Les nouveaux panneaux publicitaires d'Infinity, produits par Micro Art Studios. Ils sont fait de bois découpé au laser et de panneaux acryliques avec une image imprimée dessus. L'effet translucide ajoute beaucoup de couleur et de vie à une table d'Infinity.
Les tolérances des découpes sont très précises, je me suis donc contenté d'une mince couche d'apprêt blanc. Parfois, le brun du bois ressort dans les coins, ce qui donne un effet de poussière.
Ça tiens tout seul, pas de colle, rapide à assembler. Un achat des plus satisfaisant.
samedi 25 février 2012
lundi 20 février 2012
Warlord Army Creator
Par curiosité, j'ai passé ma petite collection de figurines Razig dans le army Creator de Reaper. J'en ai pour 455 pts, sans les accessoires. Je ne sais pas si c'est suffisant pour jouer, il semblerait que la norme est de 1000pts, mais l'outil est intéressant et fournit toutes les statistiques utiles:
http://www.reapergames.com/warlord_ArmyCreator.php
http://www.reapergames.com/warlord_ArmyCreator.php
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Fantastique,
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Pirates
dimanche 19 février 2012
Boromir fléché
La version de Boromir provenant de l'embuscade à Amon-Hen. J'ai bien dû passer quelques jours à me demander où coller la corne avant de réaliser qu'elle devait être au sol!
Normalement, c'est Merry et Pippin qu'il défend des orques, mais bon... ils se ressemblent tous ces hobbits.
Je ne crois pas qu'une biographie soit nécéssaire mais le wikipedia mentionne que lui et Faramir avaient des rêves prémonitoires. Je savais pas.
Normalement, c'est Merry et Pippin qu'il défend des orques, mais bon... ils se ressemblent tous ces hobbits.
Je ne crois pas qu'une biographie soit nécéssaire mais le wikipedia mentionne que lui et Faramir avaient des rêves prémonitoires. Je savais pas.
lundi 13 février 2012
Agent en habit
Le reste des Bad Guys in Suits, de Copplestone. Ceux-là sont d'inspiration diverses. Celui avec la mitrailleuse peut même faire cyberpunk rétro, année 80. Les autres sont plus génériques, d'agents du blocs de l'est à héro pulp.
dimanche 12 février 2012
Nomads Vs Aleph
Je m'étais fait une liste pour tester mes nouveaux nomades et le système de mission "roulette". En gros, ça donne des objectifs qui forcent le mouvement au lieu de simplement rester sur ses positions et attendre que l'adversaire fasse une erreur.
À ma grande surprise, j'ai affronté Aleph, l'ennemi le plus farouche de ma faction. On s'est mis d'accord pour 200 pts et j'ai gardé la liste prévue. Un Custodier, un Intruder HMG, un Spektr, 3 Alguaciles, un zéro et un docteur Tomcat. Lui a pris 4 ou 5 Tacbots, une terrifiante Asura, un sniper et une figurine de support, probablement un médic.
La première partie a été la plus chaude, la deuxième lui a beaucoup ressemblée. Le terrain était moins dense, ce qui m'a un peu avantagé.
Bref, il a profité du premier tour pour tuer un de mes alguaciles avec ses tacbots. Son Asura avec multispectral visor L3, se riant de mes tentatives de camouflage, a fait sauter la mine de mon zéro, pendant que mes infiltrateurs s'inquiétaient de ce qu'elle pourrait leur faire avec son Spitfire.
À mon tour, l'intruder décida d'aller droit au but et commença le duel avec l'Asura. Heureusement que la cadence de tir du HMG est bonne, parcequ'avec 5 d'armure et 2 pts de vie, l'Asura est une menace constante pour la majorité de mes forces spéciales.
Le zéro se jetait en bas de la tour pour cartographier le centre du terrain puis se déplaça vers la gauche pour prêter main forte à un Alguacile. Je pensais que ce flanc était peu défendu, mais les figurines n'étaient pas peintes, je les voyais juste pas! Ils ont été terrassés.
