. La poste polonaise me semble particulièrement efficace.
Achetés: 10
Peints: 15
Reste à peindre: 248
En mars, mois de la guerre (et non mois du génie, quand c'est rendu que même l'ordre s'y mets!) je dois... refaire le rangement de mon armoire à décors. Une tâche éminemment martiale. Rien de définitif côté peinture, je veux essayer de jouer le plus possible. Wargames avec figurines, sur table, combats de pouces, flamewars ou de place de cafétéria, tout y passera. Vous êtes avertis, pauvre brebis égarées.
Achetés: 10
Peints: 15
Reste à peindre: 248
En mars, mois de la guerre (et non mois du génie, quand c'est rendu que même l'ordre s'y mets!) je dois... refaire le rangement de mon armoire à décors. Une tâche éminemment martiale. Rien de définitif côté peinture, je veux essayer de jouer le plus possible. Wargames avec figurines, sur table, combats de pouces, flamewars ou de place de cafétéria, tout y passera. Vous êtes avertis, pauvre brebis égarées.
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