Ma Custodier a fait honneur à son ordre. Son premier repeater s'est perdu dans le vent, mais le deuxième se planta juste au centre des 4 tacbots. Avant qu'il ne soit détruit, j'ai réussi à en hacker deux, nuisant considérablement à son offensive.
Le Spektr s'est révélé à son tour pour tenter de prêter main forte à la Custodier sous le feu de son propre sniper récemment révélé. Ce ne fut pas suffisant, il les abattit tout les deux. Mon Intruder, bien positionné dans sa tour blindée, les vengea. Tristement, mon médic était loin de tout et je ne parvint pas à soigner personne. J'aurais dû le garder en réserve pour le parachuter.
Deux belles batailles, mais j'ai encore pas mal à apprendre. Je suis fier de mon ordre combiné qui a failli me permettre de percer le flanc gauche (si ça n'avait été des jets critiques), mais je continue à trouver que j'ignore trop d'options plus avancées, comme le suppressive fire.
À ma grande surprise, j'ai affronté Aleph, l'ennemi le plus farouche de ma faction. On s'est mis d'accord pour 200 pts et j'ai gardé la liste prévue. Un Custodier, un Intruder HMG, un Spektr, 3 Alguaciles, un zéro et un docteur Tomcat. Lui a pris 4 ou 5 Tacbots, une terrifiante Asura, un sniper et une figurine de support, probablement un médic.
La première partie a été la plus chaude, la deuxième lui a beaucoup ressemblée. Le terrain était moins dense, ce qui m'a un peu avantagé.
Bref, il a profité du premier tour pour tuer un de mes alguaciles avec ses tacbots. Son Asura avec multispectral visor L3, se riant de mes tentatives de camouflage, a fait sauter la mine de mon zéro, pendant que mes infiltrateurs s'inquiétaient de ce qu'elle pourrait leur faire avec son Spitfire.
À mon tour, l'intruder décida d'aller droit au but et commença le duel avec l'Asura. Heureusement que la cadence de tir du HMG est bonne, parcequ'avec 5 d'armure et 2 pts de vie, l'Asura est une menace constante pour la majorité de mes forces spéciales.
Le zéro se jetait en bas de la tour pour cartographier le centre du terrain puis se déplaça vers la gauche pour prêter main forte à un Alguacile. Je pensais que ce flanc était peu défendu, mais les figurines n'étaient pas peintes, je les voyais juste pas! Ils ont été terrassés.
Ma Custodier a fait honneur à son ordre. Son premier repeater s'est perdu dans le vent, mais le deuxième se planta juste au centre des 4 tacbots. Avant qu'il ne soit détruit, j'ai réussi à en hacker deux, nuisant considérablement à son offensive.
Le Spektr s'est révélé à son tour pour tenter de prêter main forte à la Custodier sous le feu de son propre sniper récemment révélé. Ce ne fut pas suffisant, il les abattit tout les deux. Mon Intruder, bien positionné dans sa tour blindée, les vengea. Tristement, mon médic était loin de tout et je ne parvint pas à soigner personne. J'aurais dû le garder en réserve pour le parachuter.
Deux belles batailles, mais j'ai encore pas mal à apprendre. Je suis fier de mon ordre combiné qui a failli me permettre de percer le flanc gauche (si ça n'avait été des jets critiques), mais je continue à trouver que j'ignore trop d'options plus avancées, comme le suppressive fire.
samedi 11 février 2012
Hackers
En arrière plan, une Interventor de Tunguska, les meilleurs hackers humains, toutes factions confondues. Je ne m'en servirais probablement pas en bas de 300 pts, mais avec son moral de 15, elle devrait réussir la plupart de ses duels informatisés.
En avant plan, une Reverend Custodier, de Bakunin. Elles ne sont pas aussi efficaces en cyber-affrontements, mais ils sont plus adaptés aux opérations militaires et affrontements réels. Leur ODD leur donne une protection plus qu'appréciable et les repeater qu'ils peuvent déployer avec leur combi-rifle leur permet de rapidement s'en prendre aux troupes ennemis. C'est également des unités religieuses, ce qui les protège de la perte des lieutenants.
En avant plan, une Reverend Custodier, de Bakunin. Elles ne sont pas aussi efficaces en cyber-affrontements, mais ils sont plus adaptés aux opérations militaires et affrontements réels. Leur ODD leur donne une protection plus qu'appréciable et les repeater qu'ils peuvent déployer avec leur combi-rifle leur permet de rapidement s'en prendre aux troupes ennemis. C'est également des unités religieuses, ce qui les protège de la perte des lieutenants.
Desperate Mercenary
Ce n'est pas tout les mercenaires qui s'en sortent bien une fois de l'autre côté de la brèche. Certains en arrivent même à cesser de se nourrir pour renvoyer une partie de leur paie à leur famille, restée sur terre.
Je suis perplexe face à la performance d'une épée raboutée comme ça, mais son petit fusil à canon rotatif peut être pratique contre des minions du même niveau. L'option de payer deux soulstones pendant la partie pour le rendre significatif peut également être très pratique dans une mission de reconnaissance à faible niveau de soulstone.
Je suis perplexe face à la performance d'une épée raboutée comme ça, mais son petit fusil à canon rotatif peut être pratique contre des minions du même niveau. L'option de payer deux soulstones pendant la partie pour le rendre significatif peut également être très pratique dans une mission de reconnaissance à faible niveau de soulstone.
Infanterie Médium-Saignante
Des renforts de spécialistes Nomades! L'Intruder (en bas) est considéré comme un must. Ces commandos d'assaut ont la moins bonne réputation médiatique de toutes les forces mercenaires de Corregidor. Leur rôle est d'arriver les premiers sur les lieux de conflits potentiels et de préparer le terrain ou d'organiser une défense en attendant l'arrivée du reste des troupes.
Les joueurs semblent lui préférer la version sniper avec son x-visor, mais la mitrailleuse lourde me semblait plus amusante.
Le Spektr de Tunguska ne fait pas l'unanimité. Malgré ses impressionantes capacités de camouflage et d'espionnage industriel, les joueurs d'infinity trouvent que ses statistiques ne sont pas à la hauteur et qu'il lui manque une visière pour être un véritale sniper mortel. À mon avis, un bon positionnement et la surprise feront tout aussi bien l'affaire et j'aime sa sculpture. Sans parler que ça ajoute plus de flexibilité (et moins de plaintes) qu'un deuxième Intruder!
Les joueurs semblent lui préférer la version sniper avec son x-visor, mais la mitrailleuse lourde me semblait plus amusante.
Le Spektr de Tunguska ne fait pas l'unanimité. Malgré ses impressionantes capacités de camouflage et d'espionnage industriel, les joueurs d'infinity trouvent que ses statistiques ne sont pas à la hauteur et qu'il lui manque une visière pour être un véritale sniper mortel. À mon avis, un bon positionnement et la surprise feront tout aussi bien l'affaire et j'aime sa sculpture. Sans parler que ça ajoute plus de flexibilité (et moins de plaintes) qu'un deuxième Intruder!
mercredi 8 février 2012
Pulp Fiction
Dans le genre peinture rapide, les vestons noirs sont champions! Deux des 5 Bad Guys in Suits, de Copplestone. Possible qu'il y ait des ressemblances avec certains acteurs.
Je me suis enfin ré-attaqué à certaines figurines de Copplestone et comme tout le monde dit, la sculpture est vraiment facile à peindre. Les détails sont simples, mais efficaces. Très réussis à mon avis.
Quoi faire avec? Ils peuvent servir pour Rézolution ou tout jeu de type cyberpunk récent. Ou d'affrontements modernes urbains.
Je me suis enfin ré-attaqué à certaines figurines de Copplestone et comme tout le monde dit, la sculpture est vraiment facile à peindre. Les détails sont simples, mais efficaces. Très réussis à mon avis.
Quoi faire avec? Ils peuvent servir pour Rézolution ou tout jeu de type cyberpunk récent. Ou d'affrontements modernes urbains.
mardi 7 février 2012
Crow's Nest Willy
Un autre Bone Marine et Crow's Nest Willy, deux figurines pour la faction de Razig. C'est les pirates squelettes de Warlord. Je les aime beaucoup, le petit côté uniforme propret rends les squelettes plus amusants.
J'ai la carte de statistique du bone marine, qui semble être un genre d'élite pour la faction. Willy doit être un personnage spécial. Probablement un tireur d'élite... Ce ne sont pas des figurines très élaborées, mais elles sont peu dispendieuses et rapides à peindre.
J'ai la carte de statistique du bone marine, qui semble être un genre d'élite pour la faction. Willy doit être un personnage spécial. Probablement un tireur d'élite... Ce ne sont pas des figurines très élaborées, mais elles sont peu dispendieuses et rapides à peindre.
samedi 4 février 2012
Pygmés et idole maléfique
Une vignette de Bobby Jackson pour Reaper. Ce n'est pas la sculpture la plus élaborée, mais les pygmés ont de la personalitée et des masques bien caricaturaux. L'idole est chouette par contre, elle a un sympatique petit côté Indiana Jones.
Ils ne sont pas assez tordus (ou albinos) pour faire des Tchos-tchos, mais seront de bons habitants de jungles primordiales.
Ils ne sont pas assez tordus (ou albinos) pour faire des Tchos-tchos, mais seront de bons habitants de jungles primordiales.
mercredi 1 février 2012
Le Serment #58
En révisant l'historique de mon blogue, j'ai réalisé que janvier est rarement un bon mois. J'avais des vacances cette année, la tendance est donc corrigée. J'ai encore vendu un peu de garde impériale, bien content, j'avais besoin de l'espace. Je vais aussi me débarasser des imperials de warzone ou bien de l'infanterie cadienne. Si personne ne veut payer, je pourrais toujours faire du troc. Les Bauhaus me suffisent au cas où quelqu'un voudrait jouer, je ne peindrai jamais les autres. Dans le cas des Cadiens, ça me libèrerait une valise de transport pour Épic et warmaster.
Je voulais terminer Dark Age, un peu de décor et mon article en janvier. C'est fait, en plus d'un peu de Reaper et les nouveautées de Malifaux. Un mois bien encourageant. 11 autres à venir et l'année sera bonne!
Achetés: 9
Peints: 23
Reste à peindre: 253
Eden: 2
Tales of War: 3
Décors: 7
Warmaster: 12
Reaper: 31
Copplestone Pulp + Sci-fi: 44
Space Hulk: 46
Seigneur des Anneaux: 50
Épic Armageddon Orks: 58
Pour février, il faudrait que je termine mon temple. Je ne me fixerai rien d'autre à moins que mes trucs d'Infinity arrivent. Peut-être que ça va m'aider à enfin le terminer et m'attaquer au Pulp. J'ai au moins lu les règles de .45, beaucoup plus simples que prévu. C'est très sympathique comme système de construction de héro. Je n'ai pas tous les suppléments pour toutes les époques, mais ça devrait me suffire pour des tests.
Je voulais terminer Dark Age, un peu de décor et mon article en janvier. C'est fait, en plus d'un peu de Reaper et les nouveautées de Malifaux. Un mois bien encourageant. 11 autres à venir et l'année sera bonne!
Achetés: 9
Peints: 23
Reste à peindre: 253
Eden: 2
Tales of War: 3
Décors: 7
Warmaster: 12
Reaper: 31
Copplestone Pulp + Sci-fi: 44
Space Hulk: 46
Seigneur des Anneaux: 50
Épic Armageddon Orks: 58
Pour février, il faudrait que je termine mon temple. Je ne me fixerai rien d'autre à moins que mes trucs d'Infinity arrivent. Peut-être que ça va m'aider à enfin le terminer et m'attaquer au Pulp. J'ai au moins lu les règles de .45, beaucoup plus simples que prévu. C'est très sympathique comme système de construction de héro. Je n'ai pas tous les suppléments pour toutes les époques, mais ça devrait me suffire pour des tests.
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